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10重开过多,选择过多,选择恐惧症,选择需要精简,遗物需要精简,有得要有舍,故事性需要更恰当,故事需要有结局,有变化,有平稳,有历程,有节奏,体验感好的开放游戏都是不开放的
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除了一些特殊的,基本伤害类型和职业绑定了!
战士、圣骑:劈砍
法师:魔法
牧师:纯粹
弓手、刺客:穿刺
除此之外可以通过部分戒指改变伤害类型
再就是鸟牧,金角色特质把伤害类型变成神圣了
再就是一些特殊技能,伤害类型和人物的伤害类型不同,比如陷阱弓普攻穿刺伤害,陷阱爆炸是纯粹伤害
还有一些技能的词条会改变技能伤害类型,基本都是一些变成神圣伤害,比如牧师普攻,新神之手的正义审判







好像没up




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