新版本前瞻
#主神模拟器2 下个版本是团战,做到一半了给大伙看看进度,依然在更新——麻烦再等等哦

绝代:
这款游戏是绝对够的呀!你的创意在三年前是绝对顶尖新奇现在也是绝对新奇的呀!你为什么不能像top上其他作者那样的开一些qq群讨论群,我们可以帮你宣传我们可以帮你众筹!真正喜欢一个游戏的话花钱是根本不在乎的!为什么老是单枪匹马的一个人干呢,已经隔了一年半了呀作者大大,或者说你去哪里发财了你转去什么平台了或者要发布什么游戏在steam上叫什么,好歹给我们一个音讯吧
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个人玩过的其他游戏里,这种模式感觉可以参考王权幻想王国和冒险迷宫村,玩家并不能直接操控招募的英雄(轮回者),只能建设基地以及发布任务然后利用奖励吸引轮回者去执行
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希望做成买断制,玩法感觉感觉可以更轻量化,轮回者们只需要考虑以何种方式通关,而我主神要做的事就很多了。每次事件触发与否,和事件的选择如何,更希望由轮回者们自己去选,各自组成小团体,在轮回世界中挣扎,不仅仅是要面对轮回世界的敌人,还有同为轮回者的其他人
而我主神当然是看着他们玩,甚至根据喜好消耗轮回点去改变某个boss掉落的物品
做成一个养蛊游戏就挺带感的。
而我主神当然是看着他们玩,甚至根据喜好消耗轮回点去改变某个boss掉落的物品
做成一个养蛊游戏就挺带感的。下回来重玩
感觉这个基因变的好开了
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不是所有人都喜欢刷子游戏的,除了刷属性和装备的人,还有一部分是被这种半放置半养成的模式和剧情吸引进来的,别的不说,在完善体系之后,单单加入自定义剧本,再建一个剧本下载界面,重复游玩性就不会太低。







,如果是主神视角,应该是我给选项他们选才对吧,




























