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毒障之地,25次不过,最后不要生命,换风魔铁,风两金,铁两金,魔一金加魔抽和魔泉过得
命运岛,不,是魔女岛
这个游戏看似角色一堆,其实一共就三个,生命,毒刺,魔女 1.每个关卡几乎都可以用魔女,她的特防模板技能可以说跟介绍一样(魔法师的克星),然而每个boss的技能多多少少都跟魔法伤害带点关系 。 腐毒,燃烧等等,拿到魔女之泉后和镜子后,收到魔法伤害回血简直无解,加上特防减伤,攻击,魔女可以说是每个关卡的解(可能不是最优,但绝对能过) 2.开局送的生命中,两个回血的金卡拿到其中一个基本就不用担心死,紫卡
不容易,第六章终于过了,分享攻略:技能元魔斗,前期格斗,逐渐换成元素,注意魔女只有一个紫色技能,就是契约(减cd的),必拿!然后剩下的全拿紫橙的元素,冰晶突刺一定要,不然过不了,其他的随便搭配,当然炎龙也可以拿上,350%法伤很香,我这把忘截图了,四个橙元素,炎龙,冰晶突刺,一个加法强的被动,寒冰连弹,两个紫元素,最后一个魔女的契约,过关加点,优先敏捷其次法强,都没有就拿技能来回血或者➕防御(状态不好就回血,好就加防御),主意15天之前一定要到boss,不然加强了就可能打不过了,最后装备记得换上加特防的,武器有法强就法强,没有就敏捷高的,基本上稳过
[属性成长篇] 全角色属性成长以及特点分析
不知道各位思考过没有,三个角色究竟有什么样的差异?仅仅只是初始面板属性和天赋技能不一样而已吗?本帖将会针对这些问题进行测试。 首先先来看看三名角色初始面板: 由于暂时没有洗点系统,所以暂时以本人加点后的面板作为参考,对每级成长属性计算并无任何影响。(对于加点的建议在强袭流派精华帖中已详细说明,感兴趣可以看看。) 注: 没有天赋技能,防御属性相对后两位为中间值 但初始敏捷和攻击最为出众的初魂。 防御
[强袭之影]竞速向超详细大型攻略 风行魔能篇
本贴内容较多,将会从属性加点到技能选择,角色特点以及技能机制都会全面分析,所以描述尽量平衡精简度和详细度,也希望各位耐心看完,会对强袭之影有不一样的理解。 首先先看强袭一级(强度1,后文统称等级)面板 看不出什么?来张隔壁幽骑对比下 突出一个字:脆,两个字的话,那就是妥妥的细狗 幽骑一级145血,天生60+双抗,以及不俗的攻击力,前期刷怪那就是邦邦两拳拍死还不咋掉血,反观强袭,前期打一两个怪就要躺
铁壁风行格斗(盾斗流)
铁壁风行格斗(第四章概率过) 核心技能 铁壁 盾击(蓝1/5)黑铁之心(蓝1/5) 怨恨锁链(紫1/2) 风行 风暴之眼(橙1/2) 格斗 雷霆之拳(橙必得) 额外一个技能 铁壁 魔法反噬(蓝)25%沉默boss 荆棘之心(紫)格挡35%所受物理伤害,对敌方造成120%防御的法术伤害 第四章boss主要输出是法伤,爆发高。由于叠法防收益不大,所以生毒猎叠毒等消耗流打不了,只能依靠高爆发。 目前版本
毒法减cd过的第四章火焰巨人,第五章烈焰女巫, 后面boss生命系列技能都没太大用了,boss伤害都是爆发很高的,所以放弃生命,没血了感觉打不过就休息回血 元素师 紫色,冰晶突刺(眩晕) 魔能 紫色,魔能使者契约(减cd) 毒刺 蓝色,麻痹毒箭(30几率眩晕) 紫色,神经毒素(百分比伤害) 金色,毒性爆发 剩下一个技能可以是元素师的金色,冰火都可以,建议火,火有灼烧,加大触发魔能使者契约的概率,魔能金色没试过,不知道好用不,大佬可以去尝试, 过这玩意暂时还没有稳过的方法,基本都是靠刷脸,这套刷脸的点在于麻痹毒箭能不能眩晕,魔能使者能不能触发, 属性加成 法强>敏捷>特防>防御>力量,法强加成不太高,只有100出头,之前打过一把300多法强的,但是技能不对,技能都齐了后有属性就选择属性,可以提升强度(等级) 装备 金色武器,衣服是紫色的,武器加45暴击那个,可能纯法强那个好一点, 又试了一把,直接过了第五章烈焰女巫,这把更拉跨,法强只有70多,前面第二关,第三关金色首领打不过可以先跳过,去打完第4关,第5关发育加点属性等级起来后再去打,最后打烈焰女巫刚好16天了
前四章没有什么可以说的。 前期抽生命之息-生命之握回血会舒服一些,致幻非常舒服,抽到暗影猎人-暗影飞刀基本无敌。 后期生命之息的紫色+橙色技能回血,毒刺的紫色+橙色技能叠毒。其他随意组合。 搭配一,回血+叠毒 第五章,boss是冰法和火法,火法伤害和持续伤害都贼高,生命之息根本扛不住。 套路二,元素+魔能+格斗 1.核心是,魔能紫色契约技能刷新冷却,魔能橙色技能刷指示物,格斗家的白色1s直拳技能配合刷新冷却。 2.元素的紫色冰冻技能,必带。 3.可以用格斗家紫色技能雷霆步替换魔能橙色技能,直接玩ad带格斗家蓝色技能也行。格斗家橙色技能不要带,冲突。 4.其他技能带火法紫橙技能。不要元素紫色技能炎息。 5.20220825tap没有更新版本。燃烧和指示物有bug,过不了。在详情页有群号,加群有更新版本。 第六章,boss是物防和特防,高攻。 这一章可以把魔能,火法,冰法,格斗。生命之息,狂战都组合试一试。 都打到这了该了解技能特性了。 提示 1.狂战的橙色技能-65%普攻伤害,铁壁紫色技能免伤35%物理伤害 2.冰法+毒刺的粘性物质可以削弱近100点敏捷。 3.火法+魔能+冰眩晕的伤害目前是最高的。 4.格斗的白板技能会让你前期非常好过。 5. 魔能本身的蓝色攻击技能都没用 6.魔女的全套咒怨集齐了也就那样,前期难玩,中期很快乐,打boss毫无用处。扛不住火也扛不住毒。 7.格斗+狂战可以打出不错的眩晕。 8.防御高就用元素,特防高就用ad,攻击高就用狂战,法伤高就用魔能元素格斗,持续伤害高就魔能元素ad秒他,或者冰冻他让他敏捷归0。
第七章保姆级攻略
第七章已过,前六章的攻略有人发了,我就不重复了 角色用的角色用的骑士之誓强化拉满,这一张的最终牌组是碎颅,肘击,冰晶突刺,魔能攻击,魔能使者契约,冰之印记 这一章的特点,前期容易在小怪暴毙,中期容易在boss暴毙,卡组成型以后,后期基本无压力。 第一个岛维持在三天及以内,技能拿格斗家,如果拿不到那就看脸,但是建议重开,基本过不去。如果拿到除反制以外的蓝色格斗家技能,基本没问题,甚至大残都能过。紫色
生毒猎基础三件套裸奔打法
先来手技能分析 如果只看三组的白蓝紫卡,生命是回血,毒是慢慢叠伤,猎是真伤,看似毫无关系,基本上打配合就生毒二系死磕消耗流(反正一套打不死我我就耗死你)但猎有一个橙技对消耗流做到属性上的叠加而不是buff上的叠加(也就是无上限叠加,buff叠加是有上限的),也是唯一一个可百分百克制表皮吸收这个消耗流的最大克星的技能。 所以整套打法就是刷出以下技能组合 (PS:自然之力总体奶量虽然大于生命但看脸而且
前三章攻略
暂时只打到第三章。 第一章没啥好说的 第二章还是可以不买新的角色就老三样,终极组合是生命的自然之力紫色,沐风金色,复苏金色,暗影的野性金色,然后是毒刺的金和紫叠毒。幽魂之王技能和玩家差不多,都是回血三件套,所以暗猎系列很难打得动幽魂,主要靠叠毒,所以属性上优先法强,其次敏捷和防御。 第三章我选择了狂战,回血还是老三套,然后装备选择敏捷生命和力量(因为选择的技能里只有力量加成,所以法强一个都不需要)
攻略 无脑过
御三家【毒刺】直通大道。可以选的技能有1白3蓝1紫1金,无脑选带有【腐毒】词条的技能。蓝色的90%免疫攻击也可以选。 事件选择:卡片底部带有【毒刺】的战斗 > 属性(第一区域选攻击,其他区域选 法强>特防>物防>敏捷)>其他战斗>宝箱>商店) 其他战斗除了金奶可以拿,其他直接回血。 第一区域没有【腐毒】可能不太好打,多休息回血就行了。 毒刺可以无脑打通所有关。 装备留一套给金BOSS,其他直接用掉
00:16
一拳超人流
流派:经典反伤炖鸡流 技能要求:https://www.taptap.com/topic/20898622 (其中六技能需要荆棘之心) 装备要求:两个减敏捷的神装(推荐黄昏战斧+雄狮) 属性要求:有防御必拿防御,没防御拿特防,没特防拿力量,敏捷和法强看都不要看一眼。 靠低敏捷确保将盾击和雷霆轰拳能处于同一次普攻打出高额伤害,靠荆棘之心补剩余伤害。 优点:装备成型打过烈焰女巫概率极高 缺点:装备难成
关于风骑的小贴士
风骑是物法高伤,高敏捷,高吸血,高血量的BOSS。 第一次打的时候只带了铁壁没带魔女,直接被风怒吊打。 (PS:新版本更新后风怒从法伤改物伤了,魔女可以不用带) 第二次打的时候带上了魔女 最终选择的技能是魔女铁壁毒刺。安稳暴打风骑。 毒刺照常双毒兄弟(神经毒素,毒素爆发),一般毒伤带着俩就够了。 魔女带橙技魔女契约(抗伤and增加部分伤害),魔女之泉(回血续航),灵魂抽取(减敌人特防and变相增加
通关看开局选什么技能组。地图过一遍,金色技能都能入手。毒刺比较通用,偏后期发力。格斗适合刚开局过渡。打不过可以给角色加点 (我翻过车的两张图) 森林歌声-烈焰魔女,只需要魔女,主加特防。入手金色—魔女契约,搭配几张带“咒怨”被动的,技能成型基本就不掉血了。 (顺带一提,魔女输出有“特防”和“咒怨”两个方向。刚开局咒怨基本没输出,可以拿诅咒打击和魔女之刺。) 风骑-雷顿,只需要铁臂,主加防御。其他技能随便(最好不带风行,不点敏捷,我攻速快暴毙两次,不知道为啥~)等拿到金色—荆棘之心,站着让他敲就完了。 商店有橙色(紫色)装备想买,生存时间又不够的时候,可以先打其他区域,攒够时间再回去买。 同理,遇到打不过的怪,也可以先(逃跑)去其他区域,变强了,再回去找场子 热知识:【休息】会第X天+1,但不扣生存时间
通关纪念
没啥太大难度,就是没法看BOSS技能比较麻烦,非得打一次才知道BOSS技能。 卡关就是毒障之地卡了一会,BOSS技能是毒刺的技能。(没有魔女)当时用的生命之息(白技能好用),毒刺(持续高伤),风行(高敏捷,一秒十刀)直接莽过去的。 山丘是铁壁的技能组,当时我用一路横推的生命之息,毒刺,风行,被BOSS反的嗷嗷叫。这个BOSS不能A他,反伤高额魔法伤害。敏捷不要太高了,用魔女可以轻松对付,或者
打不过去肯定是技能没搭配好
我用毒刺铁壁魔女,横行无忌。 前面两个岛多拿铁壁白/蓝技能+毒刺白/蓝技能,大概3-4个,打不过就多休息一两天回血也没事。 遇到属性,全加特防,没有就选防御,再次就法强吧。 遇到交易,选择加特防多的武器和防具; 后面技能拿一个铁壁的荆棘之心,魔女的契约+灵魂摄取+魔女之泉+其他加特防的魔女技能,这样就能打过全部boss。 用这套技能通关后再研究其他套路。
生毒猎前三章过法
一图结束可以获取四个技能(一白一蓝双紫) 开局白色技能三系随便选,最好是猎人的强力咬合,但概率只有1/3,没拿到也无所谓,打的慢点,捡点药就行。蓝色技能优先毒系的致幻和毒箭,其次猎人的爪击与撕咬,生命不考虑。紫色技能优先生系的生命之潮(概率1/2),其次毒系的神经毒素(必中),最后猎人的暗影飞刀(1/2)。 一图之后慢慢组合出如下技能 核心技能 生系 生命之潮(紫1/2) 复苏之风(橙1/2) 猎
最强套路 天马流星拳!(魔能契约+直拳)
核心技能魔能契约+直拳+各种增加魔能印记类技能。魔能印记叠满8个减所有技能1秒CD。直拳技能基础CD1秒。减到技能没有冷却简直就是天马流星拳!满足这个技能套路后还能多处2个技能位,加上两个眩晕技能简直美滋滋。推荐职业配置 魔能+格斗+任意有眩晕技能的职业。前期格斗平推,中期收集魔能技能,后期天马流星拳
通关啦!!! 第一关生毒暗,第一个白色技拿钩索过度,力量>敏捷>防御>法强,装备随便。 橙技:复苏之风,沐风,毒素爆发 紫技:生命之潮,自然之力,暗影飞刀 第二关生暗斗,第一个白色技格斗家过度,力量>敏捷>防御,装备随便 橙技:复苏之风,沐风,雷霆轰拳 紫技:自然之力,生命之潮,暗影飞刀 第三第四第五盾斗风,第一个白色技格斗过度,防御>力量>特防,装备雄狮,黄昏战斧。 必须控制敏捷在80到90,雄狮或者凛冬之怒单挂也可。 橙技:雷霆轰拳,风暴之眼 紫技:荆棘之心,怨恨锁链 蓝技:盾击,黑铁之心 😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋
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