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7.4
Hi,Tapper
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近期趋势
7.4
3630个评价
嘴替发言
1
带图
156
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
553
操作流畅
147
画面优秀
132
物超所值
17
音效动听
13
运行稳定性
1198
操作体验
78
玩法设计
63
画面视觉
40
广告频率
32
UI设计
6
游戏平衡
4
音效音乐
3
资源获取
1
外挂问题
1
反重力猪
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
啊啊啊啊啊啊!!!
必须五分!!!
你们看我玩了这么长时间了
🎮操作细节:
那必须的,移动手感作为单机游戏非常优秀,有开镜,有手雷,后坐力接近真实(很像暗区),里面还有火箭筒,爽
射击感觉:
不同种类枪械不一样,有不一样的射速,伤害和弹夹容量,开镜抖动真实,子弹也是可以看见的,手雷手感熟练好用不错
🎮可玩性:
模式不错,可以加友伤,人机可以分等级,困难下实力也是真强,枪械很多,皮肤也很多,看十几个广告就能全解锁了(作者有审美的),不看广告打一局也能几千金币,地图不少,建模比较细,模式也很多
🌃画面音乐:
枪械声音不错,第一时间下人物动作也很丝滑,好玩就对了
Cater
:
2.1小时,乐
yy
游戏时长 45 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏的可玩性比较高因为:只要你玩的好那么这游戏的散弹枪和火箭筒可以当狙击枪。开高倍镜不容易瞄准人,游戏里有机器人数量和机器人难度系数,所有的枪都要解锁(注:游戏胜利可以得金币,金币可以抽盲盒,盲盒里面有各种枪),游戏里有广告但不是很多,画质非常感人。枪械还原度高,打击感强
zz.小张张
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我这款手机是骁龙888处理器,建议人数不要开太多,4~6个人就可以了,低端处理器我建议还是不要玩,因为超高画质和低画质差不多,只是细节多了而已,他虽然不是拟真的画质,但体验感很好,打击感特别强,就跟在战场里一模一样,我这个手机大概是25帧左右,中低配手机还是不要玩了,有点卡,接下来我就开始说这个游戏的大部分方法了。新手只有一把AK47,可以在抽奖界面里获取新的枪,建模还可以,我这种手机正常玩还是没有问题的,总结来说就是非常好👍👍
黑洞番薯
玩过
推荐:
画面音乐
与其说是射击游戏不如说是一个完成度很高的射击游戏的框架。拿来练狙不错
如果确实只考虑做人机对战,可以让困难人机更聪明一点,被远处打了要会反击,而不是挨打了没一点反应,照着原来路线继续跑。困难人机开枪也可以更准
以下是夸:
1、弹匣中余弹显示
2、视角抖动
3、换弹保持开镜
4、子弹有飞行时间
七竹鸢
游戏时长 82 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
个人玩了大概1小时半左右,主要提一些游戏可以优化的地方:
1.手雷真的真的非常难用,我死了5次丢了25颗雷才好不容易炸死一个,没有引导线还有就是手雷的弹力实在是过于离谱了,可以直接弹出去好远。
2.那就是高倍镜问题,开了高倍镜后的枪械抖动巨明显,连续射击的情况下可以把人眼晃瞎,只适合远程单点(但是玩久了还是感觉非常伤眼睛)
3.高难ai的情况下有亿点点离谱,基本就是贴脸被瞬秒,有一种敌方开透加锁头的感觉,跑步腰射的ai可以秒人。但是当你拿着火箭筒远程偷人,AI又是一点反抗能力都没有(也和地图过于空旷有关,里面的枪械射程都近乎无限级别,只要看到就能打到)
4.没有自动翻越能力,一点小坡都必须跳上去,而且不能翻窗
5.所有的枪的后座都很低,但是枪械抖动非常大,本人是拿来练枪的,超低后座但是高抖动打起来有那么点不顺畅
6.空气墙问题,有些地方建模是空洞但是子弹穿不过去
7.血条的问题,人物血条就藏在右下角一个数字显示,受伤提示也很不明显,很容易就不知不觉的鼠了
8可以增加主副武器来切换,只能有一个武器使用还是太难受了
总结就是对于一个小游戏来讲算是还不错的质量了,希望可以优化这些来提高可玩性😁😁😁
七竹鸢
:
对了补一个,就是蹲下和站起来几乎没有什么两样,有一种纯粹为了加蹲下而蹲下的感觉,可以考虑蹲下的时候加射击会更稳定什么的
不知名马文
游戏时长 2 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏以前玩过,后来因为好的枪械蓝图都用过了,模式也打腻了就删了。作为一款单人研发的游戏相当的优秀,手感也不错,枪械建模也很精细,玩法该有的也都有了。如果想要给玩家更多的新鲜感,我觉得应该增添新的枪械和蓝图,或者尽量推出联机模式。
另外,官方对于有些人恶意的谩骂,回复相当的帅,大快人心了属于是
另外,那个玩家说他自己有一款游戏,放出来能亮瞎我们的眼睛!让我们一起期待这款3A大作!(不知道过了一年,这个隐藏在人间的游戏创作大佬说的话还算不算数)
不知名马文
:
另外,官方有没有想过把这个游戏做成一款类似于严阵以待的游戏?
说句实话
游戏时长 15.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说优点吧
弹道合理枪械多,可以换着玩皮肤还有升级的枪械都可以白嫖,地图建模也挺漂亮也比较大,平常练练枪可以去玩玩
然后缺点
就单纯的练枪所以只有AI打,可以适当的加一点刀然后那个机甲模式对面机甲直接锁着我头打就很怪,那个模式可以给个复活无敌一两秒
给点建议吧
多出点地图,然后出个玩家可设置的人头限制,最好是再出点刀,然后出个玩家之间的开房可对战,可以的话,官方大大出一个那种有一点跑酷性可以随处跳的那种这游戏跳跳卡卡bug也是很快乐的
还是比较推荐玩的
哥只是位传说
:
特别好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冯恩博06
玩过
🔫枪械还原度:剑门都挺好,打击感也挺好。
🎮操作细节:优化了上一代的缺点,其他都是优点。并且移动也没有那么僵硬了。
🥊打击感:一打一耙耙耙的,听起来老舒服,而且后坐地和换弹都挺真实。
⚖️平衡性:平衡性在主页面可以自己调。
🎮可玩性:游戏中都挺好,还有手雷,非常建议玩。
🌃画面音乐:到处人都在打枪,那声音真跟战场似的。
白空格
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
个人觉得本游戏在fps类里枪械的射击手感算上游水平,但部分枪械存在bug,如开镜后已瞄准敌人,但打不到(本人非常肯定瞄准了)。
在战地模式中建议增加掩体,因对手为AI,精准度更不用说,基本上一复活就寄了,基本没有游戏体验,同时步兵没有可以反载具的武器,要不等队友把载具打掉,要不只能蹲在掩体后瑟瑟发抖。同时希望可以在地图中增加像EA战地中的补给站这方面的设置,以免子弹不够。
角色方面,能不能多带点武器,复活后一命只能带一把武器,希望以后可以分个主武器,副武器,抛射物,反载具武器等等。
学习
:
要是可以联机就好
User377199737
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有一说一,枪械种类挺多的,可玩性很高,相比于很多游戏都比较好,但是平心而论的话,还是有缺点的,特别是优化,即使我开了最低画质,依旧卡😭,还有就是枪械搭配,我实在是搞不明白冲锋枪装高倍镜是怎么个事,一梭子下来,人没打死,我死了,就挺无语的,地图感觉不是很多,而且玩法也比较单一,基本都是突突突,如果能出点新玩法或者战术道具什么的,可能就不一样了,不过地图还是蛮大的,发展空间还很多,开头那个片段属实给我震惊到了,这不就是一个小游戏吗,居然还有动画
总的来说,游戏不错,还是有点瑕疵,但不多,希望出更多道具以及玩法,隔壁战地模拟器就有战术道具,但是总体上来说比战地模拟器强太多了,那个武器检视动作真的可以,就这一个我觉得就超越了很多这种枪战类型游戏
所以那个雷有没有范围伤害?感觉每次都炸不死人.......
藤原拓杰
:
vivo x27能不卡就怪了
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