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新侠客录
测试服
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
8.1
238个评价
带图
17
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
运行稳定性
41
儒雅随和
游戏时长 88.7 小时
推荐:
可玩性
刚开始看了不少广告看吐了,还好后面实力上来了打各种挑战副本什么的元宝就够用了,不过后面就是生崽堆数值,还好武功多可以试试看各种搭配短时间玩不腻。游戏总体来说还是不错的,五星好评
清野
游戏时长 15.9 小时
咋就是说能不能加个投降机制,或者就把秘笈啥的改一下,这谁也打不死谁,六百多了,从一百不到开始的
官方
黑心蛙
:
直接点离开应该可以的
芜湖上将
游戏时长 26 分钟
一开始玩的时候感觉是武侠,但是看到收集的资源又感觉像仙侠,就目前体验来说可玩性不高,算是一种堆数值的游戏,能感觉到卡关,但不算太严重,还算比较良心,但总体而言游戏就是中规中矩,能看到很多老游戏模式的影子,短时间内玩一玩还挺有意思的,再接再厉,争取做出自己的特色
麦克老狼🐺
游戏时长 25 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
比较经典的单机RPG游戏,有点像二十年前的某个武侠类游戏,一种很熟悉的感觉油然而生。核心战斗是回合制的,支持自动战斗,不过有的时候还是需要手动来操作,自动反而会误事。
养成内容设计比较奇特,除了正常打怪升级做任务外,还可以与女性NPC进行“双休”,当然没有那些OOXX的画面了,只是正常的练功而已,而且前提是对方得看得上你。经验值根据对方等级和修炼时长会递减,同时会消耗药草资源,算是一种快速提升修为的方式。
美术是2D水墨风,画面品质一般,人物形象略小不是很突出,也没有较大的立绘吸引眼球,整体辨识度不算高,还是有提升空间的。
功能上很完整,问题也比较少,只是有一些易用性的问题,比如制造界面不知道持有数量,任务看不到即时的计数等等,肯能需要调整一下UI设计。
大白
玩过
我要问个问题为什么晚上能玩通宵一夜玩完之后发现内容是真的少才十个月就通关了
梦醒了
:
通关是指打完天影卫和孟惊寒了吗
林潇潇
玩过
推荐:
可玩性
玩了2天 感觉挺不错的 希望继续进步 里面福利挺多的 广告可以理解为福利 希望再多一些玩法 多一点内容。世界地图可以再开大一点
下面这张图是我第2代,找了两个资质较好的道侣😂而且我发现只要对方好感度够了,就能邀请来做道侣,想把自己门派做大做强,就可以去别的门派把厉害的都拐过来🌝
希望越做越好,目前体验还不错。
官方
黑心蛙
:
后面会有新的玩法的
李白
游戏时长 12 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
上一个作品就很不错,看到新作我就预约了,可惜的是今天测试我白屏进不去。
官方
风清扬
:
非常感谢支持,上午包体兼容有点问题,我们初步修复好了,现在可以再下载试试看
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
五条悟
玩过
凑丹药太难,还不如直接进入下一代,增加点装备玩法吧,太单调了,还有那个掌门拿新武功增2倍战力(其他掌门3倍)就离谱,遇到好武功直接叛门,但浪客秘法有点小弱,差点没打过,建议可以多次存档,反伤有些离谱,一个反甲,一套技能,直接同归😭
官方
黑心蛙
:
装备玩法?比如哪些
神奇的画笔
玩过
天影卫打不过,藏经阁都翻烂了都找不到伏天罡气,本来天影卫后面那个四维就高到离谱,还找不到内功,伏天罡气还减我的四维,已经第五代了也打不过,应该调整天影卫的难度要不就调整找功法的难度找不到好的功法找功法还得看运气。
官方
黑心蛙
:
没有伏天了
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