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希望做成买断制,玩法感觉感觉可以更轻量化,轮回者们只需要考虑以何种方式通关,而我主神要做的事就很多了。每次事件触发与否,和事件的选择如何,更希望由轮回者们自己去选,各自组成小团体,在轮回世界中挣扎,不仅仅是要面对轮回世界的敌人,还有同为轮回者的其他人
而我主神当然是看着他们玩,甚至根据喜好消耗轮回点去改变某个boss掉落的物品
做成一个养蛊游戏就挺带感的。
而我主神当然是看着他们玩,甚至根据喜好消耗轮回点去改变某个boss掉落的物品
做成一个养蛊游戏就挺带感的。:
个人玩过的其他游戏里,这种模式感觉可以参考王权幻想王国和冒险迷宫村,玩家并不能直接操控招募的英雄(轮回者),只能建设基地以及发布任务然后利用奖励吸引轮回者去执行
下回来重玩
感觉这个基因变的好开了
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作为一个从游戏刚开始研发就致力于完美体验游戏内容,并且将tap上火的剧情类游戏全部完整体验(我要修真的剧情)(诸神皇冠)(部落弯刀)(鸣潮等二游)甚至以前的剧情(奥拉星,洛克王国,西普大陆等10多端游)(各种剧情用心体验)的人来说,目前剧情的优点很明显,可以给人选择,也可以让人玩的进去,比如我们这群群里的,还有很多体验过游戏的。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
但是,这还不够,如果只凭借你一个人,是无法在这片tap大陆上留下些许痕迹的。[崩3_看戏][崩3_看戏][崩3_看戏],能得出的原因就只有1:产量不够2用爱发电3资源不够等许多问题,人是有极限的。所以,把剧情的部分,分一部分交给你眼中的外行人吧,包括美术,让玩家自己打造出来的游戏,你本人只需审核,这是双赢!![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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但是,这还不够,如果只凭借你一个人,是无法在这片tap大陆上留下些许痕迹的。[崩3_看戏][崩3_看戏][崩3_看戏],能得出的原因就只有1:产量不够2用爱发电3资源不够等许多问题,人是有极限的。所以,把剧情的部分,分一部分交给你眼中的外行人吧,包括美术,让玩家自己打造出来的游戏,你本人只需审核,这是双赢!![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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