新天命有大佬拉了吗
现在新区刚开第一个天命不知道养谁,目前拉了瑶台镇派,暂时打桩稳第一,pk的话看运气,跟第一打也就两三成胜率,第一个天命不知道是拉帮主还是红衣还是王爷还是新侠客。红衣的话就是打桩了,但是听说没有镇派还不如瑶台?pvp听说被兰玛克制?不知道会不会被下个输出天命淘汰王爷应该是pvp提升最大的,我主角是阵法流,但是对打桩没有任何提升帮主应该是短时间打桩提升最大的吧,对镇派相对红衣依赖度低一些?但是总
纯月卡党的墨剑江湖
游戏出了也快一年,我应该属于开服就玩的元老级玩家了,依靠着终身卡和月卡熬到现在,终于让我熬出了头!再此纪念一下!!!
墨剑江湖真的应该好好听老玩家建议
1、修复浮生流电,天山连击剑连招无限触发机制,改为每回合只触发一次,连招不再触发。2、建议加强下水道丐反流派,把丐反改为内劲流派真的合适点,毕竟一内一外才合理,丐反现实小说里面也是拼的内力,打狗棒才是外力,希望加强丐反还招范围。3、建议还是削下天山连击剑,让其他流派可以上下pk台,这种武侠格局大点,需要的是百花齐放。# 最后,我想说的是官方格局大一点,你们应该是各大流派百花齐放,而不是一个流
用最小的改动改善现在竞技场环境
1,相同心法,轻功,招式等效果不可同时生效(仅限光环类,全队提升类)2,删除浮生流电轻功,或者将泄气特效更改为其他加成最小的改动,最大的效果分割线————————————————小建议 1—加强门派武学限制,为各门派武学添加专属标识,只有身处该门派才能使用,侠客武学不受限制,这个忘记从哪看的了,这个门派限制会大幅改善现流派单一的情况,使各个门派都能良好发展,现在所有武功皆可使用,就造
【萌新必看】新手攻略—6测大佬带你入门
武侠游戏荒时偶然遇见,画面惊为天人,现在笔者已是墨剑重度成瘾患者。去年测试的时候,游戏名还是《代号侠》,工作室是闻所未闻的小作坊·九州工作室(印象里是叫这个)。今年终于拿到了版号,改名《墨剑江湖》,小作坊也被人收购了,聊以缅怀春去秋来,测试已参加过不下6次,虽然重复剧情看6遍痛苦到想吐,但有人的地方就有江湖,刀光剑影,觥筹交错,热闹非凡6次测试的踩的坑
公测当前版本三大T0流派推荐
先叠个甲,以下只是本人个人看法,带有一定的主观和预测性质,可能会随着版本变化而变化。首先我的观点是同时具备高额的输出能力以及抗伤能力的流派才算的上T0,简单来说就是能抗能打,那么目前而言有三大流派都具备这个特性:峨眉闪避流、武当阵法流、少林烧血流。排名分先后,具体功法目前按系统推荐来搭配就行① 少林烧血流最无脑的门派,依靠自身血量上限打输出,本身又肉的离谱,再搭配无相神功,越挨揍输出越高,
武当高爆发半肉输出
前言:在这高攻击高伤害的版本,几乎全部流派是不需要肉盾输出来挡伤害的,下面讲的是最新武当拳玩法。 首先武当拳已经很多个版本没有崛起了,甚至很多人都忘记了还有武当拳,接下来就我为大家带来超爆发武当。 技能一:五弦针 效果:我方随从包括自己,每次行动都可以触发主角最高60%内劲给单个敌方造成伤害=60%内劲x4人x3回合=理想伤害是720%主角内劲伤害 (因为这个技能算主角的回合可能主角速度快
当前版本流派排名T0
每个门派都有不同的留派,我会选出比较强的流派玩法T0. 武当阵法流 - 兼具刚灵活阵法特点,攻守兼备,群体范围伤害 - 适合喜欢全能型角色,善于应变的玩家 - 缺点是需要较高的放阵技巧 - 技能~武当绵阵、七截流转、摧心掌、七星剑阵,心法(点星决、重阳功),轻功八步赶蝉 -克制天山,被唐门克制必带随从:芊芊(八卦)T0. 丐帮反击流: - 反击叠层到位一拳一个,反击站撸 - 技
新侠客【凌泷】人物故事揭秘
不知少侠们是否还记得稷下学宫中,邀请你一起玩捉迷藏的小姑娘凌泷?这位玲珑剔透,被峨眉众师姐师叔宠溺的少女,即将踏足江湖,成为各位少侠们闯荡四海时的又一助力~此外还有少侠们关注的最新主线剧情也将在近期推出。波云诡谲的江湖,各大隐秘势力开始一一浮出水面,声名初显的你又将遭遇什么新奇故事,亟待各位少侠前往探索~#游戏日常
提问
什么时候开新区
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处