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墨剑江湖
moon
初始属性除了早期能更舒服一点升技能之外真没多大用。初始最高定力和最低定力,实际数值也就差一百多点内劲,一根毛罢了。
黑白芝麻一粒
要限制杀怪数量就好了,比如3阶只能杀20个,用10个囤10个。超过的不给箱子,策划就是不改动。恶心人
江月待何人
所以说你觉得这个东西适合大众吗?就先说一个瑶台吧,我小氪,现在瑶台家传7才起来,伤害靠主角和瑶台才刷起来,更别说大众不氪金的,内劲加成低,想玩到这种程度,很难,其二。后期基本都有2套武学,可以随意转换,但是这个后期,对于平民来说,可能是2-3个月,才能有两套武学,2-3个月的成长期,对于这个氪金游戏来说,当然是怎么爽怎么来,前中期内劲有一席之地吗?被外劲打的进不去论剑。氪金玩家当然随便转换了,你现在看到的也是内劲霸榜,因为现在内劲无视护体,只是现在,还得看版本和新东西。不否认工具人主角加瑶台伤害爆炸,但是那是氪佬的玩具,平民我早都可以2天山刷资源了,内劲还在等着发力[表情_吃瓜]
哎呀,天山pk很弱

哎呀,天山pk很弱[表情_斜眼笑]

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倒是把战力放出来呀
黑白芝麻一粒
布阵影响的就是前两个会和,神器无双抓一下基本上站位都变了
一页书
哈哈哈哈,免费次数不是一天一次,一个活动零氪就只能点一下