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个人建议:基因锁可以做一个单独的乘区,不然单纯做加法,后期的基因锁很鸡助。希望多写几个世界,无限流关键点就是世界的个数和剧情的丰富程度,只要这点达标了,很容易火的。在做到第二点的时候就可以扮演主神了,建议流程:1.先发现一个世界,派遣轮回者过去,根据轮回者的性格还有能力,他们会触发不同的事件来完成任务,获得奖励点,原材料,开发基因锁,以及完成最终任务,来帮助主神来夺取这个世界。当然为了增加玩家的代入感,主神可以通过发布任务,临时强化最终boss,发放特定的新手装备等等手段来引导轮回者。2.等轮回者回归空间后,可以用主神点来收购他们的原材料,并且高价卖给他们技能和装备,类似游戏超冒险小镇物语,冒险村物语。而主神空间一开始也不是所有强化都有的,需要相关建筑来用主神点进行解析,或者是收购轮回者的装备进行解析,或者是占领一个世界,直接掌握这个世界的所有装备,技能等等。3.主神空间的目的之一应该是要创造掌握了五阶基因锁的轮回者,所以可以考虑团战。在主神已经掌控的世界里,安放几只轮回者小队进行团战,以寻求突破基因锁。当然,主神在这里面也可以做一些手脚,比如说一阶基因锁之后,必须进行团战,团战的世界,可以强化一些boss,放一些珍贵的突破材料(建议这些材料团战的时候才可以获得),放一些有利于某队的整体环境条件,以此寻求轮回者的战力平等来突破基因锁。当然,为了防止意外情况的发生,主神不想要某个轮回者死,那可以先复制一份灵魂,死后复活放在一个单独的小队“恶魔队”,当然,这一切的一切都要主神点最后要想做到这几步,最关键的是剧情世界一定要多,支线也一定要丰富,只要做到这一点,就立于不败之地,其他的都是锦上添花的细枝末节。
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修真还是大天剑啊,基因锁打不开正常,这玩意起来之后盾厚到队友死绝了,自己都没掉血,自然难开锁





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