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角色加点没必要,玩的就是一个随机性,加点一开这游戏就彻底没乐子了。真正应该加的是游戏内容,难度,角色的随机多样性(技能,天赋,故事,事件等等)要不然这游戏根本没什么可玩性
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走隐藏线路,最后快结束的时候,去救了一下(送回那个什么本卡因州),好像没有跳死亡结局了(不排除我遇到了bug)
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在的,新的团战因为设计的有趣度,我改了很多版,一直没很满意,只能说一直在做,但是没那么快。
另一方面就是状态一直有点低迷,最近又被家里叫去兼职,也在找开发状态……快的话,应该下个月能做完。慢的话可能还要拖
另一方面就是状态一直有点低迷,最近又被家里叫去兼职,也在找开发状态……快的话,应该下个月能做完。慢的话可能还要拖:
我在初级打了一把,中级打了一把,高级地图进去死的剩一个血族,然后发现血族无敌了,然后就通关了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)

下版本改正,上面那个也是






