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游戏挺有意思的,感觉加个主动技能槽会更好,比如说喷火的技能加上毒被动,概率出毒火,配上冰被动概率出冰焰,护盾配上反伤直接变身铁王八祭司方面应该改动一下,比如每个等级的召唤阵最多能上几个祭司,或者干脆每个阶段最多能上几个祭司,这样可以一定程度上定向出需要属性的打手,刚好顺便削弱一下怪物强度,一窝蜂全上去就显得很呆,而且随机性过强,完全没有那种魔神掌控一切的感觉打架方面ai有点太蠢了,很多时候背后围了一大批小兵,还在疯狂输出面前那一个小兵,远程输出问题更大,有时候甚至会打空
倒数第二个任务是新增5个种族或者个性,但是我种族和个性已经刷完了,任务做不下去了
RT
一战斗就像这样卡死
这更新了怎么问题更多了,签到签不了,打完还一堆乱码,数据都是999😅,这重新登了三次都是这个问题。
兄弟们,爽翻了,只用了磁铁,贪婪都没用
关于法阵不知道什么属性的好我来给大家举个简单的小栗子😁
这里被攻破了还剩一点血,你们也是这样吗
我的怪兽为什么就打不过英雄啊。难道我都是召唤的杂兵吗! 求求点个关注吧!
一天一个bug,舒服
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25个,个性都抽到到,每个都试了一遍,和恶魔种就配不出来完美呗?????
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处