公会从50人增加到90人,是你们策划改的!公会从90人砍到50人,也是你们策划改的,美其名曰为管理减负(我没从任何渠道看到有公会管理说需要减负)!现在论坛这么多人要求你们恢复公会90人!你们选择充耳不闻!你们不是为玩家考虑吗?玩家叫你们改回去,为啥这么多天还没动静?
#我的游戏日记vol13
这游戏只适合0氪!策划团队没有合理的规划!想改就改!昨天一个样,今天另一个样!经常背刺玩家包括氪佬!早上氪完下午就能发个公告给你改了!公会人数说增加到90人的是策划!现在减到50人的还是策划团队!这明显是策划团队没有合理规划!不对,有一点规划的很好,如何圈米,规划的很好!依稀记得头一天出天极,大家氪完以后,第二天立马出累充!第一天氪天极的全成冤种了!明着背刺氪佬的事都敢做!这就是策划团队最好的规划
怪不得蜜雪儿皮肤卖不好,原来策划喜欢尼姑
伊娃什么时候出的呐?
也没啥期待的,皮肤活动能由5w钻一个非凡皮肤到5w钻一个传说皮肤再到5w钻三分之一个甚至五分之一的传说皮肤,那我认为策划肯定不会放过圈的机会。圈就圈吧,新年期间氪蜜雪儿皮肤的对命运圣契100.16%忠诚的玩家会出手,我就不打扰了。#命运圣契
半年来游戏中频繁出现的玩法设定修改和角色强度调整,不仅破坏了游戏的平衡性,更严重伤害了玩家的信任与热情。这些行为的背后,暴露了游戏团队在规划、执行与沟通上的严重问题。一、策划团队在初期设计时缺乏远见与深度思考。玩法设定和角色强度是游戏的基石,理应在开发初期经过充分的论证与测试。然而,频繁的修改表明策划团队在设计时过于草率,未能考虑长远的游戏生态,导致后续不得不“打补丁”来弥补漏洞。这种短视行为
#命运圣契 你要是觉得武神打魔王伤害高可以给魔王加个受最大生命值真伤的上限。但是你如果再改那就是欺骗消费,武神玩家直接开团你
看描述常驻三祝福,驱散回能增伤。不敢想后面新卡强度👍
强烈要求命运圣契开除策划,我就没见过一个游戏往外面赶人的,要求开除现在的策划,给玩家一个交代!