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新人报道
对修改后破釜和鲜血的疑问
首先这次修改个人认为对金弓影响不大,对鳄鱼影响明显。其次就我的问题:反伤伤害是计算顺序在哪里?是技能扣血—吸血—反弹扣血,还是技能扣血—反弹扣血—吸血,还是反弹扣血—技能扣血—吸血?如果是第一和第三种鳄鱼玩家狂喜下赛季不怕反弹了,如果是第二种看见反弹还得随。
本来还有刷装备的欲望,现在连刷装备的欲望都没有了 。
鳄鱼单推人差一只满命
不想等up了,希望不要不试好歹。
自动战斗法师牧师总死
是不是应该穿点肉装?一直堆输出和治疗
有没有大佬给咱科普一下以前的陷阱触发机制
如题:刚看到的下赛季更新内容说是陷阱的触发改回本赛季之前2种触发!我是这赛季才抽到的瞎子弓所以不知道以前是啥样,哪位好心大佬帮咱科普一下以前的陷阱触发机制呗。陷阱弓这是严重削弱还是说变的触发手段更多相对加强了?
这是想骗氪了
0命满命差36%,接近两件+5装备
【更新公告】S4赛季内容
内容:====新赛季====-新增2个遗物,1个boss-新增可选势力黑金公司,圣物,套装,项链,任务和角色====游戏调整====-金角色特质每级增加属性从3%增加到6%-完美词条数值从1.5倍变为1.2倍-增加装备掉落倾向,选择的装备掉落概率会有额外提升-角色天赋召唤物被动继承数量从+2变为+4-击退碰撞减防从50点降低为25点====bug修复====-修复了部分触发效
想要鸟刺的Dot攻略
哪位大佬能出个鸟刺攻略……自己的鸟刺打不出伤害捂脸哭 #噗噜噜实验室
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处