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如果为了追求强度图5图6这套出装不是前期恰好没有强度,极速华堂斧暴风2件大件,面板物理才加85攻击力,500生命,15%cd,20%暴击,20%攻速,30移速,而且最重要的是黑切被动被阉割了,依靠二技能打伤害反而吃不到穿透成长,两个大件前期被动利用率极低。 后期补血刀简直迷惑行为,圣骑大后期出血刀简直无用,开大不能重复释放技能的bug马上就修,治疗量进一步加强,血刀跟灵蛇简直没法比较。再者宗师无尽在后期就足够圣骑团战打c位了,232aa就足以秒射手。
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在以前魔女刚改版之后,我出过魔女出装玩法,跟现在的挺相似,但我试着打过几场匹配,被揍的很惨就删帖了。
当时是以血书和紫杖为核心,想要有不错的血量和双防。但我后来发现射手就算补了血量和双防还是脆得像纸一样,甚至这些还拖慢了平A攻击的成型速度,法攻转技能攻击的比值也不理想。魔女其实不适合出太多法攻,只用一件来弥补射手的缺点增强生存,这刚刚好。
当时是以血书和紫杖为核心,想要有不错的血量和双防。但我后来发现射手就算补了血量和双防还是脆得像纸一样,甚至这些还拖慢了平A攻击的成型速度,法攻转技能攻击的比值也不理想。魔女其实不适合出太多法攻,只用一件来弥补射手的缺点增强生存,这刚刚好。





























