首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
综合攻略
加载中
毒障之地,25次不过,最后不要生命,换风魔铁,风两金,铁两金,魔一金加魔抽和魔泉过得
毒法减cd过的第四章火焰巨人,第五章烈焰女巫, 后面boss生命系列技能都没太大用了,boss伤害都是爆发很高的,所以放弃生命,没血了感觉打不过就休息回血 元素师 紫色,冰晶突刺(眩晕) 魔能 紫色,魔能使者契约(减cd) 毒刺 蓝色,麻痹毒箭(30几率眩晕) 紫色,神经毒素(百分比伤害) 金色,毒性爆发 剩下一个技能可以是元素师的金色,冰火都可以,建议火,火有灼烧,加大触发魔能使者契约的概率,魔能金色没试过,不知道好用不,大佬可以去尝试, 过这玩意暂时还没有稳过的方法,基本都是靠刷脸,这套刷脸的点在于麻痹毒箭能不能眩晕,魔能使者能不能触发, 属性加成 法强>敏捷>特防>防御>力量,法强加成不太高,只有100出头,之前打过一把300多法强的,但是技能不对,技能都齐了后有属性就选择属性,可以提升强度(等级) 装备 金色武器,衣服是紫色的,武器加45暴击那个,可能纯法强那个好一点, 又试了一把,直接过了第五章烈焰女巫,这把更拉跨,法强只有70多,前面第二关,第三关金色首领打不过可以先跳过,去打完第4关,第5关发育加点属性等级起来后再去打,最后打烈焰女巫刚好16天了
攻略
这游戏攻略少的可怜 而且归尘之壶和魂屑都很难得 现在还有首通不加魂屑的bug 导致刚玩的时候非常痛苦 简单讲一下攻略玩法 职业选择推荐:魔女+格斗家+风行 因为魂屑有限 我开出的职业不多 这三个职业的组合我是一路通关的 简单讲一下玩法 格斗家打前期,魔女打后期,风行前后期都有一定作用 这个游戏所谓的前期,就是遇到第一个紫boss之前 小怪什么颜色,就是爆的什么颜色的技能 出了一次的技能,哪怕不选之
00:32
幽魂骑士&无魔女&速杀第五关烈焰女巫
(本来是想练巨兽的,结果点错了,索性试试看) 属性配置: 1.法强优先拉满,其次敏捷去,再其次特防 2.失落法典+禁魔石之凯(也是侥幸开出个金法装和这个削物防加特防的紫防具) 3.毒刺一金一紫,元素炎龙+呼吸(反正就二十层,地狱没必要,甚至炎龙+地狱都可以) <这里重点提一下,元素最优选永远是火面板,但因为有个冰面板碍事,所以……>带的风行根据元素开出的火面板来取舍:火面板一金一紫的话,风行选一金
铁壁风行格斗(盾斗流)
铁壁风行格斗(第四章概率过) 核心技能 铁壁 盾击(蓝1/5)黑铁之心(蓝1/5) 怨恨锁链(紫1/2) 风行 风暴之眼(橙1/2) 格斗 雷霆之拳(橙必得) 额外一个技能 铁壁 魔法反噬(蓝)25%沉默boss 荆棘之心(紫)格挡35%所受物理伤害,对敌方造成120%防御的法术伤害 第四章boss主要输出是法伤,爆发高。由于叠法防收益不大,所以生毒猎叠毒等消耗流打不了,只能依靠高爆发。 目前版本
不容易,第六章终于过了,分享攻略:技能元魔斗,前期格斗,逐渐换成元素,注意魔女只有一个紫色技能,就是契约(减cd的),必拿!然后剩下的全拿紫橙的元素,冰晶突刺一定要,不然过不了,其他的随便搭配,当然炎龙也可以拿上,350%法伤很香,我这把忘截图了,四个橙元素,炎龙,冰晶突刺,一个加法强的被动,寒冰连弹,两个紫元素,最后一个魔女的契约,过关加点,优先敏捷其次法强,都没有就拿技能来回血或者➕防御(状态不好就回血,好就加防御),主意15天之前一定要到boss,不然加强了就可能打不过了,最后装备记得换上加特防的,武器有法强就法强,没有就敏捷高的,基本上稳过
[强袭之影]竞速向超详细大型攻略 风行魔能篇
本贴内容较多,将会从属性加点到技能选择,角色特点以及技能机制都会全面分析,所以描述尽量平衡精简度和详细度,也希望各位耐心看完,会对强袭之影有不一样的理解。 首先先看强袭一级(强度1,后文统称等级)面板 看不出什么?来张隔壁幽骑对比下 突出一个字:脆,两个字的话,那就是妥妥的细狗 幽骑一级145血,天生60+双抗,以及不俗的攻击力,前期刷怪那就是邦邦两拳拍死还不咋掉血,反观强袭,前期打一两个怪就要躺
前三章攻略
暂时只打到第三章。 第一章没啥好说的 第二章还是可以不买新的角色就老三样,终极组合是生命的自然之力紫色,沐风金色,复苏金色,暗影的野性金色,然后是毒刺的金和紫叠毒。幽魂之王技能和玩家差不多,都是回血三件套,所以暗猎系列很难打得动幽魂,主要靠叠毒,所以属性上优先法强,其次敏捷和防御。 第三章我选择了狂战,回血还是老三套,然后装备选择敏捷生命和力量(因为选择的技能里只有力量加成,所以法强一个都不需要)
第七章保姆级攻略
第七章已过,前六章的攻略有人发了,我就不重复了 角色用的角色用的骑士之誓强化拉满,这一张的最终牌组是碎颅,肘击,冰晶突刺,魔能攻击,魔能使者契约,冰之印记 这一章的特点,前期容易在小怪暴毙,中期容易在boss暴毙,卡组成型以后,后期基本无压力。 第一个岛维持在三天及以内,技能拿格斗家,如果拿不到那就看脸,但是建议重开,基本过不去。如果拿到除反制以外的蓝色格斗家技能,基本没问题,甚至大残都能过。紫色
生毒猎基础三件套裸奔打法
先来手技能分析 如果只看三组的白蓝紫卡,生命是回血,毒是慢慢叠伤,猎是真伤,看似毫无关系,基本上打配合就生毒二系死磕消耗流(反正一套打不死我我就耗死你)但猎有一个橙技对消耗流做到属性上的叠加而不是buff上的叠加(也就是无上限叠加,buff叠加是有上限的),也是唯一一个可百分百克制表皮吸收这个消耗流的最大克星的技能。 所以整套打法就是刷出以下技能组合 (PS:自然之力总体奶量虽然大于生命但看脸而且
关于风骑的小贴士
风骑是物法高伤,高敏捷,高吸血,高血量的BOSS。 第一次打的时候只带了铁壁没带魔女,直接被风怒吊打。 (PS:新版本更新后风怒从法伤改物伤了,魔女可以不用带) 第二次打的时候带上了魔女 最终选择的技能是魔女铁壁毒刺。安稳暴打风骑。 毒刺照常双毒兄弟(神经毒素,毒素爆发),一般毒伤带着俩就够了。 魔女带橙技魔女契约(抗伤and增加部分伤害),魔女之泉(回血续航),灵魂抽取(减敌人特防and变相增加
通关看开局选什么技能组。地图过一遍,金色技能都能入手。毒刺比较通用,偏后期发力。格斗适合刚开局过渡。打不过可以给角色加点 (我翻过车的两张图) 森林歌声-烈焰魔女,只需要魔女,主加特防。入手金色—魔女契约,搭配几张带“咒怨”被动的,技能成型基本就不掉血了。 (顺带一提,魔女输出有“特防”和“咒怨”两个方向。刚开局咒怨基本没输出,可以拿诅咒打击和魔女之刺。) 风骑-雷顿,只需要铁臂,主加防御。其他技能随便(最好不带风行,不点敏捷,我攻速快暴毙两次,不知道为啥~)等拿到金色—荆棘之心,站着让他敲就完了。 商店有橙色(紫色)装备想买,生存时间又不够的时候,可以先打其他区域,攒够时间再回去买。 同理,遇到打不过的怪,也可以先(逃跑)去其他区域,变强了,再回去找场子 热知识:【休息】会第X天+1,但不扣生存时间
00:16
一拳超人流
流派:经典反伤炖鸡流 技能要求:https://www.taptap.com/topic/20898622 (其中六技能需要荆棘之心) 装备要求:两个减敏捷的神装(推荐黄昏战斧+雄狮) 属性要求:有防御必拿防御,没防御拿特防,没特防拿力量,敏捷和法强看都不要看一眼。 靠低敏捷确保将盾击和雷霆轰拳能处于同一次普攻打出高额伤害,靠荆棘之心补剩余伤害。 优点:装备成型打过烈焰女巫概率极高 缺点:装备难成
攻略 无脑过
御三家【毒刺】直通大道。可以选的技能有1白3蓝1紫1金,无脑选带有【腐毒】词条的技能。蓝色的90%免疫攻击也可以选。 事件选择:卡片底部带有【毒刺】的战斗 > 属性(第一区域选攻击,其他区域选 法强>特防>物防>敏捷)>其他战斗>宝箱>商店) 其他战斗除了金奶可以拿,其他直接回血。 第一区域没有【腐毒】可能不太好打,多休息回血就行了。 毒刺可以无脑打通所有关。 装备留一套给金BOSS,其他直接用掉
生毒猎前三章过法
一图结束可以获取四个技能(一白一蓝双紫) 开局白色技能三系随便选,最好是猎人的强力咬合,但概率只有1/3,没拿到也无所谓,打的慢点,捡点药就行。蓝色技能优先毒系的致幻和毒箭,其次猎人的爪击与撕咬,生命不考虑。紫色技能优先生系的生命之潮(概率1/2),其次毒系的神经毒素(必中),最后猎人的暗影飞刀(1/2)。 一图之后慢慢组合出如下技能 核心技能 生系 生命之潮(紫1/2) 复苏之风(橙1/2) 猎
通关啦!!! 第一关生毒暗,第一个白色技拿钩索过度,力量>敏捷>防御>法强,装备随便。 橙技:复苏之风,沐风,毒素爆发 紫技:生命之潮,自然之力,暗影飞刀 第二关生暗斗,第一个白色技格斗家过度,力量>敏捷>防御,装备随便 橙技:复苏之风,沐风,雷霆轰拳 紫技:自然之力,生命之潮,暗影飞刀 第三第四第五盾斗风,第一个白色技格斗过度,防御>力量>特防,装备雄狮,黄昏战斧。 必须控制敏捷在80到90,雄狮或者凛冬之怒单挂也可。 橙技:雷霆轰拳,风暴之眼 紫技:荆棘之心,怨恨锁链 蓝技:盾击,黑铁之心 😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋
最强套路 天马流星拳!(魔能契约+直拳)
核心技能魔能契约+直拳+各种增加魔能印记类技能。魔能印记叠满8个减所有技能1秒CD。直拳技能基础CD1秒。减到技能没有冷却简直就是天马流星拳!满足这个技能套路后还能多处2个技能位,加上两个眩晕技能简直美滋滋。推荐职业配置 魔能+格斗+任意有眩晕技能的职业。前期格斗平推,中期收集魔能技能,后期天马流星拳
00:44
如何用26X5个魂屑强化满级
通关心得
关卡:骑士~巨人 人物:初始之魂(都可以不升) 属性:主加法强 卡组:生命(有橙就拿)+猎人(前期过渡)+毒刺(尽可能拿) 关卡:歌声~风骑 人物:幽魂骑士(除法强全点满,力量少升) 属性:主加双抗,优先法抗 卡组:生命(前期过渡,有橙就拿)+铁壁(技能不满才拿,否则只拿荆棘之心)+魔女(版本答案,尽可能拿)#攻略#游戏安利#单机游戏
其他技能流派没有回复,所以生命之息必选,比较推荐生命之潮和复苏之风,前者生命低于50%挨打会回血,后者生命低于20%提供大量回复,基本上有这两个就够了,另外一个橙色技能效果很差不考虑,另外选择一个输出技能流派,比较推荐毒刺,技能流派使用平滑,从头用到尾兼顾持续输出,建议慢慢选出腐毒其他的不要。 到这因为技能格子的原因其实基本就够了有回复有输出,不过依旧有可能被爆发伤害秒掉,就可以挑一个用来增强防御的技能,也就是第三个辅助技能,我随便选了一个铁臂,用的心灵蛊惑,各方面属性很贴合,给对面降攻击增加敏捷,还能减少特防可以增加毒刺毒属性伤害,不过因为技能等阶的原因属性一般,可以看boss从其他流派挑一两个辅助技能
加载中