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命运圣契

命运圣契

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.76447个评价
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嘴替发言3 带图499 长评124 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀816 有趣好玩755 物超所值243 福利丰富217 剧情跌宕169 轻松护肝112 音效动听93 UI美观15 设定独特12 操作流畅10 运行稳定性238 画面视觉114 资源获取113 故事情节63 广告频率31 音效音乐31 UI设计23
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
一款比较中规中矩的卡牌养成作品,游戏最吸引我的点还是里面有很多美少女的人设和定义,所以对我来说,可能在制作这方面会更加能吸引我,但是游戏确实没能达到我内心中的那种期待,尤其是目前它的很多内容都做的不够有水准,并且好些机制也出现了大大小小的不足和问题,那么很难让玩家在其中得到一些优秀的体验感和创作,游戏前期基本上好多内容都不是非常完善,再加上福利也有点太过于匮乏,很难给到玩家舒适的体验。
游戏内容:
游戏的创作确实算得上是比较优秀的标准,并且能达到一些可圈可点的状态,但是到了玩法部分就稍微略显不尽人意了,就比如好多的玩法可能会比较老套,和传统的卡牌游戏没有任何区别,回合制的亮点也会略显不足,所以导致游戏整体玩下来其实很容易就会产生腻了,或者无聊的情况,毕竟玩法重复性太高的话,也对玩家来说没有什么太好的印象。
游戏吸引我的部分还是在于它的人设,就比如每个角色的设定都是很丰富的,不管是外貌还是说配音,基本上都是各种各样的创作,所以整体玩下来其实效果还是比较优多变的,不会太过于一成不变,导致游戏整体体验感死板之类的
游戏是利用了2D和3D的结合去创作的画面,我觉得还是有那种视觉盛宴的感觉的,毕竟它的一些原画和立绘都非常的完美,完成度很高,虽然说有时候不够清晰,但其实无伤大雅,包括一些华丽的特效,基本上视觉体验感很丰富,并且不会显得太过于突兀,那么整体的创作就可以感受到沉浸式的体验。
游戏的世界观和剧情设计的比较棒的,并且同时是以漫画的形式展现给玩家的,就比如屏幕会很充满细节,好像在观看漫画一样,同时就可以过一过剧情,包括剧情给到玩家的一些情绪价值,也是比较突出的并不会太过于老套。
游戏在前期的福利还是比较好的,就比如什么钻石月卡可以去送给玩家,但是到了后期那种氪金或者说充值的活动会略显丰富一些,可能多少会影响一定的游戏体验,毕竟有些资源获取的话是确实卡在了充值上面,可能不去氪金的话,一些资源的创作肯定是不如氪金玩家的,总的来说就是走了一种捷径吧。
游戏不管是配音还是说画面都设计的能让玩家产生很舒适的体验,比如在制作和一些设计上就很能符合玩家的需求,并且这些内容还是比较全面的,显得完成度也会更高
命运圣契-薇尔 : 感谢团长喜欢和认真反馈呀 薇尔开心~
Oh yeah
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
TapTap
好家伙,黑手 : 周年忌了都,那个流水越来越少,估计和归龙潮一桌了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
聖神
游戏时长 551 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮可玩性:
我开区玩到现在,花了一万多块钱,来说一下我的感受
大体:
这款游戏一言难尽。福利这一块很不错,除了皮肤所有东西可以白嫖 还不用太肝。每天上线收菜、弄战力、养成,每天都能不错提升。随意玩:每天上线半小时,认真玩:每天上线4个小时以上,一天要上线好几次(认真玩后面越来越累,每月新活动不停换来换去,要花大量时间精力去了解,不然低保都吃不上)
氪金度:
说说氪金吧!零氪能玩还不错,福利很多,零氪必须进大公会,进不去就慢慢熬。这游戏适合小氪(月1000左右),除去月卡,每天都得花10-30,持续性发展。大氪无所谓不缺钱,随时可以走留。
耐玩性:
这游戏持久性,耐玩性中等。玩个几个月一年还是可以的。如果你想找一款长久的,我感觉不合适,前期能玩得不错,后期合区是几十个区一起玩,后期这个阶段就是圈钱了,角色的数值只能靠钱买,能留下的都是真爱或者氪得很多的人,花里胡哨的花钱的一大把,每个角色升品稀有,都要花686块,这游戏有50个以上需要升稀有品质的角色。
这游戏节奏非常快,交替非常频繁,装备、宠物、角色~~琳琅满目多不胜数,几十种能提升战力的方式,简直眼花缭乱。月卡半月卡就十几种,让你花钱的地方非常多。
游戏玩法:
这游戏是围绕公会和竞技为核心玩法,这两个才能获得有限的珍惜资源。公会竞技加起来的资源占了80%以上,每天获得的道具按人民币价值1000块以上。(公会非常重要,后期所有活动都是围绕公会展开,没有公会就没有资源)
竞技就不说了,竞技排名资源差距不是很大。
公会的话就伤人了,公会资源非常丰厚,带来的差距非常大,造成玩家之间断层也非常严重!大公会每天都比小公会多1000多星钻,比所有月卡加起来都多!!!!!(心态不好的最好别玩,你所有月卡买完,还没别人白嫖的多)没进到大公会,就落后一大截。这样说你就理解了,大公会氪不氪金都是大佬,其他公会氪不氪金都是菜鸟(你短时间不氪几万,或者连续小氪几个月,看不出来你是啥)。
公会夺宝boss是前期最主要的战力、属性提升来源,小公会只能打几个,大公会打几十个,资源差距非常大,所带来的属性、战力差距就非常大, 玩家之间的断层就是这里来的。
我们公会只有十来个人,夺宝奇兵每天我只能加固定20万战力左右,如果是顶级满配超活跃公会,我每天固定能加200万战力左右,要是30亿战力的顶级氪佬 ,什么不做每天固定提升600万战力以上。所以一个好公会是关键,但进了好公会也不一定能待下去,一合区 可能又回到解放前。
目前老区被滋本弄断了,二十个区,几百个公会都被他们集中了,几十个大公会统一的名字,所有资源排名都是他们控制,开始有几个大公会挣扎了一下,但是都被打雅、威必里诱最后加入他们。大公会能进,但是要加好几个群,受他们调动、管制,当然也可以不去,那你就是全区公敌。
零氪和时间少的玩家注意 ,战力低就进个适合自己的公会,去大公会可能会被当皮球一样踢来踢去,心态要好慢慢熬 ,慢慢熬进大公会。
我对这游戏最终评价 1⭐最根本就是公会活动非常难受。 开服到现在,在大公会的零氪已经超过10多亿战力了,小公会的只有4-5亿,不会玩的只有2-3亿,摸鱼的没有上亿。(没有公会寸步难行)
🌃画面音乐:
音乐我不是很懂,听起来还行。画面非常不错,但是3D建模有点粗糙,也还过得去。
这游戏毕竟是16+游戏,该有的特殊福利还是不错的。奔着特殊福利来的玩家,最好是要花点钱。好看的皮肤、看板娘都要钱。皮肤有百分比属性,最便宜的皮肤也超过200块。下边就展示我喜欢的几款皮肤!
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官方蜜雪儿 : 非常感谢团长对游戏福利和立绘的认可,雪儿太高兴啦~ 同时雪儿奉上公会boss和赛车玩法小妙招,助力团长争上游~ A: ① 参与人数对玩法结果的影响大,尽量加入高活跃公会。 ② 公会内道具的使用要注意合理分配,避免一开始就冲太前被其他公会集火。 ③ 使用增益道具时记得避开公会有减益效果的时候,否则增益效果会大打折扣。 ④ 增益道具在参与玩家多时使用,人越多道具效果越好,会长可以出面协调。 ⑤ 减益道具可以在相近公会放增益道具时使用,减益效果更好。 ⑥ 结合道具间的相互牵制策略,可以和其他公会联合,共同前进。