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【新神灵·瓦尔基里测评】战场女武神,降临!

游戏ID:[95202753] 同路的猫猫头 一、 核心定位与总体评价 瓦尔基里,这位新登场的战争女神,绝非单一功能的普通神灵。她是一位集高频输出、能量压制、护盾摧毁、硬控眩晕、属性削弱于一体的全能型输出向神灵。其独特的“累计释放技能触发特效”与“附体”机制,让她在持续作战中越战越勇。更重要的是,她的能力随着“神使技”品质的提升发生颠覆性质变,从一名强力打手最终晋升为全能的核心战略单位。 总体评级

不是说修复了吗怎么还有?

四柱试炼的bug不是说修复了吗怎么还有,第1队敌方的伤害还算正常,第2队直接不演了是吧,对面平a一下直接几千万, 平a打出的伤害比我战力还高[表情_汗]#命运圣契

打个十亿极夜大沙包

沙包质量不错,很抗揍[表情_酷] 今儿给赤霄羁绊升满了,伤害直接断崖领先,怀疑羁绊给的增伤全算赤霄伤害里边了[表情_流口水]

这真的只是辅助?

今天给伊莉丝升了一星,不升不知道一升吓一跳,一回合多俩大,伤害超琉璃直追赤霄,奶量远超司命[心动小镇_石化]

记录零氪越战18亿

看来这次战力大幅增长,基本都是虚战。一些基础属性的增加。[表情_思考]

到此为止了

再往前我就打不过了。最近试了下剪辑,把十几分钟的对局压缩到四分钟,可能倍速期间观感不太好(毕竟是在游戏里开了四倍速在剪辑又开了八倍速),也可能是整个视频观感都不好,先听听大伙意见吧。

观星的5星被动怎么没有了

之前还有效,上次更新后就失效了

#魔灵梅丽露 欢愉点数bug第二弹

先给结论:新天极伊利斯的终结技无法触发欢愉点数叠加,视频中伊利斯普攻获得了6点欢愉点数后,造成的两次终结技都没有触发欢愉点数叠加(直到视频结束还是6)。这是为了卖新天极直接让她免疫梅丽露的效果了是吧[表情_吃瓜] #修修bug吧

#魔灵梅丽露 欢愉层数bug反馈

先上结论: 1. 梅丽露每回合触发欢愉至多增加21,即一次普攻+一次终结技,一个回合的多次终结技普攻无法额外叠加欢愉层数,与技能描述不符。 2. 视频中敌方梅丽露为ur1星,我方ur5星,在第一回合结束时双方每个角色欢愉点数均为21。而在第二回合开始时双方梅丽露触发回收后每个角色剩余欢愉点数均为15,约占21的70%。也就是说敌方梅丽露实际保留层数与ur5行为一致,应为bug。#修修bug吧

打榜挑战

沿着排行榜挨个打一顿,[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]。 同战古玉打不过,高战圣堂打不过