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评价
1384
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近期趋势
7.6
1384个评价
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带图
425
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
114
玩法设计
152
运行稳定性
115
广告频率
12
操作体验
10
画面视觉
2
音效音乐
1
Miliard
玩过
闲的没事玩了半个小时,基本上60级属性全点满之后就没有别的内容了,总体来说创意挺不错:点击按钮落子弹(钞票),把子弹拖到武器上填充弹匣,拖动武器瞄准与发射。属于是对经典肉鸽玩法的拓展,我个人评价:空闲时间可以用来打发时间,满分十分,我可以给4.5分
i
:
进不去
伯舍
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
一般,把假设按按钮做成了游戏的按钮,但没有任何创新点
🪄耐玩度:
0分
🎮可玩性:
-10分
tap
:
那你别玩
就e的丽艳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太好玩了,尤其是那些可以自定义的规则,你可以规则成首年加一太爽了
《》克斯没《》
玩过
这边建议给钱出一个玻璃钢皮肤,不然打僵尸模式就看不见钱最后面的僵尸了。
123456pok
:
直接火力压制,不需要看得清
一块白板QAQ
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好诶
🪄耐玩度:
不太耐玩,玩一会就无聊了
🎮可玩性:
可以,很丰富
💡游戏创意:
创新!何止是新,更是创()
✍🏻建议:
我也不知道😃
凉茶
游戏时长 32 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
还可以 用来消磨时间
🪄耐玩度:
不太高 模式不多 无尽模式真就是无尽 怪不升级 到了65级就只升级不给技能了
🎮可玩性:
不高
寻夢丨凯
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
中途可以更换按钮词条就好了,每次想换按下按钮的代价都要退出刷新
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
失态
游戏时长 39 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏分为两个模式
第一个比较休闲
第二个打怪升级 满级65级 考验手速 我也是玩了几遍才满级 满级后只有一根手指摁住屏幕 然后...然后过后就麻了🤓
莫空吟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
省流:可以消磨时间的小游戏,方便训练一心二用。
具体如何,待我细细说来。
内容:
游戏一共有两个模式,一个是单纯的点击游戏,点一下给你1万货币,体验暴富的感觉,但是有相对应的代价,代价也可以自己定制。
另一个则是通过点击按钮,获取货币,然后再把货币转移到撒币枪上面,攻击前来的进犯的想要你的脑子的丧尸。
总结:
第一个模式没有什么亮点,不过可以增加人物状况之类的小动画来表现代价的累积,从而提高体验感。但是第二个模式可以进行深度开发。一、改善按钮和撒币枪的手感,不然很容易因为手感怪异导致暴毙身亡,就像我一样。二、增加货币和丧尸的种类,可以提高玩家游玩的多样性。但是武器的伤害和僵尸的血量需要好好斟酌,不然非常容易拉低玩家的体验感。三、拉长丧尸和终点线的距离,不然死的太快了!
旖旎 ecstAsy
:
建议第二个模式到65级或70级马上通关,或者出现更强的怪和更好的进化
飒店主
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
这里是爱玩游戏的飒店主啊,这是一款相当/无聊/的游戏
和他的名字一样
全游戏就只有三个字
按按钮
哎没错,就是按按钮
只不过有一下条件
整体看下来过年过节给朋友一些设定的抉择互动一下还是挺好的
—————————————————————————————————
那么最后
如果你面前有一个按钮
按下去会变成12岁萌妹子
但是会让你损失你过去的记忆(其它和原来一样)
那么你会按吗
记的评论区留下答案
童年
:
没意义
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