想想森林屋

想想森林屋

测试服
测试服
官方入驻
7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
7.5451个评价
带图67 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀49 有趣好玩20 运行稳定性230 玩法设计12 资源获取12 操作体验6 故事情节6 UI设计4 画面视觉3 日常肝度2 广告频率1 背景设定1 音效音乐1
挽舟
游戏时长 17.9 小时
★剧情
不要强制收养!不要强制收养!不要强制收养!(可以是玩家自己发现并带回家,更希望能自行选择崽崽)剧情也很奇怪,开始说是“镇上的孤儿”,取名时却变成了宠物,宠物跟孩子的定义可不一样,话说会有宠物吗?陪伴孩子长大之类哈哈哈哈(我就一说,崽都要养不起了)
考虑增加镇上居民互动解锁额外剧情,崽崽也可以在空闲时间跟玩家对话后去朋友那串门触发剧情(因为感觉后面时候没多少剧情,大概就只剩种菜收菜,装修好后养崽到毕业,那可玩性就不大了)
★崽崽
面部表情可以更丰富点,跟玩家多点互动之类,摸头夸奖,日常对话之类
食物和沐浴消耗蛮快,体力方面可以从其他途径回复一下吗,比如小憩、商店的零食(零食真的不考虑加点体力?至今心情没下过一百,零食压根没用上,吃饭好像加心情吧)
希望每个时期可以有不同的变化,看着自家崽子一天天长大这才有成就感啊!
啊对,胡小姐的商店希望可以跟杨大厨一样,物品购买后显示已购买或者售空之类(没错我就是那个买了两次的傻子)
可以换衣服这个设定我很可以!!希望多出点衣服~我要给我崽一天一套的换哈哈哈哈哈
★田地
这个应该大部分玩家都深有体会,产量不够土地又太少(有没有加成BUFF,比如崽崽的专长或部分建筑加成)虽说少一两个能偷些补上,但偷多了....好友之间不能自主赠送或索要食材吗,不然另外启个黑市,差食材可以进去买,缺种子钱的也能把食材挂上去卖,双方受益(之前不知道什么原因我种不了菜,第二天上线金币就被清空了,当时我真的种子钱都买不起啊!偏偏订单没一个能送的(ಥ_ಥ))
制作机一个怎么够!另外制作时候希望能看见制作了多少,不然每次都要打开背包翻看,室内厨房不能自主挪动吗,希望能自己放置
订单的加急我不知道触发条件,但加急时候金币收益很多啊✪ω✪
★装修
室内的楼梯消失了...而且崽崽偶尔会坐空气,放着床铺椅子不坐,我觉得可能是bug
商店的那些围栏、篱笆、墙纸这种购买后希望是永久性的,而不是一一去购买,贵点也无妨
布局时候最好不要一一确认好后再移动另一个,可以全部放置好退出时选择保存该布局或放弃,一个一个确认我觉得太麻烦了(仅我个人麻烦,其他人我不知道,毕竟她们都装修的很好看,而且她们还装出了立体3D的效果!!而我嫌麻烦一直没动手,秃就秃吧)
———————————————————————
总而言之游戏的画风和崽崽都深得我心,崽崽可乖可乖了~就是对话时候的选项最好明显一点,我当时还以为卡了四处瞎点,结果体罚了我崽(我发四不是故意的!!我压根没意识到是选择题 ಥ_ಥ )家具和衣服也都好好看,室内布局时可以多种风格!另外七日赠送的那种房子不考虑做活动时多出几个吗很好看的呀
关于养崽我真的很喜欢.画风很可爱.
但我的体验感非常不好
1.关于开头剧情
领养崽崽都不是自愿的.对话很道德绑架人.而且崽崽还是随机分配的.不喜欢.还有就是崽崽的定位是我的“宠物”我就是接受不了
🌸意见:希望能自己选择崽崽.或者后续可以通过其他方式.领养更多崽崽
2.引导
很臭很长.跟老太太的裹脚布一样.养成类的游戏大多数玩家都玩过.没必要引导那么长.而且引导的光圈其实可以去掉.直接箭头之类的简单明了多了
🌸意见:可以出一本引导书.里面可以随时可以查看.避免有些玩家忘记
3.对话框
可以再细化一下.一个对话框可以说占了屏幕三分之一了.显得笨重.可以让它变得小巧一点
而且同一个NPC的话.不要闪对话框.这样令人的眼睛很不舒服
4.放大缩小功能
关于院子的放大缩小这个.可以在继续缩小.至少可以缩小到可以看到整个画面.这样可以更好的布置院子.
5.关于制作.
一个一个的制作很麻烦.希望能有个增加键.这样我需要制作多少就点多少
6.关于田地
田地数量少.产量也少.要么你田地多.要么产量提升上去.
7.布置方面的
室内希望可以有个楼梯.不然崽崽老是在一楼转.不上二楼三楼.简直是浪费我精力布置.
家具的话可以旋转4面更好.可以增加更多布置空间
8.关于崽崽
互动很少.希望后续能有个互动游戏这方面的增加吧.点击崽崽可以有一些互动行为.比如害羞.高兴.等等这些.
或者是添加一些崽崽和NPC之间的互动.作为崽崽的监护人不可能都会和崽崽在玩.我们下线期间她可以去和NPC玩.然后回来和我们分享她们之间的趣事.可以由写信的方式.有一些他们互动间的照片之类的更好了.可以把照片都收藏的相册里.
可以把点击崽崽出现的属性框.改到左上角的崽崽头像上.
饥饿和清净这方面消耗太快.特别是饥饿.
赚钱的渠道很少.除了任务和派送就没了.而且里面的物价越往后越高说实话.
崽崽和我的经验条上可以显示数字.让我知道
服装的话.点击能直接退掉.而不是用另外一件替换掉
W.H
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
总体来说还不错(新手看最后几点)
先说优点
1.画风很可爱,音乐也很可爱
2.可玩性相对较好 可以尽情布置家具房间还不错挺大的也有小菜园可以布置
3.崽崽真的很可爱!!!
(虽然没有抽到猫猫之类的但我的龙崽也很乖)
4.能体验到做老母亲的快乐每天等待ta放学回家给他做饭赚钱供ta上幼稚园
—————————————————————————
下面咱就说说缺点
1.测试的时候游戏有点卡顿(能理解毕竟是测试嘛还不是正式的)有时候在家具店会卡出其他的东西(图一 图二)
2.应该很多玩家都吐槽过偷菜吧????我是真的会生气本来种的好好的下线了等着收结果一上线一个作物单产三别人直接偷了两个(真的是佛系啊玩家给练佛系了)
3.任务求求给点提示吧幼稚园怎么毕业麻烦官方在正式服整整吧!!!!
4.男孩子的衣服麻烦也能像女孩子一样精致不然这种东西还和女孩子的衣服一样贵我真不能理解
5.是真的只有我一个人觉得应该加一点半圆砖之类的吗?(图三)
—————————————————————————
1.派送订单一定要一单一单送!!!!!
因为几单一起送和一单一单送经验是一样的!!!!!
2.一定要擦亮眼睛看仔细任务是幼稚园的还是兴趣班的
3.有些钱咱该省就省不一定要摩擦膏倒数第三个也不错!
4.和崽玩游戏第一次赢是有金币的!!!
—————————————————————————
游戏整体还是不错的希望正式服不会被广告之类的弄得乌烟瘴气的
多出一点小衣服吧拜托了!!!!!
希望游戏越做越好!!!!!!!🙏
TapTap
TapTap
TapTap
官方九十二 : 卡是优化问题。后续我们谨慎小心的把体验上的优化做好。 偷菜菜这个点后续会修改。 衣服这块是这样的,美术小姐姐是设计lolita服装布料的。她画女孩子的小裙子会表现的更优秀,不过现在整的多了,也在慢慢越来越好。不好或质量不太理想的服装家具我们后续会剔除。 篱笆跟地砖我们后续会做个自动衔接对齐。这样就不会有缝了。 引导任务描述我下次会注意的。 谢谢你的建议,也谢谢你玩我们的游戏。
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
很休闲的一款游戏,适合在闲暇时间无事点开来玩玩,制作也很认真,但依旧有一些问题
1,物品放置时前后关系容易出问题,后面的物品容易现实错位,出现在前面
2,二楼右侧墙壁的最左一列和最上面两排无法放挂饰
3,家居在摆放时容易失踪,漂移,需要退出重进才能回来
4,重置全部时,地板和墙面虽然收回来了却依旧会显现,必须要重新进游戏才可以切换
5,种子服装道具等横向选择面板不易操作,且种子界面在翻找时容易点错,也容易突然关闭
6,服装中的鞋子有贴图重叠问题,图上分别是云上雏菊(女)鞋,和极夜白雪(男)鞋,虽然好看,但依旧是bug
7,崽崽的饥饿度和清洁度无用且消耗太快,如果想要保证这个数值在一定程度,不清零,消耗玩家精力不说,且很难有时间去接订单赚钱
8,性格在温和的情况下,会触发欺凌其他角色的剧情,不妥
9,崽崽的外形建议再下一些功夫,且希望多增加一些崽崽的形象,玩家可以选择某个种族,在种族的基础上进行外貌和性格的随机
10,游戏中触发的领居希望多加点戏份,也希望多增加些事件
12,希望服饰可以直接卸下,而不是只能用另一个服饰来替换。
13,希望增加崽崽的发型购买,不一定要改色,但希望增加发型,有些发型不适配一些好看衣服
以上,希望对该游戏有所帮助。
TapTap
TapTap
拾木
游戏时长 3.5 小时
官方九十二 : 一开始的剧情我们应该会考虑重新做。 强制偷菜这个点我们会考虑去掉。 制作这块会拆开成三块,至少能分成三次制作了。应该会好点。 地块会随等级增加。但是目前后面的玩家表示还是不够,我会考虑多加的。 楼梯那个我后面加上去。 对话选择这块我再修改一下。 崽崽的属性点玩家头像然后再点崽崽可以看到。有少少几个数值是隐藏型数值。 学校上不了修复了。 小游戏我后续在崽崽需求那边的表现再处理明显一些,让它有东西可以加会友善一点。 感谢你的建议,非常谢谢!
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 23 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
画面还是不错的,色调比较柔和偏暖系,角色造型可爱,应该能满足女性用户审美,而大多数模拟经营都是女性用户较多,美术上算是过关了,第一眼印象比较好。
核心内容是小家的模拟经营和养崽子,新手引导唠叨一大堆世界观的东西,代入感还可以,就是有点长。功能上与常规模拟经营接近,自由摆放建筑、生产原料、制作物品等比较全。崽子虽然挺可爱,可以和他(她)玩互动游戏,四维属性要及时维护才能健康成长,这也是一个漫长的过程,整体节奏比较缓慢,再加上轻柔的背景音乐,很适合放松休闲的女性用户。
问题和建议:
1-崽子的由来有点强加的意味,理由比较牵强。而且对于世界观介绍有些单薄,与其他那些过惯了城市生活,想要回归农村的题材很接近,没什么特点。最好还是在故事性上设计合理一些。
2-与崽子的小游戏只有一行很小字的规则说明,查看和理解需要时间,而没有介绍或游戏暂停一类就挺尴尬。
3-游戏内容量上有欠缺,在线的玩法内容除了经营上的经济循环就是与崽子互动,若有好友互动或其他玩法的话,需加快些开启节奏。
4-家具的获得与布局装饰,似乎与养成毫无关系,成了一个比较独立的系统,只是需要金币购买而已,虽说屋内装饰足够宽敞,且是立体效果不错,也能达到千人千面,但毕竟追求的动力没有养成高,属于有没有两可的休闲功能。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的