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枪战特训2:激战

枪战特训2:激战

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7.44049个评价
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嘴替发言1 带图180 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩640 操作流畅192 画面优秀152 物超所值19 音效动听13 运行稳定性1275 操作体验94 玩法设计75 画面视觉43 广告频率34 游戏平衡8 UI设计8 音效音乐4 外挂问题2 资源获取2
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 5.2 小时后评价
先说结论,游戏内容挺不错,如果没有延迟,人物的动画很流畅,而且整体游戏感远超和平某某,以下建议望官方采用,让游戏变得更丰富
PS:据说是一个人制作的游戏,所以部分手机优化还是不太行,这需要时间解决
再来说一些问题/建议
一些爆炸类武器,如手雷和火箭筒之类的,落点太过奇葩,感觉物理反弹太大了,不是很好炸中敌人
以下是我对此游戏的一些建议:UI系统,当然我说的不是按键,这个是可以调整的,我要说的是血量和子弹备量和手榴弹量的显示位置,居然在左下角和右下角,我不知道手指细或者多指玩家的人是怎么看的,但像我这种大拇指玩家,只能将大拇指抬起来看自己的状态,是非常麻烦的,有时候没反应过来或者附近没有掩体看状态极有可能被打死,所以我建议将血量与备弹量显示在上排左右角,并且在调整设置键位里加入血量与备弹量,可以让玩家自己调整;建议做一些受击反馈,如被击中屏幕边缘冒红,以现在来看光是一个红色箭头不是很显眼,并且感觉有时候显示不出来,导致莫名其妙就扣血,再集合上一条建议,右手大拇指放在右边区域导致遮挡住了血条显示,通常发生不知道是否被击中就死亡的事;建议出一个旁边有爆炸物爆炸就会有耳鸣效果,当然也希望能在设置中调整,因为这样游戏真实感会更丰富
现还有一些模型上的偏差,如实际模型与碰撞体积有很大差距,比如准星已经在石头外了,但子弹依旧击中石头,所以碰撞体积建议与模型一致
新战地模式我体验了一下,极其需要改进,有时候复活可能会被人机两炮带走,然后反复发生这一现象,很影响游戏体验,并且载具的操作是反转的,很不好操作,设置中也没有关闭这一功能的开关,而且载具还容易卡在一些地方,比如树旁
随后就是一些bug,目前游玩只发现了两处,一个是正常摇动移动键或视角会突然出现抖动的情况,不知是优化问题还是游戏本身的问题;然后就是山体穿模,在一个地图中,出现了单项穿模的现象,即可以打到外面,外面打不进里面,详细如下图
希望官方能出面回复并在下一次更新时做出调整
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