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算了,热爱又不能当饭吃
适可而止了
璇玑大版主进来看看
我想提个有关侠客家传的建议:我建议侠客家传武功都可以散功成同心结,这样大家都能玩的上起码一个侠客的镇派,就目前家传这么难情况下,几乎不可能,除非你无限氪金,普通侠客角色建议真的可以散功,希望游戏考虑不是所有人都能重氪。
芊芊红点
为什么一直有红点 看着很难受
三个玲珑 你杀了我得了
没有!
真是天才啊
内劲PVP最新神技
内劲终于又有一个不错的技能了。改版之后的凌空劫指不再鸡肋,伤害增加,而且是群伤。不再像以前需要驱散才能加伤。现在紫五就能用,只需对面身上有增益buff就能加伤害(请注意:金色以及神器给的增益buff现在也能算),一个buff就加80%的紫伤,配合小福和粪叉就是强力群伤(但是额外伤害判定是分开算打到人各自身上buff的)
怎么搞到主角#墨剑江湖 新时装啊,所谓的社区我是见都没见过#墨剑江湖开
镇派,我元宝空了
侠客的镇派设计的比主角的好
侠客的镇派有的是心法,有的是绝技的,这比主角清一色都是绝技的强多了,现在泄气流横行,学了镇派也开不出来,还不如把镇派多做几种,心法镇派,轻功镇派
孔雀镇派缺少提升,望官方重视
如题,孔雀镇派缺少提升,比其他伙伴镇派少提升,望官方重视。#墨剑江湖 #理由:我看了所有伙伴镇派(包括孤星),从常规武学提升到镇派三重后,原金十重的效果都有保留并小幅提升(20%-50%),同时红三重是新加特性。但,孔雀从金十重升红三重,则是删除了原金5重的5%扣血,转而在红三重重做,并且数值达不到金五重水平。这不合理,四舍五入等于少了一个三重强化。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处