此为理论,暂未实验,我藏月缺心法太多了,只能藏紫6。七重之前他只给你加了5%的连击概率,对我来说感觉可有可无,我甚至不如把一个连招换成狂风去打一个伤buff,然后去吸血,t前排,主角站侧位,叠素心buff。听雪拉条,狂风补buff,神门连招多,5素心35%闪避,40%暴击,这个暴率我感觉他指的应该不是暴击率,而是在你原本的暴击上去加了这个数值,35%的闪避,我只要闪一次我就赚,我只要打出一次连招吸
喜大普奔!墨剑江湖在一轮又一轮的氪金测试之后,终于公测啦!![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
作为武当的忠实玩家,一直想写一篇门派攻略,但是这个游戏每次测试都变动极大,不过现在终于公测了,让我们就以公测数据为准,写一写武当玩家怎么加点怎么开荒怎么分配资源怎么升级武学。#攻略 #游戏讨论

公测兑换码:MJ666、MJ888 水墨风武侠,上千种武学自由搭配,多变秘境,关卡设计,体味瞬息万变的江湖故事,侠骨柔情共度红尘,公测福利满满,一起来体验一下吧!#墨剑江湖开练 #游戏安利 #游戏推荐 #墨剑江湖
武侠游戏荒时偶然遇见,画面惊为天人,现在笔者已是墨剑重度成瘾患者
。去年测试的时候,游戏名还是《代号侠》,工作室是闻所未闻的小作坊·九州工作室(印象里是叫这个)。今年终于拿到了版号,改名《墨剑江湖》,小作坊也被人收购了,聊以缅怀![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
春去秋来,测试已参加过不下6次,虽然重复剧情看6遍痛苦到想吐,但有人的地方就有江湖,刀光剑影,觥筹交错,热闹非凡![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
6次测试的踩的坑

每个门派都有不同的留派,我会选出比较强的流派玩法
T0. 武当阵法流
- 兼具刚灵活阵法特点,攻守兼备,群体范围伤害
- 适合喜欢全能型角色,善于应变的玩家
- 缺点是需要较高的放阵技巧
- 技能~武当绵阵、七截流转、摧心掌、七星剑阵,心法(点星决、重阳功),轻功八步赶蝉
-克制天山,被唐门克制
必带随从:芊芊(八卦)
T0. 丐帮反击流:
- 反击叠层到位一拳一个,反击站撸
- 技











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