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阴阳锅

阴阳锅

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.32177个评价
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嘴替发言10 带图185 长评89 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩251 剧情跌宕196 音效动听139 画面优秀121 设定独特79 物超所值6 广告频率122 音效音乐96 运行稳定性86 玩法设计57 背景设定25
玩过 19 分钟后评价(总时长 108 分钟)
User83401863 : 又玩了一个多小时,删了。怎么说呢,感觉里面很多内容就是你完全都想不到会这样去玩,这样去破密。举个例子,就像前面我看一个贴主说的,那个紫外线灯那个。再不给任何提示,就是你玩游戏,然后直接就上游戏画风,啥也不告诉你的情况下,一般根本想不到那么多,就是怎么说呢,有点脑洞大开吧可能,就有点游戏给你了你自己慢慢猜吧那种。而且有些里面带的小游戏连个游戏说明也没有,你就自己慢慢猜吧,所以玩到第三关就不想玩了,总体游戏体验不太好,没那个《妻怨》做的整体游戏服务方面好,其他的自行体会吧!!!!!!!!!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 4.8 小时后评价
如果工作时受伤可以算工伤的话,那么因为游戏多吃了一顿火锅而长胖的话算不算游戏伤😂😂
游戏里的配音咱不知道正宗不正宗,重庆老火锅儿的味道也不晓得撒样子,但正宗外地人表示四川方言太好玩了,全程脑子里回响着"你做撒子嘛"的的语音
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画面&音效★★★
整个游戏画面以90年代的山城为背景,烧煤气罐罐的老火锅店、用蜂窝煤烧茶水的茶馆、拿放映机放录像带的录像馆,一眼望不到尽头的青石楼梯,游戏里的各个场景无一不体现着老山城的人情风貌。虽然我没去过川渝地区,更没有一睹90年代山城真容,但看到这游戏的画面就能够感受到当时的那股质朴感(包括略显粗糙的画质也很质朴hhh)
√全程四川方言cv
再恐怖的鬼怪在四川话的魔音贯耳之下也会被打上一层喜感😂😂😂除了男主这个外地人讲普通话之外,其他的所有角色都是操着一口浓郁的四川话出场,而且也能听到很多四川话专有名词和语气词。本外地人不晓得方言正不正宗,但是这的确是游戏很大的一个亮点!
×略显敷衍的动画
就是说如果做不了动画的话可以不做,2章里鬼女主飞走的动画我真的哈哈哈哈,不能是飞走的是直接一个贴图平移走的,让我想起了90年代仙侠剧的垃圾特效(就是那个女妖刺杀皇上直接旋转贴图飞过去的情节,看up虫哥的应该知道)后面女主被超度的时候动画也是贴图平移的,感觉做成渐变的话也不错。
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解密指数★★
解密难度:偏易(如果能有出题人同款脑回路的话)
解密的量很小,基本上就是一个场景一个迷题,相比起那种七八个场景恨不得每个场景放七八个线索的游戏,这一款的解密压力并不大,而且迷题和小游戏设计的也不复杂,轻轻松松就能一两个小时通关。
但不知为何我就是解的很憋屈,不知道是我的大脑宕机了还是大家都有这种感觉,很多迷题的思路不是很容易想到,看了答案觉得既有道理又觉得不服。
×大量晦涩难懂的迷题
一章里厨房干货串要看绳结的长短来按机关,在没有提示的情况下,应该很难会看到这一细节;二章里的八卦图密码,就算是看懂了箭头所指的黑点是卦象也会败在想不出卦象连起来是数字;三章的四门密室里一开始给出的竹笼对应一饼、元宝对应发财对于没打过麻将的人来说是真难想出来,在没有提示的情况下也很难知道对应上麻将之后要扔骰子再开门的顺序;四章中五种茶叶的图画很糊对不上实物;四章里纸童子和骨手的手指对应更是颠倒左右无视生理结构,我理所应当的考虑了左右手和拇指方向,结果就是直接套上位置对应;六章麻将排序的时候,比较难看出箭头指向带有顺序,建议加个起始点暗示一下。我觉得玩解密玩的是一个逻辑感的满足,如果解密逻辑太跳脱的话反而会让玩家缺失成就感。
√解密小亮点
当然也不是一点优点也没有的哈。一章里自行车转车轱辘用车轴拼数字的设计就很妙,四章里剪喜字的小游戏很贴近传统,也很有体验感,让我想起了小时候奶奶教我剪喜字的场景(虽然脑子已经完全忘了怎么剪)
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恐怖指数★★
整体的画面并不恐怖,反而还有些温馨怀旧。只要避开一章里的鬼女主突脸和六章里的鬼夫妇突脸就可以稳稳地把恐怖指数降到0。鬼的形象是蓝色的飘魂,长也不是很吓人,所以大胆睁开眼狠狠的直视它吧!
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剧情★★
故事改编自川戈的短篇小说《鸳鸯锅》,但好像只保留了阴阳锅和夺舍阴谋的设定,对原著本身故事的还原性不强。
火锅店老板和老板娘是两个即将命不久矣的人,但夫妇两人懂得夺舍换魂的邪术来为自己延长寿命,于是他们利用火锅店的便利获取顾客的生辰八字,并找到了与自己命格相同的男主女主情侣准备下手,却不想女主得病忍痛与男主分手并提前去世了,不甘心的夫妇利用女主魂魄引诱重回山城的男主吃下了阴阳锅中了咒,又夺舍神婆孙女故意教授了男主错误的解咒方法,设计让男主吃下了子母锅被夺了舍。好在被夺舍的男主在真神婆孙女帮助下成功夺回身体,并找到了会解咒的神婆解开了阴阳咒,同时也解开了对女主不告而别和被人利用的误会。火锅店夫妇肉身已死灵魂出窍变成厉鬼得到了应有的报应,但已经死去的女主也不可能重新还阳了,再相爱的男女主也不得不再次经受生离死别。
×改编剧情略显平淡
整个故事就是男女主被人陷害然后神人相助自救,并没有什么跌宕起伏的地方,唯一掀起波澜的就是假孙女误导男主的一段了。相比之下原著的剧情就丰富很多,而且文字描述相较于游戏剧情的叙述更饱满更容易展开细说,所以推荐去看一下原作。
×男女主感情塑造不到位
最后的生离死别我没有觉得多感动,因为从头到尾我都没怎么感受到男女主的爱,就男女主平平静静的分手又重逢了,中间男主光顾着自救根本不管女主,对女主也只喊生死相伴的口号没点深情的告白(不撒糖哪儿有cp磕!)在人设上男女主更是空落落的一点个性也没有,所以说纸嫁衣的那几对小情侣为啥封神是有原因的。
×男主人设不讨喜
一章里因为肚子饿就擅自闯过施工禁区抄小路,二章回火锅店质问店主有点撒泼的样子(我喜欢从容淡定的小孩儿)三章四章去神婆家和做糖画也是未经同意就乱翻东西,而且全程男主很少有思考的对白,基本就是别人说什么他就去做什么,很难让人感觉出男主有智慧有谋略
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广告方面,在显示道具和提示时会有底部横幅广告,其他的除了必备的提示广告和新章节广告外就没有啦。不过最近的解密游戏都开始出道具提示的底部广告了,是打算来一波温水煮青蛙让玩家慢慢把这种广告当做常态嘛,反向内卷哒咩😂😂
最后问答题,问高高打了几份工(  ̄▽ ̄)
官方高高 : 谢谢长评~制作组会继续加油的~很遗憾没有带给你最好的游戏体验 (回答最后的问题:生命不息,打工不止。组长说能者多劳,不知道是不是在诓骗我)
玩过
通关了,游戏整体来说比较简单,喜欢这类玩法的可以轻松上手。
先说故事设定背景,玩之前粗略看了一下评论区,发现有些人在意的点比较可笑。说自己没听说过阴阳锅的在评论区指指点点的,有没有想过可能是你知识面太狭窄了?这个设定在很多小游戏、短视频、小说里都出现过。我是恐怖游戏+故事爱好者,已经不止一次见过这个设定,只不过在详细操作过程中不同作者会增加自己的私设或者自己的理解。这很正常,很多民俗故事一代代传下来,细节处有不同的理解太正常了,但是大体上阴阳锅的设定很多地方都出现过,diss这一点的不如反思一下为什么自己不知道。
而且在意火锅的,很多恐怖故事会涉及到学校宿舍、医院、墓地、卫生间……这么在乎的话你们是永远不去上学、生病了不去医院、半夜不去厕所、清明不去祭祖吗?游戏而已,太较真的不适合玩恐怖游戏看恐怖电影听恐怖故事,建议回去看花园宝宝,远离恐怖片。
再说难度,个人感觉难度偏简单,恐怖点几乎没有,找道具的过程和解谜逻辑都比较简单,场景也非常简单。当然这纯属个人主观感受,从以前的日式恐解到近几年中式恐解,我对难度和玩法会比较挑剔,这不是游戏的问题,是我自己的偏好。
再说情节吧,故事也很好懂,第一幕吃火锅前就猜到是女朋友去世了,一开始以为是女朋友家里人搞的鬼,可能是为了冥婚之类的,没想到是火锅店老板想借尸还魂,这个展开有点脑洞又感觉有点怪怪的,看老板娘因为失去自己的孩子所以身体不好郁郁寡欢不想清醒,这样的人竟然会配合老板夺舍年轻人增加寿命,感觉有点点奇怪。不过总的来说算是比较完整的小故事了。
说说画风和配音,前段时间刚去过重庆,对那边还是很有好感,出现的一些细节还是蛮有地方特色的,不过恐怖点太少了,场景整体也比较简单,立绘的风格不是很喜欢。可能是为了配合故事发生的时间,画风有种时代的错觉感,不过这同样是个人喜好不同。
总的来说是一个完整的小故事,故事没什么跌宕起伏的情节,也没什么特别大的背景,在一个空闲的下午花一点时间打完还是不错的,对中式恐解比较感兴趣又担心太难/太恐怖的可以试试这个,上手简单不算恐怖,新手入门还是不错的。
最后嚎一声,重庆的火锅真好吃,下次有机会去重庆一定要继续打卡老火锅店。
TapTap
官方高高 : 还没去过重庆捏~希望以后有机会去重庆吃正宗的重庆火锅~