《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》最新游戏介绍
马上就要测试了,所以正经八百的写一下我们游戏的详细介绍 。
《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》是一款Roguelite+战棋的策略养成游戏。
真正的Rogue体验
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每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,还有数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过

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那个fps个人感觉特别别扭 不知道大众心里是啥感觉,希望后期可以优化一下,比如对局可以隐藏 或者根据个人喜好选择性开启fps 上次测试,个人看见那个fps感觉浑身发毛[嗒啦啦2_托腮]
《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》试玩-丛林

《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》试玩
这个是冒险内的战斗玩法试玩,大家看个流程就好了。

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人脸画得这么有棱角,还做大头娃娃建模的话,感觉违和感有点强。个人建议:要大头娃娃不如再画肿一点q版点;要画这么细腻而且有棱有角的话,不如别搞成三头身——四头身或者五头身也许会更好一点?(仅个人建议)
已经到底了









