武当高爆发半肉输出
前言:在这高攻击高伤害的版本,几乎全部流派是不需要肉盾输出来挡伤害的,下面讲的是最新武当拳玩法。 首先武当拳已经很多个版本没有崛起了,甚至很多人都忘记了还有武当拳,接下来就我为大家带来超爆发武当。 技能一:五弦针 效果:我方随从包括自己,每次行动都可以触发主角最高60%内劲给单个敌方造成伤害=60%内劲x4人x3回合=理想伤害是720%主角内劲伤害 (因为这个技能算主角的回合可能主角速度快
啥时候加强主角,主角也得体现出来啊,现在主角技能挠痒痒
送头像
急求一个可以对抗阵法流的的阵容,天命侠客还没出的区
【1周年福利】墨染江湖一载春秋,剑指山海再续侠缘
诸位少侠:寒来暑往,剑鸣未歇。自少侠们初入此片江湖,已是三百六十五个快意晨昏。你我曾共观天山上的初雪,同闯扶龙台的八门玄阵,在唐门暗巷里辨机括之声,于西域荒漠月下饮蛊毒之酒,这方寸江湖,皆因各位少侠忙碌闯荡的身影而活。时光飞逝,今日便是小墨剑一周年岁诞,值此周年之际,特备薄礼以答谢少侠们的一路陪伴。墨剑1周年同贺礼包码:墨剑江湖周年庆888现在前往游戏,点击右下角小风车标识,选择【设置】
墨剑江湖,全方位养成避坑攻略(各种细节和弯道超车)
其实一直在犹豫要不要写这篇攻略。因为这个游戏在养成上真的挺多坑的。虽然对于大氪来说无所谓,多花个一两万买教训不痛不痒。但是对于低氪和微氪来说,养成方面踩中一个坑就是万劫不复。前段时间在官方群里,看见一个老哥说得好:这个游戏,有时候比不过别人的钱,那就要比别人精打细算。这是实话。有时候养成规划好了,可以实现月卡打千氪,千氪打万氪。我相信有很多聪明人踩完坑了,懂了怎么养成规划了,却不愿意
心魔试炼的二十三阶如何过???
【萌新必看】新手攻略—6测大佬带你入门
武侠游戏荒时偶然遇见,画面惊为天人,现在笔者已是墨剑重度成瘾患者。去年测试的时候,游戏名还是《代号侠》,工作室是闻所未闻的小作坊·九州工作室(印象里是叫这个)。今年终于拿到了版号,改名《墨剑江湖》,小作坊也被人收购了,聊以缅怀春去秋来,测试已参加过不下6次,虽然重复剧情看6遍痛苦到想吐,但有人的地方就有江湖,刀光剑影,觥筹交错,热闹非凡6次测试的踩的坑
超超超详细的公测版本武当攻略!!!
喜大普奔!墨剑江湖在一轮又一轮的氪金测试之后,终于公测啦!作为武当的忠实玩家,一直想写一篇门派攻略,但是这个游戏每次测试都变动极大,不过现在终于公测了,让我们就以公测数据为准,写一写武当玩家怎么加点怎么开荒怎么分配资源怎么升级武学。#攻略 #游戏讨论
【已开奖】👉【有奖收集】关于流派平衡调整意见
经过这么久以来的闯荡,相信大家都已成长为江湖中独当一面的豪侠了!对于各个流派武学更是耳熟能详“略懂”一二。在平衡竞技玩法上线后,墨剑也将展开新一轮的流派武学平衡性调整,少侠们可根据自身当前的游戏体验,为各个流派的调整方向提出建议~后续武学流派初步调整方向设想:1、还招流:还招规则调整,战斗中存在多个还招buff时可以依次触发;2、闪避流调整:增加技能效果闪避,在战斗中闪避达到一定程度时,
【已开奖】💰留言有奖 🔥🔥九月版本更新内容速递
马上就要迎来9月份啦,根据少侠们此前的反馈及各个渠道收集的意见,小墨剑也正在紧锣密鼓的筹备着9月份的游戏内容。还有更多优化和新玩法也会在后续的版本中陆续上线,希望少侠们能收获一个还算满意的江湖之旅。👉关于本次9月内容前瞻,少侠们有什么想说的可以在本帖下方留言,届时系统将随机抽取几位赠送建言好礼~🎁👇下面是更新内容前瞻👇--------------------------下面是活动环节----
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处