两秒就没了
后期太强,太无聊了,建议加一个新地图“陨落场”几乎可以威胁并毁灭大部分a级。不然一直秒小怪,太无聊了
通关有亿点点简单,刷两遍丧尸就无敌了。
这游戏还是挺有创意,自走棋战斗,不过说是主神模拟器,实际上还是更像是队长模拟器,毕竟需要你自己决定走向,而不是你发布任务。。
也不知道因子性格有啥用
我把武器从人物身上卸下去之后再想安回来,就安不回来了,无论是赏赐还是装备,他都没有了。其实我的主要目的就是想把武器集合起来,按照战力的多少进行分配而已。
第一、作为一个主神,我觉得我们不应该过多的干预他们的选择。所以在所以在面临很多种选项的时候,应该不是我们让他选其中一种,而是两种都有人选,都有人去走。第二、奖励有点泛化。 我目前打过丧尸和武林。我发现几乎所有轮回者获得的东西都大差不差,最多也就差几十个点数。(尤其是实验室三个房间都有人去的那个,明明只有几个人去了第一个个房间,但是却是所有人都加200点数)而在现实的世界中,他们获得的东西不
看完了人物生平,有点小小的建议。男性和女性人物生平介绍中的那个“他”“她”很多地方都是错误,让我没有多少代入感,如果要按照主神参考,女性和男性比例不宜过大,不然按照逻辑其实很少有人能全部存活。每个人基本都是主管,生平的经历有过辉煌啊,这不能够吧。毕竟,普通人才是应该占大多数的。技能感觉有点太快公布了,一进去就能看见技能,虽然我们是模拟主神,但这样一点惊喜感都没有,能不能等过了第一个世界再出现
为什么保存不了啊,没有保存点了开始游戏再进去就是重开点继续游戏也是重开