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测试
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
1081个评价
嘴替发言
1
带图
64
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
306
物超所值
39
轻松护肝
27
画面优秀
25
福利丰富
16
广告频率
95
运行稳定性
67
日常肝度
24
玩法设计
19
画面视觉
6
资源获取
5
UI设计
4
氪金付费
2
音效音乐
2
外挂问题
1
因高专业度入选
温柔且紫霞
游戏时长 13.2 小时
推荐:
可玩性
【3322贪财cd流】 运营 新手推荐 公式人 4费成型
小白皮肤 皮肤 皮肤
【构筑】
阵容由 3太子 3借莲 2射 2蛇 2酒 2情人节限定 2猪拱白菜
经典3322,控制足
后期太乙主c
【aoe】太乙 哪吒 小白 后羿 逢蒙(分裂) 猪 李靖 酒狄
【单体】太乙 酒杜 小白 哪吒的单体dps不低 如果紫卡攻速吃的比较多 与逢蒙后羿这三个单体也很可观
【控制】
双酒 李靖 猪 小青
【紫卡升级优先级】 小白(我最喜欢)>哪吒>逢蒙>其他输出>控制
上限只有10人口,双吒打完钱换双酒
上限12人口完美过渡不用卖
上限13人口单挂唐僧解控
【运营】
开局【1倍速】d出3蓝或有练度的2蓝 放中间直接打金币怪,中间的死了给的钱多直接d4蓝拖动处理剩下小金币怪(优先级金木吒>小青>嫦娥。个别升级一下钱也是够的 )或者攒1紫。打不过就多提升卡基础属性
ps嫦娥前期偏弱为什么要拿?怀疑概率有伪随机的成分的可能,开局去拿牛头啊什么的很可能影响牌库走向(体感而已,d多了也会稀释)
前期5木d 尽早把双吒5星 其次小青嫦娥 嫖到哪吒就起飞 来了逢蒙打钱也很舒服 来小白可以缓解很大的战力压力 后羿次之 其余前期不推荐拿
(小总结 前期优先级
蓝卡 金木吒 >小青嫦娥
紫卡 哪吒>逢蒙>小白>后羿)
三吒羁绊有了以后金木吒前置尽可能放更多技能刷更多钱 其次逢蒙 用5木一直d阵容质量
技能放的越频赚的越多 所以绑定cd流很友好
太乙来了之后就是又一个启动点
四张蓝卡几乎5星后,中期全部用20木d,出橙概率并不低。同理紫卡差不多都毕业后开始50木d。阵容质量ok后收手,留意黑市低价买木头,屯着到最后高价出售/质量有压力的时候出售。正常运营不天谴都能全员5x毕业,剩下全部卖木头d技能。
【细节 金币怪 木头怪】
既然贪财就要极致 金币怪木头怪早刷早cd (木头怪啥时候打根据自己质量去摸索)
所以这里稍微提一下前期小tips
〖四人口〗中场休息能打木头怪 记得迅速拖到中间再开怪 (基础属性不够就5人口)
〖有哪吒/有2紫输出〗cd快好了中置 局中单开开金币怪无压力
〖有哪吒+2紫/哪吒有质量〗中置 局中单开木头怪/局中双开金木 都无压力
其实讲的过于复杂了 无非是等技能快好了放中间快速清主怪 而aoe的棋子比较吃香 特别是哪吒这种大范围的 质量因人而异
【细节 神技怪】因为经济效益跟cd挂钩,确保第一次神技不出错【1倍速】,至少也要高质量7人口 单体dps不错再动。小白中期的单体还是很给力。进游点的第一个紫卡个人很喜欢(所以出个皮肤吧)
同理 先中置且时间容许再开怪 这是中期
【细节 神技】
加cd的优先选 有副作用也无妨,其次终伤 技伤 攻击 攻击距离 暴击 前期可以考虑拿紫费之力 (具体可以去看九天八月4日发布的帖子 有表格)@九天
前五次的选择影响后三次 但是前期蓝色的还是不建议刷
cd叠太多会被稀释(体感),个人感觉太乙2~3s,李靖4~5s就得收手了,转而去弥补一些神技副作用(加冷却减攻击那些,攻击也是技能系数的基础)
【细节 打boss】boss前记得把【双酒 李靖 猪八戒 小青】后置,别让boss在门口罚站进不来!让boss走到人群最佳输出位置,再把所有高dps的摆上去。此时并不需要严格吃一些站位增伤buff,比如小青嫦娥,转而把有限的格子堆满输出,会更轻松
【站位】平常站位就很随意 金木吒和逢蒙前置打钱 金木吒可以同排后面挂小青减cd 异排也可以
我配个图
想战力拉满就上排单体中间挂嫦娥
下排aoe和控制中间挂小青 自由搭配 有会稀释的可以调 但是金木吒前置这个尽量不要动
这个阵容的上限可能要靠高人口和作者新出控制单位来提升
把阎王体系或者三国加进来也要好多人口 本人就才12人口,觉得这样很好挺知足
冥府体系会不会太依赖阎王了 (嘟囔
总的来说 是个利滚利的方向 多熟练下规则和手法 不难
新手强烈推荐哦
不放阎王师徒关羽体系是因为 羁绊要5费卡出了才能成型,体会过d不出的感觉。所以这是一套4费成型5费提上限的阵容。不知道后面能不能15/16/17人口,可以的话再加别的体系
游戏建议
养成有些逐渐乏味 体系可以多增加点
后续考虑出控制棋子吗 虽说听说后面有免控怪 似乎不是很友好
小白啥时候有皮肤
皮肤
皮肤
皮肤
待补充
迅捷蜗牛
:
目前感觉能通的就以嫦娥和哪吒为核心的体系,有点乏味了
手机用户17162207
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩,休闲又上头,可以说是目前遇到的最无可挑剔的游戏了。完全没有氪金系统,每日看10个广告可以白嫖一个皮肤,目前是心甘情愿看广告,甚至出现没广告可以看的情况。无聊的时候十分推荐玩这个游戏。目前玩了5天,打到王者局(阵容:三札,地府,三霄,赵公明)。三霄,加赵公明建议必玩,选CD流。前6人口可以一星黄忠,马超过渡下,4人口的时候建议都选500金英雄,比较不卡,第八拨左右挑战神技比较稳。后面自己配合三霄,根据人口数加其他阵容。
🌏
:
ios怎么玩
龙渊阁落花
游戏时长 9.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超有意思的塔防游戏~
首先,不知道是不是因为测试,总之纯免费无氪金入口,也就每把打完看个广告拿个双倍~偶尔还有那种5秒的广告……而且广告内容大部分是tap里的游戏,总之广告体验不错。
其次,虽然英雄较多,但组合套路比较简单直接,基本就是哪咤三人组、西游四人组、三国五虎组合等,并不复杂,易于上手。
再者,每局游戏中你需要打资源树、打技能树、偶尔翻翻黑市、刷新升级卡牌,调整绝色站位等,内容可谓十分充实,不会傻傻挂机等怪刷新~
最后,每把战斗的奖励会强化卡牌强度,三种颜色的卡牌各有8张可以禁用十分合理,卡牌升级所需的资源,强化基础出场能力的资源收集等,都挺合理的,挑不出毛病。
总之,这游戏不错。具体新手攻略论坛见。
高速
:
每把都看个广告?那还玩啥
User71367479
游戏时长 15.1 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏可玩性有点局限了。但是毕竟是刚出的游戏,我也就不做过多评价了。
给点攻略吧,个人认为,前期金,木,哪,三扎。奔波儿灞,霸波尔奔打工(俩笨蛋中期可以卖了)。中期想要莲花就拿李靖和太乙。四大天王能拿就拿,毕竟伤害也不俗。后期加上双酒鬼,牛魔王和孙悟空。这套阵容不缺金钱和木头。总归需要你们自己探索,其它的我也不多说了。
打法,开局点0.5倍速度,拿到4个打工套,直接点金钱和木材怪,可以吃两个金钱怪,一个木材怪。这时候金木双扎可以升到3星,然后找哪吒,放中间的位置,一旦哪吒技能和金木怪刷新就点。一个哪吒可以帮你吃好几轮金木怪。然后用20的找李靖和太乙。没有可以找多闻天王,当集齐莲花套,或者哪吒,李靖,多闻,增长,再或者,有一个金和三个紫,就能打技能了。最后就是慢慢嫖阵容了。我目前打到了钻石,用这套阵容,手速好的话,可以无伤过关。等级也不需要太高。
第一个图是人物等级,第二和第三是过关详情和阵容
sis
:
装
慕虹尘
游戏时长 52.6 小时
推荐:
运营服务
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可玩性
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画面音乐
这游戏是我玩过感觉最适合我的,如下:
1、没有硬性要求必须肝,每日看广告挂挂机就能提升!
2、满足我的收集欲和三国神话题材,还有羁绊多样!
3、游戏需要运营和操作与搭配可玩性很强!
4、船长积极听取玩家需求不断的更新这点不得不大赞,就算被隔离了还在码无尽,感激涕零
5、想充钱都没办法,强制我省钱,这点是真香!
综上,这是一款非常懂我的游戏😍😁😁😁
iamacat
:
我个人最反感广告,有的游戏一天有上百个广告。。我宁愿花钱买无广告的。
User503125677
玩过
这个游戏很容易上手😁可以让人的心平静下来,起到很好的解压作用,每次我心情烦躁的时候玩一下,都能让我得到很好的释放😍。我觉得随着人物越来越多可以像卡牌游戏一样,自己组配一套卡组去通关,比如地府卡组,三国卡组,天庭卡组,等等,感觉可玩性又有提高,每个人可以培养自己喜欢的卡组,也不至于太肝。前期如果想要速通的话,基本有固定的阵容,如果只是为了玩,那么可以根据英雄的属性,羁绊和神技搭配开发出各种不同的流派,反正玩不烦。只是人物还比较少 玩来玩去就那么两三套,会让人感觉到腻,而且路径比较短 这个可能跟手机操作有关系吧 期待无尽模式的出现!
林小苯
:
QwQ看了一下你的评论时间。。。无尽模式已经出了吧(゚o゚;
落
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
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运营服务
究极佛系玩家攻略:
我本人是比较懒,不喜欢去肝牌组,所以橙卡只有🐵11,其他均为8。
那么在卡牌质量不够的情况下,1.06版本无伤过N30就需要一定的技巧,在满足0.1攻速的情况下,普伤尽量叠至300,爆伤200+,加上玄德和酒祖的攻击加成,满足无伤通过条件。
前期刷怪猴子牛牛带溅射,三级最佳,四级更优
打船长刷三倍伤害即可
最后祝大家早日通关~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
愿逐月华流照君
玩过
其实这种类型的游戏很好,我忍不住肝,每天的乐趣就是集邮,看着一张张卡到14级特别满足,如果形容的话大概是仓鼠性质,真的非常的好。并且画面也还不错,每个角色还有自己的台词,人物动作也特别有意思!卡片养成+自走棋+塔防,类似魔兽那样有金币和木头两种资源。门槛不高,入手容易适应各年龄段,每天送一款皮肤。肝了一个多星期悟空11级才通关王者30关,运气不好漏了八个怪。门槛不高,入手容易适应各年龄段,每天送一款皮肤,更新也比较快。主要阵容玩法有CD流和攻速流,各阵容人员选择可看主C是谁来做规划,在卡牌等级不高难度却比较高时就要看脸了,非一点神技全是和你阵容相反的,欧一点就全是你想要的,不过还有几次重随神技的机会,还是看脸😂
咿呀
:
你是真人吗
辛)~~(生
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏的名字一度让我以为是一款大乱斗游戏,进入游戏才发现是塔防游戏,也怪我没仔细看游戏介绍视频,说实话游戏没啥可玩性,偶尔打发时间玩一下还行,深入玩就变成收集游戏了,最后就会变成强迫症游戏,把每个英雄都升级到顶,唉,麻烦做游戏的时候能不能自己玩一玩,你还不如把塔防做成自走棋大乱斗,如果非要做塔防那能不能别叫打架,“打架”麻烦查下字典,现在世界太复杂,其实玩家就想玩简单一点的,游戏性强一点的游戏,塔防的话感觉路线是不是有点太短了,说是萌新关卡,结果感觉不太萌呀,我都不知道为啥就过关了,也不知道我在守什么,你既然不想做路线,你做成植物大战僵尸这样的塔防也可以呀,我真的没看出来这个游戏让我守卫的是什么东西,还有出金币和树木的机制是啥?唉,金币是打怪,树木也是打怪,还有神仙还需要木头建房子,才能站在房子的位置上打怪,这个真的是逻辑鬼才,怎么想出来的,我真心谢谢你的语文老师,还有神仙打架为啥还有三国人物,中国神话故事人物中啥时候出现古代历史人物了,我真栓Q了,游戏麻烦也得有逻辑吧,唉,这样一个游戏我不知道为啥能有这么高的分,估计是因为鹅厂的原因,现在只要不收费就是好游戏,哈哈,我也是醉了,祝游戏开发好运吧。
公子侍无双
:
估计你年龄不大,没玩过正统的塔防游戏,这个相当于在塔防上面添加了玩法,很久之前魔兽有差不多的地图的
阿哒姆
玩过
看评论还是挺想玩的,但是不知道为啥我进不去游戏,就点完一个同意之后就闪退了,希望以后有机会能玩到吧
张力
:
不知道为啥现在玩不了了
论坛
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