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综合攻略
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风骑-雷顿
关于数值怪被机制怪压制这一件事 我一拳上千血,后期全部给我闪避了 目前测试过能打过最后一章的有禁术和盾牌,辅助可以用生命之息和猎人
最后两关轮椅=魔能+铁壁
核心:魔能 白(格挡)+金 铁壁紫+金,剩下两格技能随便带魔能或者生存魔女都行。 肝到 角色和职业全解锁了[表情_流口水]
毒刺魔女铁壁养废人
想要爽,就买毒刺、魔女、铁壁,解锁骑士,再加点10级解锁天赋,加点(局内外一样)优先法强/特防,over。 毒刺是主要输出,伤害一般挂钩法强和层数,有个紫级的毒还按敌方生命百分百,A一下上毒就是一片伤害数字,血条刷刷地掉。 魔女全能选手,核心是力量换特防,除了开局别拿白的之外基本上可以无脑选 多加了个铁壁是因为我在打风骑的时候发现这玩意不仅防御效果简洁强大(什么定额减伤、百分比免伤、回血、反伤
你好!永恒岛的岛民!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!
你好!永恒岛的岛民!永恒岛前线快报!专属职业篇法师放送!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业! 永恒岛前线快报! 专属职业篇法师放送!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!官方正版授权手游!等你!等他 同款游戏下载地址: ❤礼包码: YXVIP666 YXVIP888 YXVIP999 法师的职业玩法介绍 基础技能组合清怪连招:火球术(远程单体伤害)→流星火雨(范围击退)→真空弹(聚怪),适合野外刷怪和
(新手向)快速刷角色强化点
众所周知,属性强化越往后所需要的魂屑越多:前期强化一次只需要5魂屑,后面一次可能要一百多。 我偶然直接发现,重置强化点数,接着使用完角色强化点后进行的强化是按照初始强化点数计算的(可惜我发现这点的时候两个角色已经强化满了,现在没事强化初始角色才发现,悲) 话不多说,上图吧,图一为不重置的情况下所需的魂屑,图二为重置属性后强化的魂屑,图三为通关截图
游戏100%全通攻略
开局优先解锁魔女,用魔女+毒刺+任意(推荐生命之息)度过前期关卡(毒刺是游戏开局过度最强的没有之一) 之后解锁铁壁,魔女+铁壁+毒刺(魔女一金三紫+铁壁一金+毒刺一金)直接无敌 角色用幽魂骑士,属性除了生命和敏捷其余拉满,多的加敏捷(论坛有卡bug方法这里不做赘述) 游戏选择(战斗>属性=资源>商店)(开局进入游戏第一次选择资源优先,如果开到装备前期会顺利很多)(属性选择特防>物防>法强>其他)(
《命运岛》技能流派先导攻略
先来点真实的,介绍一下技能组与技能的概念: 技能:顾名思义就是技能的意思(听君一席话,?) 技能组:可以理解为一个文件夹,把一组风格流派类似的技能整理在了一起。 但是游戏中是不限制玩家必须只能用某一技能组的,你可以挑选不同技能组中的技能随意混搭,我们也推荐玩家这样做。 下面开始介绍一下本次测试开放的技能组特性,具体细节技能搭配方案玩家自行探索。 生命之息: 高回复,高续航, 前中后期都有用的万金油
简单通关记录。
面对玩家 1,两三天就通关了,这游戏很简单。 2,可玩性还是有的,技能搭配挺有意思。 3,简单玩的话,生命,毒刺,魔女,铁壁这四个技能就完全足够了。 4,游戏的怪分物理伤害和魔法伤害,魔女技能组一蓝一紫技能,面对魔法伤害可以抵挡,可以治疗。一般看到这里会觉得游戏的怪,物理和魔法攻击各半?其实并不是,游戏大部分怪都有魔法攻击。。这等于说,魔女具有全程的优势。。。铁壁技能组面对物理伤害的强度很高。。简
通关感言,除了毒瘴需要用腐毒加生命,其他的都可以用魔女加铁壁过,根本不掉血
萌新攻略
打了两天全通,写个攻略 初始三卡组就可以过前三关, 从第四关开始用魔女,毒刺,生命 然后最后两关把生命换成铁壁。 接下来是卡组构成 前期有魔女的诅咒之镜就可以很轻松的过渡,到了后期拿魔女的灵魂抽取基本就不会翻车 最终的卡组是魔女一金三紫和毒刺的一金一紫。 注意:山丘之王不吃控制,寂静之咒换铁壁金 然后就是加点,优先特防和防御。
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命运岛文字冒险通关秘籍那些容易错过的关键对话与选择节点
#宝藏游戏安利派对
保姆级的通关攻略
前三关123随便玩,过不去是自己的问题。 0开局没技能。第一个怪,点怪物属性面板,找那只50血的,第二三只怪也挑血少的打。 1注意血量,打第一个紫怪蓝纹海龙前请睡一觉,然后酌情吃药补状态。 2装备很脆弱,若装备紧缺,打白蓝怪不用穿装备。 3守护者印记,那个黑色石像不必须打掉,没输出就别去碰瓷了。。。也不用非得回去打了再去找boss。 4打怪不仅能回血,还能找技能。 中三关456必带魔女。另外两个随
毒障之地,25次不过,最后不要生命,换风魔铁,风两金,铁两金,魔一金加魔抽和魔泉过得
前期毒刺风行魔女 白怪优先毒刺(慢性腐毒)用于过度金 蓝怪优先魔女(湖之咒和诅咒之镜)用于过度金 有一个之后就优先毒刺(致幻)用于过度紫金 紫怪优先魔女两次(必选灵魂抽取)(寂静之咒和魔女之泉选一个) 次选风行(风行者和风行领域)(优选风行领域) 最后毒刺(神经毒素)(可替换风行者) 金色都要 说的可能有点乱,最后总结一下 魔女契约 灵魂抽取 (寂静之咒或魔女之泉或风怒)三选二 风行者或风行领域 毒
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无魔女暴打山丘之王(易成型高容错有手就行)(适合萌新)
本攻略不仅针对山丘之王,萌新和所有打不过低法伤图(无需魔女的)的老鸟都可以直接用 #命运岛 生命之息、毒刺+任意紫/金较少的技能组(初始的暗影猎人也可以), 减少干扰选项即可 沙滩(前期): 白色技能尽量选生命之息,两个白色技能都很超模。 蓝色技能尽量拿到毒刺(浓毒),避雷生命之息(圣光、旺盛精力很坑) 选项优先级:战斗>资源>属性>交易 属性:法强>敏捷>特防>其他 中期: 技能不好感觉打不过
魔能斗士:稳过第四关,版本最强套路
很多玩家都是卡在第四章的boss上。 在这里介绍一个几乎能够稳过的套路。 (花了三天才研究出来的攻略,希望大家多多支持) 魔能攻击+魔能使者的契约+直拳+冰晶突刺+碎颅+虎啸(碎颅和虎啸可以跟龙吟替换,不过龙吟是次选) 这里介绍一个稳定通过第四关boss火焰巨人的套路 格斗家+元素师+魔能 技能搭配 魔能攻击(魔能橙色)【保证前期攻击频率,快速提升魔能指示物层数】(有bug,获得的魔能指示物在对面
九个技能粗析
技能页有9种 一局能带三种 1.生命之息: 特点:猛猛回血 各种回血 2.暗影猎人: 特点:物理爆发 爆发物理真伤,爆炸伤害打完就蔫了 3.毒刺: 特点:千万别让毒叠起来(法伤真伤混合) 毒可以叠六十层,叠起来前刮痧,叠个三十多层就已经要炸了,叠六十层多少血够霍霍 4.魔能: 特点:超难成型的后期技能 (法伤) 若能攒够一整套技能,一秒数不清的飞弹,敌人打你一下,你轰敌人二百下。超级变态。
攻略
这游戏攻略少的可怜 而且归尘之壶和魂屑都很难得 现在还有首通不加魂屑的bug 导致刚玩的时候非常痛苦 简单讲一下攻略玩法 职业选择推荐:魔女+格斗家+风行 因为魂屑有限 我开出的职业不多 这三个职业的组合我是一路通关的 简单讲一下玩法 格斗家打前期,魔女打后期,风行前后期都有一定作用 这个游戏所谓的前期,就是遇到第一个紫boss之前 小怪什么颜色,就是爆的什么颜色的技能 出了一次的技能,哪怕不选之
命运岛-一款文字类rougelike的佳作
#浅评一下 作为测试阶段的游戏来说是比较成功的,从技能搭配到装备提升各个方面来说体验感都很不错,不过游戏内“时间”这一货币的使用可以更多样化,现在到后期“时间”完全是过剩的,存在感不强。 整体画面偏黑暗,和故事相契合,是打发时间的不二之选,节奏一般在十分钟左右,全看职业选择和运气好坏,一个好的开局技能组大概率能爽一整把。 #单机游戏 接下来就是职业强弱的分别: 真的真的非常推荐魔女,魔女实在是太强
全章节完成心得
一,角色选择 我一开始选强袭,到第六章发现技能根本不够用,所以推荐选骑士(没别的选择啊,推荐高敏高法的,因为敌方很多无视物理攻击) 二,技能选择 魔能+元素完克一切(物理系面对什么迷幻,什么诸神基本废了) 我一开始总想着防住对面伤害,结果发现根本不行,核心思路是限制对方出手,就是冰法流,不停减对面敏捷,另外多的格子可以带个炎龙叠buff 加上魔能的紫+金技能,全是法系输出对面没法免伤 (最后一章带
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