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魔女新增被动是普攻附加百分之50法术??她技能不是物理加成的法术伤害吗???难道还要为了这个被动补法强???这不很割裂吗?这不合理啊。。。我是不是理解错了😂😂😂
人机,人机,还是人机。
每把都打字问,真的就全是人机,一个人真人都没有,太扯淡了
感觉帧数没60,还有就是有的法师只有两个伤害技能,压对面特别狠都秒不了人有点搞
现在官方群已经在统计大家对英雄强度的看法啦,大家积极参与哦,平衡性调整会参考这个表格的。
石头人的高光时刻?自创全输出流石头人,没杀上三十个人头都脸发
石头人高光时刻!
抡!
我发现白虎妞真好玩, 就是感觉对A A不过圣女
匹配,近战队杀远程队,石头人好用也幸好对面没魔女(二技能群体减速)、风语(三技能削骨)、站桩型法师(技能集火),让近距离围殴抢杀成了可能。石头人和剑士我用这个出装感觉不错,觉得有什么改进也提出来。近战都是技能输出型,走输出必然加攻减cd。再先出个绿袍好蹲草丛,再出有利于技能的攻击装,后期加一个有针对性的防装和攻击大件。有战术必要且有把握闪避,出个加移速的也不错。个人认为后期红袍强于白袍(有绿袍时),在有机动性情况下,靠回血打游击是优秀的战略,要利用好近战的血量优势。
攒金币这么久买的第一个英雄就是冰女,今天给削了😭
手汗比较多,一直在边擦边玩。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处