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《仙界幸存者》7月5日测试
仙友们,《仙界幸存者》7月5日10点测试,欢迎一起来挑战!《仙界幸存者》是一款仙侠题材的Roguelike生存闯关游戏。游戏以穿越剧为蓝本,玩家意外穿越到仙界幻境,成为仙魔大战后的唯一幸存者,在剑神的助力下找回前世记忆,寻觅遗失的神兵法宝击败血魔老祖。●极致体验--释放双手,只需单手滑动屏幕即可控制角色移动方向,体验极致的人机对抗--多样的技能搭配,Rougelike元素保证每次关卡体验
屏蔽我就再发一次
我又来提建议了:第一点广告问题,收费收不了,广告又是你们的收入来源。建议可以游戏主页加个功能,玩家可以在主页点该选项看广告,可以抵消进去副本之后的广告,或者累计5-10次则下一次进去副本广告全免,总之广告可以看,但别在游戏体验时强迫看;第二点进去副本后,游戏神兵,神器建议可以让玩家切换,你可以自由切换,也可以切换后冷却(比如三分钟可以操作一次)第三点:游戏大招比如神兵第四技能,神器技能可以自主控制发动时间,无非是等技能冷却(积蓄能量)而已。之后就是增加游戏内容了,无尽模式尽快出来。游戏是好游戏,希望能在不影响策划组的游戏设定与贵司收入情况下尽量让玩家多些好的体验,不然市面上同类游戏那么多,为什么玩家非得在你这棵树上吊死?喜欢这游戏才会玩也才会提意见!
【意见收集贴】
各位道友,大家好~为了让大家拥有更好的游戏体验,并且帮助《仙界幸存者》提升游戏品质,特别开设本贴征集大家的真实反馈,希望通过大家的宝贵建议让《仙界幸存者》更好地成长!【反馈方式】(1)把游戏问题以及建议反馈到本帖下方评论区;(2)也欢迎各位道友添加官方QQ群:751189193,和项目组面对面交流噢!(3)尽量附上截图。感谢大家的支持!
《仙界幸存者》功能解析
1、珍宝阁:游戏战斗中收集的武器及法宝均会在珍宝阁展示,首次激活图鉴可领取养成资源;2、神器:战斗中攻击怪物可以积累能量,能量槽满之后自动释放神器技能,不同神器有不同养成升星条件;3、心法:战斗宝箱、建筑物击碎及关卡结算时可大量获取仙魂来升级心法,强化主角战斗能力;4、神兵:更换神兵改变初始攻击方式,以及培养神兵后续招式,可在神兵基础招式学习满级后捡取宝箱,概率解锁后续强力招式;5、仙界福
仙界幸存者-技能合成图谱解说
仙界幸存者-灵霄剑视频解说
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处