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火法的陨石这慢动作。。。
击杀尾刀的慢动作太墨迹了,难道这也是为雷法做铺垫?
建议改回前置,或者增加尾刀的效果速度
毕竟雷法是前置雷球![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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剑圣大风车转转转你是一点不谈,打召唤boss,打完了还得转半分钟
幽默打钱减属性工具人!图一乐
反弹能不能改成不致死啊。太克了,多段攻击或者依赖大范围攻击对群辅助看到反弹一头包(黄金弓、盾卫、闷棍帝刺、鸟刺这些是真的难受),低难体现不明显,到了高难是真的难受,杀敌八百自损一千,一面反弹,一面铁甲、强命、再起、物魔抗俺是只能避开反弹顶着巨肉的牢面慢慢刮。牢中牢![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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一般我遇见反弹都是重开的,一个反弹一个破甲,这两个词条真恶心
【攻略】S8登顶龟壳回能流配队思路详解
前言
从S7羁绊赛季后,赛季内容逐步趋向多精英多Boss长回合发展,游戏作者有意改善短回合秒杀过关的不健康体系,提高坦克和长线辅助的作用,在经过削减了一系列游戏内容后,终于摸到一条符合游戏作者意图的流派,以下是以S8赛季内容构筑的龟壳回能流,往后赛季若有大改动,仅以借鉴思路为主。
快捷抄作业(配置一览)
注:阴阳之护赛季天赋2个可叠加,其他队友只有1个的效果
一、配队思路
配队以 主坦+解异常辅助

20
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所抗区保底怎么算?无尽怪所伤253,所抗区的保底需求是223还是323?
计算公式是(1+所伤%-所抗%),这个值要小于30%才触发保底30%,你把那个1漏了





![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)









#冒险寻宝然后打败魔王

![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)

