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2133
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阴阳锅
测试
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.3
2133个评价
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嘴替发言
10
带图
178
长评
87
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
242
剧情跌宕
191
音效动听
133
画面优秀
119
设定独特
79
物超所值
6
故事情节
211
广告频率
104
音效音乐
95
运行稳定性
83
画面视觉
65
玩法设计
52
背景设定
25
操作体验
10
UI设计
4
因高专业度入选
takite(
游戏时长 77 分钟
玩完同一工作室的点灯润过来了。
感觉这一个没有点灯吸引我,虽然这一部还算不错啦。
浅谈一下,主观言论不要上升本人(x
ᐕ)ノ一星扣在配音,半星扣在解谜,半星扣在不恐怖,加一星希望制作组继续努力制作好的解谜游戏
本重庆人宣布出战,说是四川方言,我听起来反正怪怪的,看别的评论也这么说那就不是我一个人这么觉得了,刚听的时候感觉黏糊糊(?,语调也是,还以为是成都哪边的方言,形容不出来反正怪怪的。
解谜 按数字对方块排序播放完后会自动重置(可能是因为不好写代码?),有的地方有重置键挺好的,但不是所有的都有,不太方便。有的离开了就会重置,我个人是比较喜欢有重置键那种方便风格,记忆会更舒服些。
工作室的解谜线索其实不算很难,每个提示都挨的算近,最后还帮我用纸条画了,真贴心。工作室解谜风格是有一谜题多谜底的,这一点真的蛮不错,不过就是难想,挺喜欢的,加半星(点头
可能是玩解谜游戏比较多,一般套路都熟了,觉得不是很难(其实也看了广告,有些确实很难想,不过这就是解谜游戏的魅力嘛。因为要赚广告费所以不能分难易,确实对新手玩家来说不是很友善,莫得办法只有多看广告。
以及本胆小鬼觉得一点都不恐怖,制作组没有吓到我,下次努力把我吓哭。
ᐕ)ノ画风:和点灯相比我更喜欢点灯,探索自己的画风,刚把得!
ᐕ)ノ解谜:同上
一些俺的解谜技巧(也不算:
1、先把场景所有道具和要解谜的地方找到,看对话有没有提示,然后再和做数学题一样,凑道具--成就:道具的奇怪用途
2、活用手机截图,科技战胜鬼怪
3、关掉游戏,过一会再玩
4、卸载(开玩笑的
ᐕ)ノ剧情:终于不是什么热点犯罪话题了,传统的民间传说,我觉得剧情好看,阴阳锅这个说话其实算第二次听说,一直喜欢吃火锅,没想到还有这种传说。
要说男主的破坏行为,只能说游戏内容不要映射现实道德,在游戏里找道德就跟在本子里找纯爱一样!
要说有点需要不理解的就是,为什么大晚上缆车不开还有人执夜班,小妹妹给个兔子糖就让陌生人进屋了,泡了那么多奇怪的茶给客人喝居然没有掀桌走人,以及男主什么技术能把茶泡的跟这家店以前的味道一样。
官方
高高
:
又抓住一位老玩家~我们会继续加油的~
因高专业度入选
长安不见雪
游戏时长 2.3 小时
已通关,作为一个重庆人表示内容题材都很吸引我,所以来浅谈一下我的感受。
以下仅代表我个人观点,你杠就是你对。
游戏整体风格都偏向纸嫁衣系列,这点让我比较难受,纸嫁衣是国内恐怖解密的优良作品,适当的借鉴是没问题的,但《阴阳锅》省去剧情内容就感觉像是在玩低配版的纸嫁衣外传,我并不希望国内恐怖游戏都是千篇一律的纸嫁衣风格,期望团队能够在内容和美术上有所创新,形成自己的风格。
游戏的画风稍显稚嫩,鬼可以更夸张一些,整个故事的恐怖氛围有些不够,我一个胆子小的人全程只被鬼突然出现和理发店柜子里的脑袋吓到了一下。顺便一提,我觉得画的最好的是火锅店每个桌上的菜,让我真的很想吃火锅。但这样正面俯视明目张胆观看别人的餐桌是不是不太礼貌。。?
故事情节上,之前这个鬼故事刚出来的时候有幸读到过原故事,其中有一段吃火锅时候女生不让男生吃白锅但男生偏要吃的情节,游戏中却删掉了,感觉就少了一些冲突,男女主的情感也刻画的不够深刻,有点感情,但是很生硬?
配音上,方言不够地道,像很多川渝方言专有的名词都没用上,听起来就比较假,男女主的情绪也不太够,整体配音有待进步
解密上,整体都比较简单,涉及的大部分都是图形排列,但有一些逻辑也比较奇怪,我的广告基本上都是用在我要怎么解这个密上了。
总体下来,阴阳锅是一个比较稚嫩的游戏,在中国风传统解密游戏越来越多的情况下,游戏除了卖点比较吸引人以外,整体的制作水平是偏低的,希望厂商可以继续打磨,在提升整体水平的同时也有自己的创新和突破。
最后一点也是让我最难受的一点,阴阳锅作为一个发生在川渝地区的故事,川渝麻将为什么会有东南西北中发白?
官方
高高
:
感谢建议~会继续加油的
因高专业度入选
拜托别再忘了
游戏时长 3.9 小时
先说一下看法
1.创作背景
我是个南方人,不太懂那边的话,用的这种语言也是玩这么久以来第一次看见的,创新设计很用心了,但是我就是听起来感觉有点怪怪的,我不知道北方小伙伴们怎样说,我个人觉得把恐怖感拉低了,甚至在高潮部分时突然飙一句方言瞬间给我搞笑了,最后就连分别是都是用的方言,想哭都哭不出来好吧😂既然是恐怖游戏就应该真实一点😐,而且就只有主角是说普通话的,感觉格格不入。最后阴阳锅这个恐怖元素真的很少见,我就说奔着这个元素来的,也算是增加了眼界。
2.整体画风
个人感觉画风还是达不到十分写实,尤其是第五章那个房间吧,感觉就像是动画片一样😅,有其他各个部分也是如此。还有就是音效方面,我觉得每个场景的背景音乐可以稍微转换一下,显得不太那么单调,吓人的点也很少,我也只有被那个柜子的假人头和那俩夫妻厉鬼吓到了😹 可以参考一下其他游戏那些优秀的画风(这里就不踩一捧一了)
3.游戏难度
个人觉得难度偏简单类型的,各个物品线索都挺容易找到,但就是会有一些让人十分费解,就比如八卦、拉鞭炮,还有那个糖果拼图, 场景里明显就有一个糖果在哪里,拼图肯定是第一想到拼成糖果,但是我搞了半天没有反应,后来看广告才知道居然是一个台灯😅😅,逻辑不太行,感觉像是为了这里有个解谜所以让我解谜。没有给出合适的思路,没有像游戏那样有目的性,尤其是最后那章门上的线条,真的画得好离谱,很难看出来中间还有一横,所以试了很多遍才看出最后。还有一些场景根本没有东西,不小心按到才发现这里居然有一根树枝😅😅希望可以改进。
4.故事内容
选“阴阳锅”这种新奇的事物最为线索贯穿整个游戏很好诠释了主题。刚开始主角来到店里遇到女人就可以知道是女朋友了去世了,本来以为是家里人弄的,没想到最后是老板,我一直以为老板是无辜的,最后才明白,这点很好,具有迷惑性,但有些方面有点漏缺,女友最后为什么找到这里没有多做说明,到了最后男主随意拿人东西破坏就有点随意了哈。整体故事还是不错的,让我玩着玩着就饿了,一定要去重庆吃一次正宗的火锅!!!
没有3星半,最后勉强打4星,只有画风这里不太满意,没有太多的氛围感,配音就不用说了,没有太多恐怖元素,就算是有也被配音糟蹋了,get不到太多恐怖游戏的感觉,想法有创意的,故事有点小瑕疵,希望工作室可以出一些类似的游戏,做出更好的游戏来🙏🙏🙈🙈
官方
高高
:
谢谢评价~我们会继续努力的~
景严
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
被评论差评里面的跳脚人笑到了。恐怖游戏里面用个重庆鸳鸯锅的题材就被冒犯了。。。
那恐怖故事里面照镜子之类的,大家都是照镜子的人不得都感觉被冒犯。
刚开始看评论还以为游戏里对吃鸳鸯锅的有什么恶毒的设定和私货,急的我一上线就下来玩一下看。啊结果就正常啊。
(现在通关之后看差评好像大部分都是正常玩了游戏的差评了)
————————
正式评论。
总体不是很难,大部分是偏简单的解密。
有些解谜甚至是我想太多,其实就很容易,根本不需要想太多。
画风还是他们家熟悉的画风,ps鬼魂都好丑😂。(有几个scare jump我是无所谓,但是好像有些人真讨厌这种。)
这个好多人吐槽的配音,我一个非重庆人听的都难受。全程只有男主一个人在说普通话!
你其他本地的角色老一辈的就算了,你女朋友跟男主说话都是重庆话和普通话对话,太别扭了。
明显感觉配音演员分别录的自己的东西,没有完整的根据对话的感觉来配音的感觉。
算了,反正我玩的时候基本上都是关着声音的。
然后就是剧情,算是一个比较完整的故事。
剧情在细节上的打磨不算特别优秀,但是算中等吧。
虽然知道解密游戏为了解密就是必须让剧情跟解密产生互动,但是有的雀食槽点满满。
比如最开始的翘工地大门,虽然通关之后我都快忘了,但你作为游戏刚开始,一个好开头,能吸引人玩下去。
你开局给人这个迷惑印象,直接卸载差评也不是不能理解。
如果不是想做快消品的话,想做一个质量比较好的游戏,后面男主的行为和人社台词也都可以再打磨一下。
(每次写评论都会忘了很多想说的点。
ま、いいか✌︎( ᐛ )✌︎)
本来感觉剧情和有几个题还挺有意思的想写攻略的。
但是又觉得游戏刚发布就写不大好,等我通关的时候发现论坛里已经有大佬写了比较完整详细的攻略了。。
嘿嘿嘿马上给自己找了一个偷懒借口😏
官方
高高
:
会继续加油的~
Lil gold钱金金
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
虽然是改编故事,一些配音太啰嗦了完全没有口语化。
最大的违和感是故事线本身就没什么支撑力,每个出场人物都太单薄了。
1、男女分手多年,男方得知女方因为病痛不得不提出分手然后孤独去世。男方说:你早应该告诉我的。不如改成:我应该早点知道的。(不知道大家能不能get到我的点。。就是人都死了拒绝说教好吧。。)
2、道士要含有悲喜情绪的两个道具。只有恋爱物品太单薄了完全撑不起人设。
从剧情能推出来的情绪有:女主妈妈之爱(箱子里的手作衣服)、女主离别之苦(日记/小熊)、恋爱之喜(照片)等等。
既然都要找含有情绪的物件了,我觉得在这段插入女主成长回忆/男女主交往故事更能丰富人物色彩吧。现在玩下来就是没觉得他俩很相爱,就是纯纯各想各的自嗨。😅
同理,火锅店夫妇防空洞章节也能加;神婆和她孙女都可以形象更丰满的。
整体难度还可以,线索跟剧情和场景关联度不高。
中评,有待加强吧
官方
高高
:
收到建议~
ど冷兮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
统一回复一下,作为一个土生土长的重庆江北人,没事儿出去撸个串什么的,对游戏里的场景也有切身的感触,但就是这样的感触在游戏里出现了违和感,我提出来是希望游戏越做越好,做的更真实,至于方言特点,但凡是个重庆人或者四川人都能理解我说的干脆利落和拖沓的意思,我换个词有尾音是不是更容易理解呢?四川人的方言相对更温柔,这并不是贬义,豪爽也并不一定是褒义,仁者见仁智者见智,不需要对号入座哈,玩个游戏,你们也可以回复,我继续吃瓜😼
————————分割线—————————
我一个重庆人听这个配音听的我难受死了
这不是地地道道的重庆话,更像成都的方言
软绵无力,拖拖沓沓
重庆话应该是干脆利落豪爽的
尤其是重庆火锅店的老板娘!
这真的会误导很多外地人
讲道理很看好这家公司的游戏
但是这个配音让我不得不对“方言”这个游戏特点扣一分
我别扭的不行了😭😭😭
找个当地的重庆妹儿配音嘛
官方
高高
:
NO吵嘴~
小月亮
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
剧情:前后有呼应,有反转,整体完整。整体过场还是挺快的,也没有什么胃疼的剧情。没有达到优秀,但肯定及格。
人物:单薄得和纸一样,感情不对味,智商不到位。就感觉是为了触发这个事件,硬塞了个动机,还想要搞得很煽情。
解谜:难度适中偏简单。没有大量重复的解谜(就一个看数量有点重复了,但一个是密码,一个是小谜题)。
受众:进阶玩家,接触过三四款点触解谜游戏。推土机,对剧情要求不是很高。
配音:游戏本身感觉没啥bgm。人物对话都有方言,感觉还是很亲切的,没有棒读的感觉(虽然是因为整个剧情完全没有情绪爆发点)
个人碎碎念:之前其实有推到主页,但是发行的其他几款解谜我都云里雾里所以一开始没下载。然后是看B站夫人和散人做了视频才来玩的。玩好之后被这个6.9低分震惊到了。我这么些解谜游戏打下来,按感觉应该是8.2左右啊😅这游戏比之前的起码人物动机有了,结局不需要考猜了来的靠谱。能感觉到进步,因此五星好评奉上
官方
高高
:
谢谢评价~我们会继续加油的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
渊穗岁
游戏时长 2.2 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
这次的游戏进步了好多啊!作为半年老粉真的很欣慰,这次游戏增加了很多四川元素,比如茶馆,骰子麻将等等,一星扣在语音,毕竟这语音听起来很奇怪啦,不过这次真的很用心,我甚至在隔壁短视频平台看见了广告,终于舍得宣传了嘛?!太好了!说实话真的进步了很多,从怨憎会,洞娘,长生祭一路玩过来,进步也是看在眼里的,人物剧情塑造越来越饱满,夸了这么多,就浅说一下缺点吧,人物立绘还是好生硬啊我的宝贝!表情也不到位,还有就是剧情,也要有点铺垫等等,最后期盼越来越好!我真的很喜欢这种微恐解密游戏啦!(话说是改名了嘛?打错字真的好尴尬以为不是探游了呢。结果看评论还是高高就放心了)
官方
高高
:
嘿嘿,欢迎老玩家~~~~
Fareeda
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
机关设计中偏上,较为优秀的是故事情节。
画面还得略微差了一点。
以及,配音的重庆话听起来真的非常非常别扭啊!
官方
高高
:
谢谢评价,阴阳锅2重庆话还可以!阴阳锅3也快上线咯~
福瑞售人控
玩过
不推荐:
可玩性
1.剧情反逻辑,悬浮于生活,男主人设差,溜门撬锁开工地们,男主是什么(消音)小混混么?(后面还有一些没礼貌的剧情)
还有离谱到小料台都没有的火锅店😇
2.解谜缺失连贯性,为了解谜而解谜,线索混乱,而且杂乱的解谜分割了剧情,本来剧情就简单,再分得粉碎...
3.配音效果不好。不是说cv配的不好,实际上是给cv的文本不好,所以给人达成了不适的观感,用方言说话,却都是普通话用语,真的生硬。
4.没必要硬靠民俗类...从都市传说类做起也挺好的,简单易上手(对制作者而言)。现在的结果就是剧情生硬、解谜稀碎,不民俗、不恐怖、不密室...除了纸嫁衣其实有很多优秀前辈值得你去学习的。
4.你们找个编剧吧...你们的剧情就像那个鸡肋,还是发烂发臭的那种,小到前面溜门撬锁的混混男主、大到剧情的把控都需要完善,不仅食之无味弃之可惜,细一尝还有点恶心。确实剧情是改编自小说,但是如何将它合理地游戏化并保留原有风味还是需要下功夫的。
5.一个好的解谜游戏应该做什么?剧情上他应该完整地、丰满的讲出一个故事,尽量生活化,让玩家获得更沉浸的体验。游戏性上他的解谜应该是有体系的,可以比较简单,或者很复杂,这都是没有问题的,但背后是有自己的运行逻辑的,不是随便把任务道具锁起来设置获取条件就可以。剧情和解密要互不干扰又相互配合,营造游戏的氛围,恐怖亦或悬疑、轻松解密等。
官方
高高
:
很遗憾没有带给你良好的游戏体验。感谢你的建议!!会继续加油的!!
论坛