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7.4
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嘴替发言
1
带图
180
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
640
操作流畅
192
画面优秀
152
物超所值
19
音效动听
13
运行稳定性
1275
操作体验
94
玩法设计
75
画面视觉
43
广告频率
34
游戏平衡
8
UI设计
8
音效音乐
4
外挂问题
2
资源获取
2
洛斯薇瑟
游戏时长 6.8 小时后评价
嗯,简单来说是一款好游戏!打击感很好!也很真实!用来练枪是不错的选择。
我个人喜欢玩山谷和城市地图,我比较喜欢用冲锋枪还有狙击枪,也主修这两种枪。
建议:出一个护送模式和守城模式。
护送模式:护送人质到安全地区,当然也不会这么简单!护送过程中会从一个地图经过另外一个地图。或者两个。护送过程中有会有敌人阻挠我们!敌人就设置为暴徒和恐怖分子吧。武器就统一用UZI AK47 巴雷特 RPG 四种武器。
守城模式:地图设置在沙漠还有山谷以及雪地。主要玩法:守住阵地!抵挡一波又一波的敌人!击杀敌人获得金币,随着时间的推移,敌人的数量会更多!武器会跟厉害!每回合结束可以购买子弹或者换武器。
肥鲨fish
:
才7个小时?不算好游戏
鲨鱼味咖喱
玩过
如果按测试版的标准来看,确实是好游戏(就是不知道为啥一直测试)
首先,人机的索敌机制是否太具有针对性了?比如战地模式的载具,如果现实没被人关注就可以玩玩战地,载具基本全锁着你的,刚刚复活就被离自己十万八千里的载具给颗秒了,希望作者可以改一下人机的索敌逻辑
还有不知道是不是我错觉,其他模式的人机感觉伤害总是比自己高,有时在团队模式刚刚和地方碰面就给秒了,以及在爆破模式正躲在角落等人,结果人机几乎是一瞬间转头给我秒了,不过这问题出现的很随机,有时打好久碰不到,有时刚刚开了一次就遇到,不知是不是错觉
这个游戏开头的动画和枪械质感都很不错,不过为什么后坐力那么大?如果可以把人机的逻辑重写,还有后坐力调低一些,就是个很适合练习团战的游戏
还有部分枪械为什么可以跳的很高?实在是过于超模,不过对于人机的蜘蛛感应来讲强度确实不算什么,不过可以不可以把这跳的高改成其他的一些实用的?
以上就是我的问题,望作者解答,以及说出何时可以修理😇
简一
玩过
射击质感还行,皮肤在像素风里也算的上优质,枪械也挺丰富,模式也不少,个人感觉挺好玩的,开始玩的是难受,单挑简单人机都是被露头就秒,枪也压不住,总漂,后来就主修狙,熟悉之后已经大致掌握射击引擎了,己经算的上人枪和一了吧,四指全陀,在大图无伤零封16困难人机已经不成问题。当然,小图跟他们激斗也能赢,只是或多或少会祭上几条命..难度较大,整体还是蛮好玩的。
giaogiao
:
这个游戏压枪有点不灵敏,特别是刚开枪时压枪会卡
青禾
玩过
感觉还不错在,手感也很好,这方面无可挑剔,不过键位还得优化一下,我是四指玩家,所以说我改的键位会挡住其他不在键位设置中的按键,就比如暂停键和血条,还有就是我觉得蹲下的操作延迟有点高了也很僵硬,希望可以改一下,而且一次只能用一个武器,我觉得可以分成主武器和副武器来同时使用两个武器,我也希望近战武器可以不仅限于按键,而且可以拥有多段攻击并且有不同种类的冷兵器,还有就是优化问题这也不用多说了卡是真卡 ,还有一些我遇到的bug就比如我刚选完枪突然给我跳转到主页面,还有就是玩战场模式时有时候一出生就会被ai载着载具射死,还有就是我感觉可以出一个自定义房间功能这样就可以跟朋友玩玩啥的,以上就是我的评价和建议,希望能被官方看到
王一
:
开镜开火
+-+
游戏时长 7 分钟后评价
先说缺点,枪的精准度不高,有时候开镜瞄人身上打3枪都打不中,这点需要重点优化。还有就是有时候人机打人很痛,几乎露头就秒,有点难受。战地模式里,一个六条腿的载器经常被打的起飞,这个需要优化一下。然后建议的就是一场战斗可以带多个武器,如果我拿了RPG的话没有枪打起来会很麻烦,可以弄个比如选什么枪作为主枪1,什么为副枪2,另外带一把小手枪;刀也可以考虑多样化,但建议在完善bug之后,装点什么皮肤之类的也可以。优点画面还可以,打击感也挺强,设备要求不高,皮肤也挺多。总之挺推荐玩的,希望越来越好。
6月28日:
键位不够灵敏,做不到敌人来右手食指开镜左手食指开火再立刻关掉,还有就是移动摇杆不能跟踪,还有左上开火键除非关闭按钮控制视角,否则左手开火会乱动,但是关闭的坏处就是缩短了视角移动的上限,这对四指玩家很不友好。再就是要优化游戏性能,我发现中画质反而比低画质流畅
黎道铭
:
枪精度不高才现实,现实你瞄准了也很难打中呀
肥猫___
游戏时长 6 小时后评价
先说优点,武器有点少,但还算足够,游戏模式有五个,像我这种对游戏要求不是很高的也够玩了,广告也约等于没有,开一把来练枪也不错
再说缺点,虽然地图看起来不少,但是其中一些(点名批评两个四面环山图和两个城市图),优化不太好,要想正常走路甚至只能低头,否则就会卡顿或鬼畜,游戏体验就直线下降,希望这方面可以改一改(当然也有很大可能是我自己手机不行了),好在别的地图都还是流畅的
还有一点是游戏的人机设计,感觉不太自然,或许是作者一个人不太方便做的太复杂?主要体现在人机换弹都是站立不动,但是瞄准和反应却很精确快速,而且索敌逻辑貌似也有点问题,经常见到对面人机和队友人机离得很近但却各打各的,希望这些方面作者能再优化一下吧!
游戏总体玩起来还可以,但是提升空间还是很大的,所以给了4星:)
独亭念
玩过
整体可玩性非常高,稍微有一点点吃设备,并没有充值入口皮肤免费拿,那个手雷效果逆天了,队友一颗对面一颗根本打不了,希望稍微调整一下,游戏皮肤没啥好说的,一个字好!两三天基本上就全皮全武器了,也希望官方做个联机模式,还有一个缺点,就是没绷带这些回复血量的,其他地方远超其他像素射击类游戏,还有武器和皮肤太少了,希望多出点
收割者
:
游戏两年没更新了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
是小张吖
游戏时长 37.8 小时后评价
首先说说这款游戏的优点:
1.人物打击感还不错(与其他主流FPS相比),枪械种类齐全;地图设计优美。
2.低端手机也能畅玩!实测骁龙835能稳30~40fps.(需要注意发热问题)
3.人物操纵丝滑,动作流畅。(200多兆就能体验1GB的内容,还要什么自行车🚲?)
在这里,我希望作者能出个联机模式,还有能否优化一下当我蹲下的时候,人机不攻击的bug?
我的建议:降低人机伤害,否则无法刀人
作者应该增加地图,并增多玩法
继续优化兼容性,使老机型的Soc的压力降低
增加投掷物的种类,接着增多枪械种类
虽然游戏较为成熟,但我希望作者要要重视!
如果可以再更新优化在到位一点就好了⊙_⊙
耀
:
我赞同你的意思
和真
玩过
值得一玩,(吃一点配置,要不然会卡顿闪屏)但不要抱有太大的希望,本身只有人机对战 (主要广告就是得金币抽皮肤和抽枪械)(在游戏对战里没有),但是模式众多战地个人团队爆破,也是用心了,但是他没有帧率显示和提升,Fps游戏帧率很重要,你增加个小刀,手套再多看点广告,不更圈钱,现在已经是停更状态中了
🔫枪械还原度:
不能说还原,枪击手感是真的一般,非要增加枪械抖动,但是制作的枪械皮肤(方块)还是挺帅的,我们也能分辨出来,不得不说枪械皮肤是真多,然后就是枪械也很多,这个是值得加分的
🎮操作细节:
可操控性还是蛮多的,(最基本键位改动,陀螺仪,但是灵不灵敏呢就不说了)键位只有蹲和跳,你说你带个滑铲,或者跑动的时候移速快一点也好啊,那个方向移动键玩过都知道有多垃圾?还有那个蹲和跳用起来真的和没有是的
嗯,内存大小就这么多,大家就问问得了,但是真的很一般。
沙维马传奇
:
哥们儿,就是为什么他这个只支持单点触控?
AlinwCC(ACC)
游戏时长 5.2 小时后评价
先说结论,游戏内容挺不错,如果没有延迟,人物的动画很流畅,而且整体游戏感远超和平某某,以下建议望官方采用,让游戏变得更丰富
PS:据说是一个人制作的游戏,所以部分手机优化还是不太行,这需要时间解决
再来说一些问题/建议
一些爆炸类武器,如手雷和火箭筒之类的,落点太过奇葩,感觉物理反弹太大了,不是很好炸中敌人
以下是我对此游戏的一些建议:UI系统,当然我说的不是按键,这个是可以调整的,我要说的是血量和子弹备量和手榴弹量的显示位置,居然在左下角和右下角,我不知道手指细或者多指玩家的人是怎么看的,但像我这种大拇指玩家,只能将大拇指抬起来看自己的状态,是非常麻烦的,有时候没反应过来或者附近没有掩体看状态极有可能被打死,所以我建议将血量与备弹量显示在上排左右角,并且在调整设置键位里加入血量与备弹量,可以让玩家自己调整;建议做一些受击反馈,如被击中屏幕边缘冒红,以现在来看光是一个红色箭头不是很显眼,并且感觉有时候显示不出来,导致莫名其妙就扣血,再集合上一条建议,右手大拇指放在右边区域导致遮挡住了血条显示,通常发生不知道是否被击中就死亡的事;建议出一个旁边有爆炸物爆炸就会有耳鸣效果,当然也希望能在设置中调整,因为这样游戏真实感会更丰富
现还有一些模型上的偏差,如实际模型与碰撞体积有很大差距,比如准星已经在石头外了,但子弹依旧击中石头,所以碰撞体积建议与模型一致
新战地模式我体验了一下,极其需要改进,有时候复活可能会被人机两炮带走,然后反复发生这一现象,很影响游戏体验,并且载具的操作是反转的,很不好操作,设置中也没有关闭这一功能的开关,而且载具还容易卡在一些地方,比如树旁
随后就是一些bug,目前游玩只发现了两处,一个是正常摇动移动键或视角会突然出现抖动的情况,不知是优化问题还是游戏本身的问题;然后就是山体穿模,在一个地图中,出现了单项穿模的现象,即可以打到外面,外面打不进里面,详细如下图
希望官方能出面回复并在下一次更新时做出调整
User530372642
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