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一. 地图篇(飞船、大地图及游玩流程)
一. 地图篇飞船1. 菜单设置:可调整动画速度(一般设置3倍),开局自动战斗等。冒险设置:可调整自动冒险相关内容。装备掉落倾向:以匕首举例,当倾向设置为绘笔时,开启宝箱时若开出了匕首(概率开出匕首),则该匕首为绘笔的概率会增加,即开宝箱→出匕首→出绘笔(概率增加)。 记得点击下方保存生效2. NPC功能及消耗材料冒险团等级升级解锁奖励及游戏加成,材料足够就升。赛季冒险团每
二. 基础篇(部分字词解释及赛季内容)
二. 基础篇部分字词解释1. 大漩涡:指地图中间的无尽漩涡。2. 周本:指地图左下角的每周挑战。 3. 全抢:指抢劫整场冒险中的所有特殊魔王。局内每完成1场事件(3轮战斗)后,选择抢劫商店(药水商、遗物商等)特殊魔王,战斗胜利后获得额外奖励。4. 拐:辅助可直接提升主C伤害,削弱手可通过减防减抗等手段间接提升主C伤害,统称为拐。同时引申出拐力(提升程度)及自拐(主C自我提升)的说法5.
三. 材料篇(商城、体力、材料及委托)
三. 材料篇商城体力奖励加成下方会显示各种材料加成比例,该比例会根据使用面包、加成卡及难度情况有所变化材料游戏体力有限,可获得的材料也有限;部分材料消耗较大:金角色升星+天赋+满圣物约需20万+的蓝星及金币,强化满整套装备需13万+的铁锭和金币,打造一件装备需要100紫锭+75金锭(双手武器翻倍);出售装备会返还部分消耗材料;解雇紫角色会返还部分紫星;建议蓝星花费顺序:角色升星→解
四. 角色篇(抽卡、角色及角色特质)
四. 角色篇抽卡目前拥有5个卡池,其中每个卡池分为基础池及高级池;招募前可以选择切换up或关闭up;招募界面可点击角色查看其专属特质、角色特质及技能;抽卡概率及机制相关详见游戏内招募规则。角色1. 基础介绍1. 角色分为战士、圣骑士、盗贼、弓手、法师、牧师6个基础职业,达到20级后可进行转职。2. 根据转职类型不同,又可分为主C、辅助、削弱手、控制、坦克、打钱等多种定位,部分职业
五. 装备篇(装备、背包及圣物)
五. 装备篇装备装备最高等阶为5(大漩涡41难以后掉落),以下[装备]都指[5阶装备]。装备最高品质为传说(插卡后掉落),以下[装备]都指[传说装备]。装备分为当前赛季装备和非当前赛季装备。相比非本赛季装备,本赛季装备具有以下特性:①只会在本赛季的每周挑战及无尽漩涡里掉落;②进行赛季模式冒险时,装备不会被降低等阶;③掉落饰品会出现本赛季相关的词条。由于游戏为赛季制,所以”刷装备“指
六. 伤害篇(技能及伤害)
六. 伤害篇萌新可以只看技能部分,伤害部分所取数据大多为高难度数据。该篇采用较多数据与公式,因个人理解有限,可能存在部分数据、公式、理解错误,欢迎指正技能除了职业自带的普通攻击/治疗,角色基础职业有一套主动技能组(6),角色转职后有另一套主动技能组(4)以及1-2个被动技能,每个角色可以在以上两个主动技能组中搭配选择3个技能,其中普通任务生效前2个,精英任务生效3个。角色的技能页面点击对
七. 战斗篇(冒险及战斗内容)
七. 战斗篇冒险内容1. 设置自动冒险设置:在飞船→菜单→冒险设置中进行相关设置,也可设置优先天神、遗物及禁用遗物,详情可在该页面点击右方“i”进行了解自动战斗设置:在飞船或冒险中→菜单→设置中开启战斗开始开启自动战斗2. 战前准备每次选择事件及路线前会进入战前准备阶段命运牌:仅在开局出现,每场冒险的命运牌随机天神:出现类别随机,可通过特定条件固定天神类型遗物:符合条件时被动生效
八. 图鉴篇
八. 图鉴篇金角色、皮肤、特质、套装、项链、圣物、魔王一览补充了圣坛祝福效果补充了伤害护甲表更新了金角色、第二特质、皮肤、套装效果(2026.2.12)圣物说明未更新,以游戏中实际情况为准1. 圣坛祝福效果2. 伤害护甲表3. 金角色红色专属特质为该角色的第二专属特质以下部分推荐套装及圣物参考论坛内攻略、大漩涡或无尽排行榜通用套装补充:4. 皮肤5. 特质6. 套装7
请教关于加成卡收益的问题
请教下大佬们,在不考虑肝的程度,只比较收益的情况下:1.当没有加成卡时候,应该不用卡只用体力刷大漩涡普通,还是应该用部分体力换卡刷,哪种收益高呢?2.如果是用部分体力换加成卡好,是换哪种收益最高,还是蓝、紫、金收益相同?解惑是最好能解释下原因。
这是我的冒险
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处