墨剑江湖,全方位养成避坑攻略(各种细节和弯道超车)
其实一直在犹豫要不要写这篇攻略。因为这个游戏在养成上真的挺多坑的。虽然对于大氪来说无所谓,多花个一两万买教训不痛不痒。但是对于低氪和微氪来说,养成方面踩中一个坑就是万劫不复。前段时间在官方群里,看见一个老哥说得好:这个游戏,有时候比不过别人的钱,那就要比别人精打细算。这是实话。有时候养成规划好了,可以实现月卡打千氪,千氪打万氪。我相信有很多聪明人踩完坑了,懂了怎么养成规划了,却不愿意
【1周年福利】墨染江湖一载春秋,剑指山海再续侠缘
诸位少侠:寒来暑往,剑鸣未歇。自少侠们初入此片江湖,已是三百六十五个快意晨昏。你我曾共观天山上的初雪,同闯扶龙台的八门玄阵,在唐门暗巷里辨机括之声,于西域荒漠月下饮蛊毒之酒,这方寸江湖,皆因各位少侠忙碌闯荡的身影而活。时光飞逝,今日便是小墨剑一周年岁诞,值此周年之际,特备薄礼以答谢少侠们的一路陪伴。墨剑1周年同贺礼包码:墨剑江湖周年庆888现在前往游戏,点击右下角小风车标识,选择【设置】
感觉黑孔雀是最强肉盾 没有之一
只要不被团灭,黑孔雀可以无限复活+回血,抗伤能力杠杠的。再加个帕夏辅助 千千奶妈 想死都难(同等战力情况下)有没有角色一定能最后一个死亡(坚持到战斗结束)? 主角无论如何加强都不一定,但黑孔雀可以 所以个人感觉 要把她安排在肉盾位置。 而且黑孔雀是在心魔试炼中 只要不被团灭 ,唯一不会死亡的随从
论pve怪物的百分百闪避
爬塔也好,心魔也罢,你游怪物的内外劲以及气血数值这么高也就不说了,毕竟好多游戏玩到后期数值膨胀。但你这怪的百分之30闪避率怎么和300一样?打几十下中一下,还加吸血回血,让人怎么玩?同样玩家的闪避率,面板加神兵加技能,都可以上百分之140了,结果在怪的面前就一拳,真牛逼👍再看看给怪设计的护体,你也知道这游戏后期护体没用了?就那么点数值?现在是数值加玄学,那面板不要拿出来骗人行不行,百分之300
江湖路远,墨剑江湖
大佬们评价神兵如何,洗几星呢
胖和尚清设计思路没问题,可是实际就是他只会一件事,帮主一拳出去,帮主没事,怪没事,胖和尚死了!定位是防御,承担的可能也是帮主打怪的反伤,问题是反伤帮主没事,和尚死了,思路是不是一下就奇葩了!
团本拍卖规则第四条,保底一个红色拍卖品
老本有四个红拍卖品,而新本只有两个,出红特保底老本1/4,而新本1/2,所以说新本容易出红特,但要说性价比还是老本好,红特少的就可以去打新本,特性多的还是建议老本。一次新两次旧,两次新一次旧也可以。
《墨剑江湖》10月16日不停服更新公告
亲爱的少侠: 为了带给大家更好的游戏体验,我们计划将于2024年10月16日进行一次不停服更新维护。更新期间不影响您的游戏体验,待更新完成后只需重登获取更新文件即可。望各位少侠相互转告!【更新时间】10月16日16:30【更新方式】动态更新(不停服)【更新范围】全服【更新福利】元宝*200,太玄石*200,钱币*10000更新完成后,我们将对等级≥15级且近3日有过登录行为的少侠发放更
版本更新,内劲已死,新的风暴已经出现
本次更新两大重点亮点:1.战斗回合数规则优化1)战斗回合数计算规则优化,对比优化前,回合数计算将会加快;2)战斗中『鏖战』效果生效判定回合数调整,其中PVE战斗『鏖战』判定改成第6回合开始,PVP战斗『鏖战』判定改成第5回合开始。不是太懂,目测是个重大改变,等于官方定调,以后只有快攻。凌太虚叠满十个回合起步。素心影叠满五回合。幽默大散手,凌太虚这种拖时间武学直接gg,虽
【萌新必看】新手攻略—6测大佬带你入门
武侠游戏荒时偶然遇见,画面惊为天人,现在笔者已是墨剑重度成瘾患者。去年测试的时候,游戏名还是《代号侠》,工作室是闻所未闻的小作坊·九州工作室(印象里是叫这个)。今年终于拿到了版号,改名《墨剑江湖》,小作坊也被人收购了,聊以缅怀春去秋来,测试已参加过不下6次,虽然重复剧情看6遍痛苦到想吐,但有人的地方就有江湖,刀光剑影,觥筹交错,热闹非凡6次测试的踩的坑
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处