大氧化

大氧化

测试
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言1 带图43 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩82 设定独特13 画面优秀12 剧情跌宕12 音效动听6 玩法设计40 运行稳定性19 故事情节18 资源获取9 广告频率9 画面视觉5 音效音乐3 游戏平衡2 UI设计1 操作体验1
原力
游戏时长 15.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
一命通关,体验良好。
上手一开始畏畏缩缩,生怕出门被丧尸打死,实际上随便乱跑都没事,外面怪少且菜(受伤了回家睡一觉就好了)而且遍地食物和道具,而且搜完一轮后过会儿空房间又刷新道具了。
此时最大的问题是缺乏木头和钉子,看广告都看不过来,其次是精力条和氧气问题。优先跑到每层最后的格子解锁电梯跑图,五层跑图不耗氧气(甚至反涨)。
重要地点:好哥哥(商店)在五层尽头,女儿在三层半路(喂到100好感她送你枪),医生(3生肉换150精力)在四层,类人在第五层岔路尽头。有驱妖水房间(自备酒瓶去接,疑似拿到这个才能触发救星房间)。帮救星找到三棵草能触发好结局(救星本人要死)
如何凑木头和钉子:商店批量买。如何来钱:前期卖发芽土豆,后期还能卖枪(每打一只BOSS给一把枪,240块)。注:给救星第二个草后,第二天早八的商店全场半价,抓住机会可暴富
如何灭掉类人:反正我当时工作台已经满级了,做了个粉尘炸弹打他,然后枪决。高估这小子了,打得可轻松,听说光用枪也能过
总的来说压力不大,轻松有趣,好评。就是结尾结得太突然了(好结局后可以立即转为无尽模式)
目前好奇有没有办法找到小姑娘的爹、能不能让救星存活着打出好结局。以及不是说类人的团伙会报复吗,能不能调高报复率?我游戏都赢了还没等到他队友的复仇(bushi)
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二周目:出bug了。我给类人团伙准备好贡品并上交,结果卡bug还是打起来了,措手不及。他这个“齐全”界面卡了我战斗界面,所以我多挨了他俩回合,更糟的是当时处于饥饿脱水态,战斗界面卡着不让吃东西。于是虽然打赢了(我暴击满,又枪又粉尘炸弹),还是饿死了,等广告复活,再一看信件,显示类人团伙是友好态。
不是哥们?这个第一次死亡我不服啊!
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原力 : 二周目了,现在资金过万,投喂艾米一百多天的面包。优化意见:能不能多几个存档?我想开一个无尽党和一个开荒党,但是一旦开荒就会覆盖无尽
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
【剧透】很好玩,难度不高,剧情梳理也不错
本人遇到的先后是商人-闺女艾米-医生-幸存者营地的处生(给他干掉了)-伊娜(刀死我了)
找到了盗贼的窝但是他不在,可能被干掉了
收集了驱怪水,医生让我拿水离他远点知道了他其实被感染了但是没有恶意
闺女说爸爸出去就没回来,我找到了一个空无一人的房间里面有打斗痕迹和破损的装备,怀疑是闺女爸爸,凶多吉少
幸存者处生被我干掉了,有没有人知道给他交保护费会怎么样?
后来遇到了伊娜(33天时照例在二层地毯式搜索碰到的),伊娜让我给她找三株草,剧情推进就是伊娜不是人类,给我讲了地球的发展和应对当前病毒的方法,然后牺牲自己解救全人类了
刀得很难受,一点都不想探索了,回自己家睡了两天就告诉我获救了,还有艾米和商人一起
建议疯狂搓家具和工作台等级,堵门二级就不会被小偷偷了,多挂骨头防怪,多弄水,土豆泥是非常不错的食材,多弄土豆泥 后期土豆种植多得数不胜数,弄烧烤,做烧烤嵌土豆泥,饿得要死了吃一口立马90+的饱腹
闺女的枪永远是最好用的武器,因为做燃烧瓶成本太大买也贵
后期家具全搓满级了钉子木板都用不上了,罐头也用不上,有好多深加工食品了,罐头木头好吃的全给闺女
伊娜线可能是随机出现,刀死了,通关之后开了无限模式就不太想玩了
所以唯一好奇的是给处生交了保护费会有什么剧情吗
期待之后会不会有不删档的正式体验和剧情增加,暂时不删了
TapTap
官方Olsc2019大赏 : 非常感谢您的支持和鼓励!如果给“处生”交了保护费后,后续便不会遇到幸存者营地的成员骚扰。不过即便不给“处生”交保护费,后续也只是有很低的概率才会遇到骚扰,即便遇到了骚扰,干掉“处生们”后也能获得不错的物资哦~(๑´∀`๑)。祝您新年快乐!
Fyhv
玩过
官方Olsc2019大赏 : 非常感谢您的支持和鼓励!(˵¯͒〰¯͒˵)。关于每层氧气含量的问题,游戏里在到达地下城后,再点击状态条下面的“信息”按钮,可以查看当前层的氧气浓度。越往深得地方氧气浓度越低,在第五层甚至达到了正常的氧气浓度。在设定上是因为考虑到地热以及稀薄空气等状态,所以即便地表是“大氧化”状态下的极寒和高氧,地下越深的地方越接近正常的生态。以至于第五层变成了末世下几乎唯一能保持原有地球生态的“天堂”。这一块内容在游戏内确实表现得比较隐晦,后续我会尝试增加更多的说明。再次感谢您的支持!祝您新年快乐~