新天命有大佬拉了吗
现在新区刚开第一个天命不知道养谁,目前拉了瑶台镇派,暂时打桩稳第一,pk的话看运气,跟第一打也就两三成胜率,第一个天命不知道是拉帮主还是红衣还是王爷还是新侠客。红衣的话就是打桩了,但是听说没有镇派还不如瑶台?pvp听说被兰玛克制?不知道会不会被下个输出天命淘汰王爷应该是pvp提升最大的,我主角是阵法流,但是对打桩没有任何提升帮主应该是短时间打桩提升最大的吧,对镇派相对红衣依赖度低一些?但是总
纯月卡党的墨剑江湖
游戏出了也快一年,我应该属于开服就玩的元老级玩家了,依靠着终身卡和月卡熬到现在,终于让我熬出了头!再此纪念一下!!!
感觉黑孔雀是最强肉盾 没有之一
只要不被团灭,黑孔雀可以无限复活+回血,抗伤能力杠杠的。再加个帕夏辅助 千千奶妈 想死都难(同等战力情况下)有没有角色一定能最后一个死亡(坚持到战斗结束)? 主角无论如何加强都不一定,但黑孔雀可以 所以个人感觉 要把她安排在肉盾位置。 而且黑孔雀是在心魔试炼中 只要不被团灭 ,唯一不会死亡的随从
墨剑江湖真的应该好好听老玩家建议
1、修复浮生流电,天山连击剑连招无限触发机制,改为每回合只触发一次,连招不再触发。2、建议加强下水道丐反流派,把丐反改为内劲流派真的合适点,毕竟一内一外才合理,丐反现实小说里面也是拼的内力,打狗棒才是外力,希望加强丐反还招范围。3、建议还是削下天山连击剑,让其他流派可以上下pk台,这种武侠格局大点,需要的是百花齐放。# 最后,我想说的是官方格局大一点,你们应该是各大流派百花齐放,而不是一个流
公测当前版本三大T0流派推荐
先叠个甲,以下只是本人个人看法,带有一定的主观和预测性质,可能会随着版本变化而变化。首先我的观点是同时具备高额的输出能力以及抗伤能力的流派才算的上T0,简单来说就是能抗能打,那么目前而言有三大流派都具备这个特性:峨眉闪避流、武当阵法流、少林烧血流。排名分先后,具体功法目前按系统推荐来搭配就行① 少林烧血流最无脑的门派,依靠自身血量上限打输出,本身又肉的离谱,再搭配无相神功,越挨揍输出越高,
【萌新必看】新手攻略—6测大佬带你入门
武侠游戏荒时偶然遇见,画面惊为天人,现在笔者已是墨剑重度成瘾患者。去年测试的时候,游戏名还是《代号侠》,工作室是闻所未闻的小作坊·九州工作室(印象里是叫这个)。今年终于拿到了版号,改名《墨剑江湖》,小作坊也被人收购了,聊以缅怀春去秋来,测试已参加过不下6次,虽然重复剧情看6遍痛苦到想吐,但有人的地方就有江湖,刀光剑影,觥筹交错,热闹非凡6次测试的踩的坑
公测被宣传诈骗到峨眉,个人的一些地狱体验,希望萌新和大佬慎入
公测开服,返利+微氪的我,莽入了峨眉,一是新开的门派,真实取景啥的,宣传到位了,二是我喜欢剑类武功,玩这游戏,也是因为这游戏名字带剑。峨眉分两个流派,以闪避为核心的输出奕剑流和以减益治疗连结流,减益治疗连结流没咋看到有人玩,但是最近比较火的杂配版输出连结流,和峨眉橙武镇派搭不上边,五弦针算是利好了其他门派,这篇主要讲我玩的孙子奕剑流,门槛不算低,武学围绕着给主角增加闪避率的buff为主,输出主要
版本更新,内劲已死,新的风暴已经出现
本次更新两大重点亮点:1.战斗回合数规则优化1)战斗回合数计算规则优化,对比优化前,回合数计算将会加快;2)战斗中『鏖战』效果生效判定回合数调整,其中PVE战斗『鏖战』判定改成第6回合开始,PVP战斗『鏖战』判定改成第5回合开始。不是太懂,目测是个重大改变,等于官方定调,以后只有快攻。凌太虚叠满十个回合起步。素心影叠满五回合。幽默大散手,凌太虚这种拖时间武学直接gg,虽
当前版本流派排名T0
每个门派都有不同的留派,我会选出比较强的流派玩法T0. 武当阵法流 - 兼具刚灵活阵法特点,攻守兼备,群体范围伤害 - 适合喜欢全能型角色,善于应变的玩家 - 缺点是需要较高的放阵技巧 - 技能~武当绵阵、七截流转、摧心掌、七星剑阵,心法(点星决、重阳功),轻功八步赶蝉 -克制天山,被唐门克制必带随从:芊芊(八卦)T0. 丐帮反击流: - 反击叠层到位一拳一个,反击站撸 - 技
提问
什么时候开新区
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处