接上个视频
大佬武当半肉拳的思路的变种 昨天有老哥想看视频 欢迎指导
探索任务蓝色的不想打,时间到了会刷新么
这游戏怎么一键分解装备?每次一个个点好难
残影是没法生存下去了吗?#墨剑江湖 #游戏杂谈
我就一个问题,角色召唤令是通用还是一个角色一种。如果一个角色一种那你真是吃相离谱,不如感紧退,又氪又肝
七天目标为什么不一个接一个
第一个黄卡侠客爆率0.5%,活动持续只有7天……牛蛙,真的太牛了,2%爆率持续14天是现在抽卡游戏的基本盘,比如汉家江湖,天地劫…但除了侠客抽卡,武学抽卡以外,该游戏还发明了宝物抽卡,再以后应该上神兽抽卡了吧?感觉这游戏的策划就是纯纯的理工直男,老板下达的任务不就是资金回流吗?那我把侠客爆率调低,再把活动持续时间缩短,这样玩家就能在短时间内争着充钱抽了…
堆数值的游戏不是没玩过,集大成者莉莉丝的剑某某某,雷霆的蜗某。要么堆数值还有一定的策略性,要么活动送的够多够爽。今天这个宝物,聚怪一出直接堵了第一条路;200抽的保底活动又似乎看不到是走第二条路的样子。 今天跑路的应该不少,因为这个宝物的能力。你布阵什么的全部白费。属于做了策略的准备不到15天就朝着纯数值方向突飞猛进。活动却没什么爽点纯纯氪金页游的体验。