英雄介绍—小胖一.英雄定位小胖定位:坦克上手难度:一般小胖是一位兼顾辅助与生存能力的坦克,其输出能力一般立绘模型1.钩子小胖向目标方向射出钩子,勾住第一个遭遇的敌方单位造成物理伤害,并将它拖到身边,眩晕0.5秒。技能介绍局内效果2.腐烂向周围释放毒性云雾,对敌军造成每秒法术伤害并减缓30%移动速度,持续4秒。技能介绍局内效果3.咬食小胖撕咬一个
英雄介绍—船长一.英雄定位船长定位:坦克上手难度:一般船长是一位兼顾辅助与生存能力的坦克,其输出能力一般立绘模型1.潮汐之刃船长向指定方向冲锋并挥刀,对路径上的敌人造成物理伤害,对路径终点的敌人造成物理伤害,眩晕1.5秒并击退。技能介绍局内效果2.洪流召唤啧涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成持续物理伤害,眩晕1秒。技能介绍局内
英雄介绍—小鹿一.英雄定位小鹿定位:射手上手难度:一般小鹿是一位射手类型英雄,其拥有较高的输出与生存能力立绘模型1.蝴蝶精灵召唤一只蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成220(+100%物理攻击)物理伤害和50%减速,持续2秒。被命中单位会被标记并降低10%物理防御,普攻对标记单位造成额外10(+35%物理攻击)物理伤害,标记持续4秒。技能介绍局内效果2.小鹿突袭小
英雄介绍—小黑一.英雄定位小黑定位:射手上手难度:一般小黑是一位拥有超高伤害的输出型射手,其生存与辅助能力一般立绘模型二.技能介绍1.冰霜箭提升自己30%移动速度,持续1秒。普攻射出冰霜箭,造成物理伤害,该状态持续5秒。冰霜箭对敌人造成30%减速,减速持续1秒。技能介绍局内效果2.散列箭小黑向指定方向位移一段距离后向四周释放8根冰霜箭,每根造成物理伤害,同时
英雄介绍—风语儿一.英雄定位风语儿定位:射手上手难度:简单风语儿是一位射手类型英雄,其拥有超高的输出,但生存能力一般立绘模型1.风行脚步移除自身控制效果,提升自身50%移动速度,同时降低附近敌人40%移动速度,持续3秒,其中前1秒免疫物理伤害。技能介绍局内效果2.强力一击短暂蓄力后,射出一支超远距离的强力箭矢,造成230(+150%物理攻击)物理伤害。技能介绍局
英雄介绍—虎妞一.英雄定位虎妞定位:射手上手难度:一般虎妞是一位兼顾输出与辅助能力的射手,其生存能力一般立绘模型1.灵月之箭射出一支精准的箭矢,对第一个击中的敌人英雄造成物理伤害并眩晕目标。目标距离越远眩晕时间越长,伤害越高。击中目标后移速提升20%,攻速提升50%,持续3秒技能介绍局内效果2.跳跃虎妞的坐骑向前跳跃加入战斗,发出一声凶狠的咆哮鼓舞它的主人,提
今天为大家带来的是一款即将开启测试的游戏——远古群星,以前测试的时候叫做《Ancient Stars》。游戏结合了街机格斗的爽感和Moba博弈的竞技性,只有一条对战路线(可以看做横版的大乱斗),一局游戏6-10分钟就能解决。之前测试的时候,共有20位英雄,没有商城、没有充值,英雄全靠自己对局和完成每日任务拿下资源来购买,相当不错的一款游戏,游戏的运营也会在群里和大家一起玩!对MOBA游戏感兴
刚刚问了开发者,第一阶段的测试结束了,游戏在做上线前优化,下次见面就是正式发布了,保持期待
各位玩家久等了!我们会在未来的一到两个月时间争取上线,敬请期待!
这个打法在对面主塔血不多的情况下可以使用,在主塔满血的情况下必须要特殊的装备才能完成而在残血的情况下只需要特殊的英雄就可以完成。 视频里面我并没有6神装,只是3件法装备而已。如果能有两人一起偷塔的话就无敌了