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攻略
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枪战特训2:激战
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嘴替发言
1
带图
192
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
669
操作流畅
208
画面优秀
156
物超所值
21
音效动听
14
玩法设计
80
鶴寧
鶴寧
玩过 9 分钟后评价
玩了有一会儿,个人开发者能做到这种地步真的挺牛,整体体验还算可以。
游戏没什么氪金点,只有广告,而且广告不会强行弹出来逼你看,这点做得很良心。
有个很想提的建议:可以加上枪械检视动作。皮肤系统都做出来了,但是没有检视动作,总感觉缺了一块。像大理石这类皮肤,我本身很喜欢,但在第一人称持枪视角下和原皮差别很小,不做检视动作根本没办法好好欣赏纹理细节。
另外现在能玩的模式偏少,玩久了容易腻,希望后续多更新一些对战模式还有新枪械。
可以新增这些模式:塔科夫撤离模式、大逃杀模式、爆破模式、死斗模式、军备竞赛、手榴弹大战、盟友模式还有刀战模式。刀是FPS游戏很关键的部分,希望多做几款不同的刀具,每把刀的伤害、挥刀距离和动作都区分开。
人物现在没有待机动作,站着的时候模型僵住,看着不生动,希望加上轻微的小动作,比如微调握枪姿势、重心小幅晃动。死亡动画也比较单一,只有一种倒地效果,可以加上布娃娃物理系统,中弹位置不一样,倒地姿态也不同。死亡的时候不用强制切第三人称,保持第一人称,倒地之后加一个慢慢闭眼的动画,之后再跳转到复活换背包界面。
护甲这边可以改成可拆卸插板的设计:一级甲一块插板,二级两块,三级三块。不同模式区分规则,大逃杀里面头盔只能更换不能维修;战场模式和撤离模式护甲头盔都能单独更换损坏甲片、进行维修。
大战场模式这边,多刷坦克和战机,修复战机手感违和的问题,再新增运兵车、吉普车这类载具。再加八人小队指挥系统,玩家当班长,可以给人机下达指令,让他们上车、回防、协同开坦克或者跟随作战。新手可以设置多次复活,降低挫败感,小队人机的护甲武器可以自定义。
枪械手感现在问题挺大,开枪几乎没有后坐力,跟激光枪一样。可以调整后坐参数,适配触屏,重点强化镜头震动、枪口动画、开火音效。区分姿态:站立射击后坐正常;蹲下射击后坐降低;移动射击枪口变飘。不同枪械手感做出差别,再加镜头震动强度滑块,玩家自己调节。
再加一个靶场,改完枪可以直接进去试枪,不用反复开对局测试。
还有一点个人想法,单人开发不容易,建议游戏内加一键赞赏,愿意支持的玩家可以自愿赞助,帮你继续更新。现阶段保持免费,等内容全部打磨完善,正式版就采用一次性买断,没有内购。
期待后续持续更新,我会一直支持!
2026/10/3
来自 Vivo IQOO Neo9S Pro
顾家
顾家
玩过 2.8 小时后评价(总时长 5.5 小时)
红方好多次用枪打死了我,没成想,我居然抽到了火箭筒,之后我用火箭筒打败了红方。
小笨杰
:
你这个评论怎么这么像人机啊?
2026/8/1
来自 荣耀畅玩 20
洛斯薇瑟
洛斯薇瑟
玩过 6.8 小时后评价
嗯,简单来说是一款好游戏!打击感很好!也很真实!用来练枪是不错的选择。
我个人喜欢玩山谷和城市地图,我比较喜欢用冲锋枪还有狙击枪,也主修这两种枪。
建议:出一个护送模式和守城模式。
护送模式:护送人质到安全地区,当然也不会这么简单!护送过程中会从一个地图经过另外一个地图。或者两个。护送过程中有会有敌人阻挠我们!敌人就设置为暴徒和恐怖分子吧。武器就统一用UZI AK47 巴雷特 RPG 四种武器。
守城模式:地图设置在沙漠还有山谷以及雪地。主要玩法:守住阵地!抵挡一波又一波的敌人!击杀敌人获得金币,随着时间的推移,敌人的数量会更多!武器会跟厉害!每回合结束可以购买子弹或者换武器。
该用户已注销
:
才7个小时?不算好游戏
2025/11/30
来自 Android 设备
张乐阳
张乐阳
玩过 3 小时后评价(总时长 5.9 小时)
这游戏挺好玩的,枪做的也挺好。有。个缺点就是我发现这个载具我根本上不去,建议做一个按钮在显眼的位置。还有就是我发现这个游戏不能带别的武器。还有就是这枪后坐力实在是太大了。这个只能买武器,不能购买医疗用品,手雷也不能买,希望改进一下。还还有我发现拿打那个城市的关卡,走过桥之后走到桥旁边。的屋子的那个石头上面,然后用rpg轰敌人,敌人基本打不打。还有在雪地那关一进去这个坦克跟开贵了似的,就是在复活点蹲着刚复活就被碾死。有,就是这坦克跟开了追踪似的,我一进去那坦克就追着我轰。我屏幕都特别抖。希望改进。
885
:
在开始的时候你要点载具,才能驾驶载具。
2026/2/12
来自 Xiaomi Redmi 10X 4G
鲨鱼味咖喱
鲨鱼味咖喱
玩过
如果按测试版的标准来看,确实是好游戏(就是不知道为啥一直测试)
首先,人机的索敌机制是否太具有针对性了?比如战地模式的载具,如果现实没被人关注就可以玩玩战地,载具基本全锁着你的,刚刚复活就被离自己十万八千里的载具给颗秒了,希望作者可以改一下人机的索敌逻辑
还有不知道是不是我错觉,其他模式的人机感觉伤害总是比自己高,有时在团队模式刚刚和地方碰面就给秒了,以及在爆破模式正躲在角落等人,结果人机几乎是一瞬间转头给我秒了,不过这问题出现的很随机,有时打好久碰不到,有时刚刚开了一次就遇到,不知是不是错觉
这个游戏开头的动画和枪械质感都很不错,不过为什么后坐力那么大?如果可以把人机的逻辑重写,还有后坐力调低一些,就是个很适合练习团战的游戏
还有部分枪械为什么可以跳的很高?实在是过于超模,不过对于人机的蜘蛛感应来讲强度确实不算什么,不过可以不可以把这跳的高改成其他的一些实用的?
以上就是我的问题,望作者解答,以及说出何时可以修理😇
赛文
:
照你这样说,这游戏就大变样了
2025/11/24
来自 Vivo V2148A
慧夏
慧夏
玩过
真心不赖,网卡的时候来玩一会练练很爽,枪械各方面都不错,打击手感和音效都很完美。现在讲讲可以优化的点,第一,出个开火键无法移动视角的功能吧,开火的时候还有一个手指来移动方向。第二,有战术设备就试试把镭射效果做出来吧。第三,能出点新枪吗?那几个射手步枪的备弹只有100有点少了。最后总结一下,喜欢FPS的兄弟放心冲,能让我这个塔克夫玩家感到满意的枪械手感真的罕见。
User369579778
:
希望加点滑铲之类的动作以及回复血量的
2026/2/14
来自 Vivo V2057A
早已不爱.
早已不爱.
玩过
操作布局太占画面,开瞄准镜后坐力直接抖到外太空然后那个载具也不好控制广告满天飞
二只嗷呜qwq
:
正版没有广告,要么这个不是正版,要么你玩的盗版
2026/6/20
来自 华为VDE-AL00
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
是小张吖
是小张吖
玩过 49.9 小时后评价
首先说说这款游戏的优点:
1.人物打击感还不错(与其他主流FPS相比),枪械种类齐全;地图设计优美。
2.低端手机也能畅玩!实测骁龙835能稳30~40fps.(需要注意发热问题)
3.人物操纵丝滑,动作流畅。(200多兆就能体验1GB的内容,还要什么自行车🚲?)
在这里,我希望作者能出个联机模式,还有能否优化一下当我蹲下的时候,人机不攻击的bug?
我的建议:降低人机伤害,否则无法刀人
作者应该增加地图,并增多玩法
继续优化兼容性,使老机型的Soc的压力降低
增加投掷物的种类,接着增多枪械种类
虽然游戏较为成熟,但我希望作者要要重视!
如果可以再更新优化在到位一点就好了⊙_⊙
耀
:
我赞同你的意思
修改于 2026/10/5
来自 三星Galaxy S24
Evanism_
Evanism_
玩过 17 分钟后评价(总时长 18.2 小时)
游戏时长17分钟是因为没装TapTap
本人全枪械解锁手打
4星留给作者优化(雾)
入坑请注意:!
你游是个人开发的独立小游戏,没有氪金入口,塞俩广告也正常,枪械种类够用,动作流畅(虽说是虚幻商城素材但是打磨的也不错了)
左起第三系列枪族可蹦上天(雾)
手枪坐起第三枪族带红点的可全自动(话说Glock(汉字不过审)为什么不能全自动而且还是15发匣)(恼)
RPG族第二把有子母弹
刷钱可看广告
或者进个人模式无脑突突
被人机打急了就跑手枪
狙除了连狙均可一枪死
红点栓狙可以玩冲锋(这个手感好)
轮椅枪是后面的冲锋枪族(尤其是原型为kriss Victor的那把,射速快扩散小,点射无脑图图)
为什么P90伤害那么刮啊,5.7弹不应该是这样的罢(我马的太多?)()
_____________________
你游的优点:
1.动作流畅
2.模式较为完整
3.有空仓重装填动作
4.镜内红点/全息成像不错
5.越打越上瘾是怎么回事(雾)
6.有子弹飞行时间
7.武器较为完整
_____________________
给你游的建议:(主观建议)(叠盾)
一、步战:
1.准星样式统一一下awa
2.改善人机啊啊啊一定把对枪ttk拉长点啊天天硬锁啊啊啊啊
3.副武器!qwq
4.人机不会打狙/拿手枪(人机人均锁子哥会不会破坏平衡)(雾)
5.子母弹RPG.exe正在运行
6.命中音效!好多时候甚至都不知道打中几枪qwq
7.阴间出生点.jpg
8.出生保护必须)!
9.连狙,但是红点连狙连不起来(?)
10.手枪高倍镜(?)(反正我没看懂)
二、载具:
1.开镜,开镜,载具一定要能开炮镜
2.载具锁子哥甚至不愿意演一下(雾)
3.大螃蟹容易被炸飞,再搭配这个移动速度(恼)
三、画面:
其实低画质可以把特效啥的删一删但是抗锯齿总得有吧ヽ(;▽;)ノ
兰山区
:
两天后还是17分钟
修改于 2023/1/25
来自 小米MIX 4
AlinwCC(ACC)
AlinwCC(ACC)
玩过 5.2 小时后评价
先说结论,游戏内容挺不错,如果没有延迟,人物的动画很流畅,而且整体游戏感远超和平某某,以下建议望官方采用,让游戏变得更丰富
PS:据说是一个人制作的游戏,所以部分手机优化还是不太行,这需要时间解决
再来说一些问题/建议
一些爆炸类武器,如手雷和火箭筒之类的,落点太过奇葩,感觉物理反弹太大了,不是很好炸中敌人
以下是我对此游戏的一些建议:UI系统,当然我说的不是按键,这个是可以调整的,我要说的是血量和子弹备量和手榴弹量的显示位置,居然在左下角和右下角,我不知道手指细或者多指玩家的人是怎么看的,但像我这种大拇指玩家,只能将大拇指抬起来看自己的状态,是非常麻烦的,有时候没反应过来或者附近没有掩体看状态极有可能被打死,所以我建议将血量与备弹量显示在上排左右角,并且在调整设置键位里加入血量与备弹量,可以让玩家自己调整;建议做一些受击反馈,如被击中屏幕边缘冒红,以现在来看光是一个红色箭头不是很显眼,并且感觉有时候显示不出来,导致莫名其妙就扣血,再集合上一条建议,右手大拇指放在右边区域导致遮挡住了血条显示,通常发生不知道是否被击中就死亡的事;建议出一个旁边有爆炸物爆炸就会有耳鸣效果,当然也希望能在设置中调整,因为这样游戏真实感会更丰富
现还有一些模型上的偏差,如实际模型与碰撞体积有很大差距,比如准星已经在石头外了,但子弹依旧击中石头,所以碰撞体积建议与模型一致
新战地模式我体验了一下,极其需要改进,有时候复活可能会被人机两炮带走,然后反复发生这一现象,很影响游戏体验,并且载具的操作是反转的,很不好操作,设置中也没有关闭这一功能的开关,而且载具还容易卡在一些地方,比如树旁
随后就是一些bug,目前游玩只发现了两处,一个是正常摇动移动键或视角会突然出现抖动的情况,不知是优化问题还是游戏本身的问题;然后就是山体穿模,在一个地图中,出现了单项穿模的现象,即可以打到外面,外面打不进里面,详细如下图
希望官方能出面回复并在下一次更新时做出调整
User530372642
:
666
修改于 2022/10/4
来自 Vivo V1938CT
论坛
枪战特训2:
激战
测试
官方入驻
7.3
FPS
射击
动作
FPS
射击
动作
共 4,286 条评价
近期趋势
总结 -
基础的枪械射击手感与打击反馈得到部分认可,但战地模式的人机索敌难度与对局中的高频广告弹出,是近期被提及较多的体验问题。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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