@璇玑 帮会战利品拍的方式改回来,现在机制都快一个月没拿到过一次战利品了
男性,想玩峨眉,怎么办
真的变简单了,从150直接打通关
#墨剑江湖
这俩玩意实际变现咋样?
干将应该是增伤减聚气,瞄准敌方人数最多处,必和莫耶有联动词条,比如两个阵法互相接触,将引发高额伤害或者减聚气特效,且不受其他效果影响。节操放在这,坐等月底。
氪金侠客也改成散功吧,花点300金叶子我也能接受。心魔和下棋改成跳过吧。大道之行改成10分钟吧。
一千万战力没氪那些氪金角色被九百万的人吊起来打捂脸哭
丐帮资深老玩家今天全面分析丐帮还招流的弱势和不合理:图一 混元拳法 拉基中的战斗机 看脸武学,图片显示50%几率触发还招距离两格伤害,这几率其实非常低,如果不触发你头上是不会有还字金色buff的所以打完第一段伤害后就傻站着了,所以这个武学真的弱鸡。图片二 缠身拳法 打桩必学武学能提升大幅度打桩伤害,pk就是另外一回事,我告诉你们为啥这么弱鸡,因为它只有一格攻击距离,当你的缠字目标脱离这个范围后
丐帮还招流目前就两个武学可用,铜锤手和亢龙镇派,其他的混元拳法、莲花拳法、灵蛇拳法、缠身拳法全是鸡肋拳法,原因是什么,铜锤手满重后还招距离能达到两格,缺点是没有招式二确实连断性,但对比混元拳法那种弱鸡还招概率和还招距离经常是傻站着还不了手,镇派亢龙拳不用解释了,但是条件非常苛刻气血达到25%才能触发溅射伤害,丐帮还没撑到25%被秒杀经常的事情,如果心法用醉东风伤害更刮痧了,五行连环拳减伤不够持续回