亲爱的各位玩家:感谢大家一直以来对《远古群星》的支持与陪伴。为了进一步优化游戏内容、提升整体品质与服务体验,我们将对游戏进行阶段性调整与维护。经慎重评估后,游戏将于 【2025年12月31日中午12点】 起进行停服维护,预计停服时间 不少于 1 个月。在停服期间,游戏服务器将暂时关闭,玩家将无法登录游戏。我们将利用这段时间对游戏进行系统优化、内容调整及相关技术升级,以便在后续为大家带来更加稳
指尖英雄,趣味对战!《远古群星》将于10月31日开启全平台公测!为了能帮助各位能更好地了解、体验游戏,我们特此准备了一份首发FAQ指南为大家答疑解惑,敬请查收~ 一、首发常见问题 Q:《远古群星》手游什么时候开启预下载?A:预下载通道将于2025年10月30日10:00开启,届时玩家们可以前往游戏中心/应用商店搜索点击下载。 Q:《远古群星》手游什么时间首发开服?A:10月31日上午1
尊敬的各位玩家: 首先向大家致以诚挚歉意——《远古群星》原定于10月24日的首发日期,将延期至10月31日。我们深知大家对游戏首发的期待,为此深感抱歉。 此次延期主要受渠道审核进度影响,我们不得不推迟首发时间,恳请各位玩家理解。 为弥补此次延期带来的不便,全服将在首发后通过游戏内邮件发放延期补偿。后续最新动态,我们会通过官方论坛及时同步。 感谢大家的支持与等待,期待与大家共赴战场对
指尖英雄, 趣味对战!3V3轻竞技手游《远古群星》全平台公测正式定档10月24日。为给玩家带来更好的体验,游戏携手行业顶级创作团队,从视觉、听觉到玩法体验全方位打磨,致力于为玩家带来一场兼具策略深度与沉浸感的指尖对战盛宴。在视觉呈现上,游戏邀请到曾主导《王国保卫战》《钢铁战队》系列的铁皮艺术总监执掌美术设计。设计师将铁皮系标志性的细腻 2D 手绘风格融入《远古群星》,最终呈现的每一位英雄不仅拥有
指尖英雄, 趣味对战!3V3轻竞技手游《远古群星》全平台公测正式定档10月24日。为给玩家带来更好的体验,游戏携手行业顶级创作团队,从视觉、听觉到玩法体验全方位打磨,致力于为玩家带来一场兼具策略深度与沉浸感的指尖对战盛宴。 在视觉呈现上,游戏邀请到曾主导《王国保卫战》《钢铁战队》系列的铁皮艺术总监执掌美术设计。设计师将铁皮系标志性的细腻 2D 手绘风格融入《远古群星》,最终呈现的每一位英雄不仅拥
各位亲爱的玩家,3V3公平竞技手游《远古群星》将于5月8日开启计费删档终极测试。游戏提供了多样化的英雄角色选择,每个都拥有独特技能与鲜明个性,玩家可随心组建最强战队,在瞬息万变的战场上与对手展开激烈交锋。复古的铁皮画风、流畅的操作体验以及紧张刺激的对战节奏,将为玩家带来前所未有的竞技快感。【本次测试时间】:5月8日 10:00 -5月22日 23:59【测试类型】:计费删档测试【测试规模】:
英雄介绍—剑客一.英雄定位剑客定位:战士上手难度:一般剑客是一位拥有高伤害高生存能力的刺客,其辅助能力较弱立绘模型二.技能介绍1.狂怒战吼剑客移除自身控制效果,并且增加30%物理攻击和60%持续衰减的移速,持续3秒。技能介绍局内效果2.神力降临剑客向目标地点发起跳跃冲击,造成物理伤害并减少其40%移速,持续3秒,对敌人造成的普攻伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续3
英雄介绍—电锯人一.英雄定位电锯人定位:坦克/战士上手难度:一般电锯人是一位坦克/战士类型英雄,其拥有超强的生存能力,也有一定的输出能力立绘模型1.刀刃旋风电锯人挥舞极其锋利的刀刃对周围敌人造成260(+80%物理攻击)(+20%物理攻击*敌人数量)物理伤害。技能介绍局内效果2.机械钩爪射出钩爪,接触任意敌人或障碍即缩回,并将自己牵引至钩爪身边,对首次触碰到的敌人造成10
英雄介绍—幽影一.英雄定位幽影定位:战士上手难度:较高幽影是一位刺客类型英雄,其拥有较高的伤害和生存能力,机动性强立绘模型1.暗影之刃幽影掷出一把匕首,留下一条持续5秒的暗影之径,增加自身20%攻击速度和移动速度,持续3秒。对路径上的敌人造成280(+100%物理攻击)物理伤害并减速20%,持续3秒。幽影在暗影之径上提高20%攻击速度和移动速度,敌人则减少20%移动速度。技能介
英雄介绍—仙龙一.英雄定位仙龙定位:刺客/法术上手难度:较高仙龙是一位刺客/法术类型英雄,输出与生存能力都较高,其辅助能力较差立绘模型二.技能介绍1.精灵球仙龙向直线方向发出一个魔法球,对路径上的敌人造成400(+100%法术攻击)法术伤害。在法球飞行过程中,仙龙可以传送到法球所在位置。传送后增加70%攻击速度,持续3秒。技能介绍局内效果2.精灵粉尘仙龙传送至目标地点酒