坚持防守游戏截图
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坚持防守

坚持防守

测试
官方入驻
8.1
热度
4 万
3.3 万
游戏大小
253 MB

游戏介绍

上次更新于2024/01/12
简介【官方Q群】333203768 【为爱发电】游戏老玩家多年精心创作,借鉴魔兽争霸、英雄联盟等MOBA和RTS类核心玩法。 【联机对战】每张局内地图均可多人联机。 【我的世界】自己的地图,自己做主,自由建造,可供自己防守,玩家进攻使用。 【故事模式】36张RPG故事剧情地图,掉落奖励丰富,抽取神器,故事迷人,难度逐渐增加,富有挑战性。 【达尔文进化岛:吃鸡】身处荒岛,从一只小虫开始,求生低调发育,历经三次天灾,冲破毒圈,建造自己的家园,存活到最后【吃鸡】 【塔防循环圈】经典绿圈塔防,英雄可移动,建造各类防御设施,可开启防御四大天门。各路怪物出现,击败他们,获得胜利。 【种族】四套模型,风格独特,兵种策略显著。 【英雄】英雄控制和RTS排兵布阵灵活切换。智力、敏捷、力量英雄主属性。法师、坦克、刺客、射手。 【建筑】建筑随意布局建造,城墙构造属于你的小城。建筑拥有技能。建造士兵、建造防御塔、复活英雄。 【防御设施】防御塔、地刺、落石、推矛,可随意布局。 【克制】金木水火土克制系统。 【装备】掉落、拾取、合成,道具属性、主被动使用;可随时商店购买道具。 【经典】圣剑、羊刀、隐身、虚灵刀、推推棒、回城 【神器】12大神器,散落于12故事章节,每件神器拥有独特神器技能。 【IMBA肉鸽】开局小怪属性随机加成,英雄三选一属性提升,随机获得出场装备道具。 【OMG技能】装配属于你的英雄技能搭配。 【天赋】每隔几级获得天赋点,大幅度提升英雄能力。 【难度】敌方Boss AI机智,富有挑战性
开发者的话作为一个爱玩Dota、IMBA、OMG和War3各种自定义地图游戏的老玩家,花了5年时间从自学Ps、建模开始,一个人在寂寞的黑夜挑灯夜战,翻过几座技术大山,除夕夜写过代码。 几经周折做出来一款玩法类似 魔兽Dota,半场超级兵的放置挂机防守战的手游。游戏以保护世界之树为首要目标,期间守护大树的神器会遗失,然后寻找神器,同时有多张自定义地图提供刷装备,养成各个英雄和建筑。 平时玩游戏,开黑少, 单排多,输得多,经常都要面对装备压制的对手,这下好了,有了本游戏,和你的老同学,老战友,老.....两个人、三个人都可以随时开黑或者单挑。 祝您游戏愉快,多提宝贵建议和意见!
最新进度:新增猫捉老鼠的地图,优化故事模式英雄复活机制
自我评价一个。这游戏无脑一人可以玩,多人一起也可以组队玩,动动脑袋会玩得很溜!游戏凝结了资深老玩家十多年dota类、imba、omg、lol或者王者荣耀游玩经验,择优研发。
目前游戏基础的功能相比传统dota类游戏,已经有点接近了(谦虚点,差点还有点远,不停优化中)。手游和端游相比,有他比较特殊的操作不一样,相比而言手感难度比端游难点。同其他单机或者同步单位少点的同类游戏相比,我这个游戏需要同步的单位太多了,使用的同步方案也是和王者荣耀类似的方案,因此在移动相应方面,比其他游戏稍显笨拙,当然这里面也有数值的考虑,当装备移动速度高的鞋子后,就还好点的,仔细体验就知道了
【自定义地图】第三关开放,自由布置各种建筑的位置,合理放置,可以做大最大程度的防守效果。
【故事模式】故事模式分12大章,每章三节,分别根据剧情完成任务,抽取每章神器。每个申请各有用途和技能。
【达尔文进化岛】怎么玩?求生地图常规玩法,分前期偷偷发育阶段、中期建造基地,保护基地,内置一个绝地求生的毒圈和世界灾难,活到最后的胜利。地图里面可以选择主动技能和被动技能,选择一个召唤技能,可以召唤一个小怪物帮着自己,这也是技巧!
【塔防循环圈地图】,就是参考了一些War3里面循环圈的常规玩法,简化了地图,更加适合手游,放置各种陷阱和防御塔的功能在这个地图可以很好的使用。
来自 OPPO A11x中国版
当前版本1.0.195
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