空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《远古群星》预约有礼,赢全英雄账号
《远古群星》,作为一款匠心独运的 3V3 公平竞技手游,以其开创性的 2.5D 版 Moba 战斗模式闪耀登场。在这一模式下,精致细腻的 2D 手绘英雄与逼真绚丽的 3D 战斗环境相得益彰,将街机格斗的畅爽利落之感与 Moba 博弈的紧张竞技魅力精妙融合,为玩家打造出畅快的游戏体验。*活动时间*1月10日10:00-2月9日11:18*参与方式*在本活动贴评论区按要求回复即可参与活动*回
《远古群星》英雄介绍-幽影
英雄介绍—幽影一.英雄定位幽影定位:战士上手难度:较高幽影是一位刺客类型英雄,其拥有较高的伤害和生存能力,机动性强立绘模型1.暗影之刃幽影掷出一把匕首,留下一条持续5秒的暗影之径,增加自身20%攻击速度和移动速度,持续3秒。对路径上的敌人造成280(+100%物理攻击)物理伤害并减速20%,持续3秒。幽影在暗影之径上提高20%攻击速度和移动速度,敌人则减少20%移动速度。技能介
《远古群星》英雄介绍-冰女
英雄介绍—冰女一.英雄定位冰女定位:法师上手难度:一般冰女是一位超高伤害的输出型法师,其拥有较强的辅助能力,生存能力较弱立绘模型 1.冰霜召唤具有破坏性的冰霜,对范围内的敌人造成法术伤害,并降低50%移动速度和30%攻击速度,持续1秒。技能介绍局内效果 2.冰封冰女操控冰霜,短暂延迟后包围敌方单位造成法术伤害,并将其冰冻1.3秒。技能介绍
《远古群星》英雄介绍-魂魔
英雄介绍—魂魔一.英雄定位魂魔定位:法师上手难度:一般魂魔是一位拥有超高伤害的输出型法师,其生存与辅助能力一般立绘模型 二.技能介绍1.毁灭阴影魂魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成法术伤害并造成20%减速,减速持续2秒。技能介绍局内效果2.灵能炮弹魂魔向指定方向快速释放一颗灵能炮弹,由于后坐力导致自身后退少量距离。炮弹击中敌方单位造成400(+100%法
《远古群星》英雄介绍-剑客
英雄介绍—剑客一.英雄定位剑客定位:战士上手难度:一般剑客是一位拥有高伤害高生存能力的刺客,其辅助能力较弱立绘模型二.技能介绍1.狂怒战吼剑客移除自身控制效果,并且增加30%物理攻击和60%持续衰减的移速,持续3秒。技能介绍局内效果2.神力降临剑客向目标地点发起跳跃冲击,造成物理伤害并减少其40%移速,持续3秒,对敌人造成的普攻伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续3
《远古群星》英雄介绍-电锯人
英雄介绍—电锯人一.英雄定位电锯人定位:坦克/战士上手难度:一般电锯人是一位坦克/战士类型英雄,其拥有超强的生存能力,也有一定的输出能力立绘模型1.刀刃旋风电锯人挥舞极其锋利的刀刃对周围敌人造成260(+80%物理攻击)(+20%物理攻击*敌人数量)物理伤害。技能介绍局内效果2.机械钩爪射出钩爪,接触任意敌人或障碍即缩回,并将自己牵引至钩爪身边,对首次触碰到的敌人造成10
《远古群星》1月9日开启删档不计费测试
各位亲爱的玩家,3V3公平竞技手游《远古群星》将于1月9日开启不计费删档测试。游戏提供了多样化的英雄角色选择,每个都拥有独特技能与鲜明个性,玩家可随心组建最强战队,在瞬息万变的战场上与对手展开激烈交锋。复古的铁皮画风、流畅的操作体验以及紧张刺激的对战节奏,将为玩家带来前所未有的竞技快感。【本次测试时间】:1月9日 10:00 -1月22日 23:59【测试类型】:不计费删档测试【测试规模】:
《远古群星》英雄介绍-仙龙
英雄介绍—仙龙一.英雄定位仙龙定位:刺客/法术上手难度:较高仙龙是一位刺客/法术类型英雄,输出与生存能力都较高,其辅助能力较差立绘模型二.技能介绍1.精灵球仙龙向直线方向发出一个魔法球,对路径上的敌人造成400(+100%法术攻击)法术伤害。在法球飞行过程中,仙龙可以传送到法球所在位置。传送后增加70%攻击速度,持续3秒。技能介绍局内效果2.精灵粉尘仙龙传送至目标地点酒
《远古群星》英雄介绍-戒灵
英雄介绍—戒灵一.英雄定位戒灵定位:战士上手难度:一般戒灵是一位战士类型英雄,其拥有较高的伤害和生存能力立绘模型1.幽光剑刃戒灵增加20%移速,持续3秒。下一次普攻变为跳砍突袭,造成350(+70%物理攻击)真实伤害。技能介绍局内效果2.无光之盾召唤黑暗能量创造一个能抵挡500伤害的护盾,持续3秒。护盾在消失或者被摧毁时,会给周围的敌方单位造成120(+100%物理攻击)
《远古群星》删档不计费测试bug反馈贴
各位亲爱的玩家,《远古群星》已在1月9日10:00正式开启删档不计费内测。感谢大家前来体验我们的游戏!如果您在游戏过程中遇到bug或者给我们提出一些宝贵的建议,可以按照以下格式来反馈给我们——如果你遇到了BUG—— 可以在帖子下方按以下格式留言: 【BUG反馈】【意见反馈】【手机型号】:【角色昵称】:【具体问题】:手机型号可以帮助我们更有效地锁定问题出现的原因,用最快的速度去解决!也