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塔猎手
测试服
官方入驻
7.3
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2944
厂商
冰海心工作室
游戏介绍
上次更新于2022/06/15
日系
简介
游戏介绍: Roguelike+日本动画,本作具有典型的Roguelike类游戏特征,那就是严格的死亡惩罚,死亡将会被传送到最开始启程的房间,当然游戏内会有复活的道具,但是这个道具也是有限的,每次探索和死亡都能积累下来一些东西,这些东西可以用来让角色变得更强,下次挑战或许就能到到更远的区域。 总的来说玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与挑战同在。由于主角Erza和魔王的契约,每当Erza死亡的时候都能被魔王使用时空魔法传送回最初设置的地点,在不断的轮回中,弱小的Erza将变得越来越强大,越来越接近挑战的目标。 游戏特色: 横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现。 平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向。 魂味战斗:补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用。 每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。 复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要一些简单的指令才能触发。 特殊的符文芯片系统:玩家每一次冒险都对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择。 执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用。 隐藏探索:可被破坏的秘密通道、必须要用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在。 游戏玩法: 在《塔猎手》的世界中,无数的勇者为了这个世界的未解之谜而前往魔塔,他们前赴后继,无数英雄折戟其中。 魔塔内的世界仿佛被一个调皮的神灵所主导,战胜boss之后会有卡片从天而降。 帝国根据卡片的稀有度为那些在塔中探险的人们赋予了不同等级的荣誉猎人执照。猎人执照在帝国中几乎等同于地位与实力。无数贵族为了地位与荣耀争相前往魔塔挑战,但是他们都没有我们的主角Erza那么幸运。 Erza小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,类似re0的设定天生适合Roguelike游戏,得益于这个特殊能力,Erza将可能到达人类未曾探索的领域。 Roguelike类游戏的一大特点就是不会有检查点保存进度,一旦死亡就会面临巨大的损失,我们自然也会遵循这个基本要点,但是玩家仍然是能够在每次的冒险中积累下一部分资源,这些资源将用来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。玩家越来越熟练的操作、反应力和战斗技巧加上获得的更多,更强能力与装备的主角,将有助于在魔塔中走得更高更远。 本作实际是《塔猎手》的第一部序章,讲述了主角之一剑姬Erza成为帝国最年轻少将前的故事,未来会怎样发展,敬请期待。
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供应商 liuhaili
评价
共 84 条
去评价
岁城
游戏时长 36 分钟
可玩性不错
开到漂亮了,还是有点糊。还有就是这个手感搓着不爽。还是端游魔塔猎手玩着爽。
2022/6/16
来自 一加8T 5G
官方
魔塔少女小橙
:
蟹蟹小伙伴的反馈,我们会努力改进滴~
鹰羽龙
游戏时长 13.7 小时
打完第一关谈谈我对游戏的感受,总体感觉还行,还是很耐玩的,武器的多样性选择和技能的多样性,撮招都很棒,但进入地图后第一感觉有种恶魔城地图的感觉。当然,缺点也是有的,首先,按键就很难受,应该加入可以自由设置按键的选择,其次,操作很僵硬,可以在优化一下,让操作圆润一点,第三,游戏画面还有待提升,第四,偶尔会遇到卡到飞起的情况,但几率很小,我只遇到过一次,直接卡住不动了。暂时就这些吧,有发现了再改,希望正式公测时会改掉所有小毛病,也希望手游能尽快公测
补充一点:玩了这么久,收回前面,说偶尔卡一下的话。我发现卡顿的几率还是很大的,很频繁,每次卡顿都是直接卡住不动,不得不重启游戏,但之前打过没存档的就无了,很难受。希望官方能够重视这一点,把卡顿这个问题在公测开始前修复好,不然就凭这一点可能会被吐槽很多。
修改于 2022/6/20
来自 华硕ROG Phone 3
官方
魔塔少女小橙
:
谢谢小伙伴的鼓励!建议都已经记好了,我们会尽快修复的!
主之名
游戏时长 27 分钟
运营服务不错
我暂时还没遇到bug,但我有几点建议:
1.希望人物脸模优化
2.人物动作僵硬望优化
3.可以出个简单点的技能操作,例如最终幻想7重制版中快捷键直接做出技能连招
4.看到评论区很多人闪退,希望赶紧解决.
5.让所有界面更加好看点,别都全黑
2022/6/16
来自 Huawei Nova 9 Pro
官方
魔塔少女小橙
:
蟹蟹小伙伴的体验,以上的建议我们都会好好考虑的。关于技能操作,其实游戏的连招虽然很多,但大家可以根据自己的喜好来定义玩法,我们也希望能给喜欢操作感的玩家通过搓招带来正面的体验。总之欢迎大家多多交流,希望能在接下来的日子给大家带来一个更好的塔塔~
乐乐酱
玩过
建议加上
键方向键 固定和跟随 模式, 按键大小和位置 的键位设置, 键太小而且太靠屏幕边缘根本按不中,
字体可以更大,现在基本看不清字 太小了
建议发布手游版先自己测试 修改再发布,不然容易流失很多能玩下去的萌新
2022/6/16
官方
魔塔少女小橙
:
谢谢评价!很不好意思因为测试的时间和机型有限,没有将所有问题考虑到位,我们会尽可能地在后续正式的版本中优化大家的体验的。
论坛
塔猎手
2022/6/22
测试信息
测试即将结束,感谢你的体验!
塔猎手“先锋”测试将在6月22日(今日)18:00结束! 结束之后,所有测试玩家将无法登录游戏,请及时去休息点保存自己的进度,避免发生进度丢失等问题~ 大家的进度也会好好地保存在自己的账号中,等我们下次见面就可以接着之前的进程继续探险了~ 这次为期7天的测试非常短暂,也暴露出来了很多问题。我们在对大家的参与感到衷心感谢的同时,也对我们在一些细节上的不足表示歉意。我们会在测试结束后立刻对本次测试进行
塔猎手
2022/6/16
测试信息
测试下载通道已关闭!已下载的玩家可以继续游玩,感谢大家参与~
截至目前,本次参与测试的人数已达上限,下载通道已关闭。感谢大家的积极参与! 已下载包体的玩家,在6月22日18:00前依然可以继续游玩。 如果在游戏过程中遇到了任何疑问,你可以通过以下方式联系到我们: ① 加入QQ群(781780755),填写群公告中的问卷(欢迎进来跟我们玩耍) ② 在中进行留言 ③ 在游戏内联系客服进行上报(登录后-用户中心-客服中心)或者(游戏内点击头像-系统-客服中心) 常
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