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129
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三姐历险记
Hi,Tapper
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有趣好玩
54
操作流畅
8
n
玩过
游戏比较容易上手,新手礼包为玩家降低了一定的游戏难度;游戏中怪物属性与奖励有一定的随机性,使角色升级不需要太多时间(且boss不是很难打);武器装备的随机属性给人以开盲盒般的神秘感,的确令人又爱又恨;最棒的是战斗失败后不会直接死亡,还会剩余一血,总体上来说游戏体验挺好。
User350668008
:
礼包怎么得,游戏里面要礼包码
简单先生
玩过 2 小时后评价
游戏本身中规中矩,但连击系统确实挺新颖的,整个游戏的游戏性、爆率等也蛮不错。下面说说缺点吧:
1.最大的问题:打完怪爆出来的东西和怪掉出来东西的动画对不上(比如蜘蛛死了显示掉铜、药水的动画,实际上结算界面显示掉的是武器)并且,掉的装备不会显示词缀(雄鹰黑熊这种),需要自己到背包看是不是带词缀的。
2.既然图鉴都有了,建议增加一个掉落物预览,看看能爆什么东西。
3.打完怪怪会进入重生状态,但我发现重生计时必须要在这张地图上呆着,切换地图后计时也会暂停,这意味着想刷BOSS必须一直待在boss图,限制比较大。
其它的待补充,我再玩玩先。
☀ 🌙 ✨ ⭐
:
boss刷新很快啊,后面图都是2只以上的boss,打了第二只第一只的就刷新了
大虾游世界
玩过 6.3 小时后评价
玩法挺特殊,新游戏的但不足之处,1.战斗爆出物品显示混乱,2.回血目前真的只能靠药,希望越做越好吧!
「陈词
玩过 25.8 小时后评价
今天刚玩,总体对我来说很友好,手速意识都没有问题,打的很爽~加油吧(ง •̀_•́)ง越来越好😍
星曦
玩过
玩了半小时左右,把新手村任务过了,连击玩法很独特,这类玩法在一个古老的游戏少年张三丰上见过,有所借鉴吧,也有可能是撞车了。游戏还是很不错的,很有发展潜力,不过还是有较多需要改进修复的,例如结算界面获得的物品与实际掉落不同,这点急需修复,另外不知道是不是魂石每个boss只会出一个,我背包里的俩三头狼魂石莫名其妙丢了一个。
游戏还处于测试阶段,祝愿这游戏越做越好!
官方
北望
:
游戏里有2套掉落,一套是能看到结算但是看不到掉落动画的,一套是有动画看不到结算的,作为分别独立的掉落方式。每一个BOSS掉落的魂石都是唯一的。
相思偷挠我心
玩过 104 小时后评价
其他都还好,就是这个战斗结算界面不完善,掉落物品不显示,其次就是个别材料限制了数量(20个),不能大数量叠加(至少99吧),导致来回跑图交任物
剑胆琴心
玩过
非常好玩的游戏,练级刷装备乐趣无穷,找到了当年玩暗黑的感觉。游戏操作性也很好,最近玩的很多游戏虚拟键盘总是会误触,但是这个游戏优化的相当好,操作流畅,加上新颖的战斗模式,强烈推荐大家看到的别错过了这么一个好游戏。
打盹的灵魂
:
这游戏怎么回血?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
光晕审判
玩过 7.5 小时后评价
游戏人物攻击时可以连击的玩法别出心裁,个人感觉真的非常nice。在任务界面可以翻阅任务查看发放人,很方便做任务。不过有点太肝了,背包限制物品数量有点低,初级血瓶最多存放20个,遇到特殊精英怪的大几千血量,就有点不够用。
手机用户58456079
玩过
音游爱好者玩这游戏很舒服,考验节奏感,在rpg里加入这种元素很新奇,好评
手机用户108801609
玩过 8 小时后评价
这个每次攻击需要点击相对应的x或者z,这个玩法还是比较新奇的(鄙人第一次见不喜勿喷),不好的地方就是虽然有图鉴,但是没有怪物具体的掉落显示,相当于有没有图鉴差不多,建议改进一下。
烟花易冷
:
加个爆率好,对手慢不友好这个游戏,后期武器还变来变去
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