纯月卡党的墨剑江湖
游戏出了也快一年,我应该属于开服就玩的元老级玩家了,依靠着终身卡和月卡熬到现在,终于让我熬出了头!再此纪念一下!!!
用最小的改动改善现在竞技场环境
1,相同心法,轻功,招式等效果不可同时生效(仅限光环类,全队提升类)2,删除浮生流电轻功,或者将泄气特效更改为其他加成最小的改动,最大的效果分割线————————————————小建议 1—加强门派武学限制,为各门派武学添加专属标识,只有身处该门派才能使用,侠客武学不受限制,这个忘记从哪看的了,这个门派限制会大幅改善现流派单一的情况,使各个门派都能良好发展,现在所有武功皆可使用,就造
【萌新必看】新手攻略—6测大佬带你入门
武侠游戏荒时偶然遇见,画面惊为天人,现在笔者已是墨剑重度成瘾患者。去年测试的时候,游戏名还是《代号侠》,工作室是闻所未闻的小作坊·九州工作室(印象里是叫这个)。今年终于拿到了版号,改名《墨剑江湖》,小作坊也被人收购了,聊以缅怀春去秋来,测试已参加过不下6次,虽然重复剧情看6遍痛苦到想吐,但有人的地方就有江湖,刀光剑影,觥筹交错,热闹非凡6次测试的踩的坑
公测当前版本三大T0流派推荐
先叠个甲,以下只是本人个人看法,带有一定的主观和预测性质,可能会随着版本变化而变化。首先我的观点是同时具备高额的输出能力以及抗伤能力的流派才算的上T0,简单来说就是能抗能打,那么目前而言有三大流派都具备这个特性:峨眉闪避流、武当阵法流、少林烧血流。排名分先后,具体功法目前按系统推荐来搭配就行① 少林烧血流最无脑的门派,依靠自身血量上限打输出,本身又肉的离谱,再搭配无相神功,越挨揍输出越高,
当前版本流派排名T0
每个门派都有不同的留派,我会选出比较强的流派玩法T0. 武当阵法流 - 兼具刚灵活阵法特点,攻守兼备,群体范围伤害 - 适合喜欢全能型角色,善于应变的玩家 - 缺点是需要较高的放阵技巧 - 技能~武当绵阵、七截流转、摧心掌、七星剑阵,心法(点星决、重阳功),轻功八步赶蝉 -克制天山,被唐门克制必带随从:芊芊(八卦)T0. 丐帮反击流: - 反击叠层到位一拳一个,反击站撸 - 技
这五重十重描述都是一样的
十重五重描述是不是太敷衍了? 所以到底是百分之十五的伤害转化两次转化,还是一次转化百分之三十的伤害?
武当门派探索13个
黑白锦里,璇玑的烦恼(前置功法:武当绵阵),门派挑战(前置武当长拳),观剑(前置功法:八卦剑阵),玄学大师,观瀑布,龙与蛇(前置:游龙剑法)掌门考核封流云往事(前置梯云步)流水之意上(前置游身绵掌)流水之意下(前置游身绵掌)自由之鹤(前置鹤形十三式)迷障重重唐门探索12个流荧飞蝶暗中窥探一(前置流风回雪)神秘药方(前置电光火石)暗器之争一暗中窥探二(前置流风回雪
给萌新铺路少踩坑平民一起来捂裤裆
言归正传哈,首先游戏本身和玩法我个人很喜欢。但是还有很多改进的地方,比如外伤跟内伤的伤害比例做得不是特别平衡,总得说现在是外伤流派的天下,至于马上要出峨眉占时不知道是武学情况,希望能把装备的内劲数值比例调整到位吧。目前热门流派少林、天山、武当只有阵法可以玩、外伤流派整体都还行内伤的都可以放弃了。进游戏后氪金点的话重点说下平民玩法,大佬自己放飞自我就行。平民建议玩捂挡阵法流,原因
新侠客【凌泷】人物故事揭秘
不知少侠们是否还记得稷下学宫中,邀请你一起玩捉迷藏的小姑娘凌泷?这位玲珑剔透,被峨眉众师姐师叔宠溺的少女,即将踏足江湖,成为各位少侠们闯荡四海时的又一助力~此外还有少侠们关注的最新主线剧情也将在近期推出。波云诡谲的江湖,各大隐秘势力开始一一浮出水面,声名初显的你又将遭遇什么新奇故事,亟待各位少侠前往探索~#游戏日常
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处