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38
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王权:三国
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.3
38个评价
期待评价
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4
好评
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运行稳定性
4
Kenton
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综合得分:5.4+1.2+1.2=7.9
简要点评:战斗模式有点意思,其他一般般,重复事件过多,另外我身为一方霸主为何总是要处理老百姓家的琐碎小事?
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
m_m
期待
这个游戏bug有点离谱 ,刘备都已经死了好多年了 还有跟皇上的剧情 天天跟皇上见面 见面我都服了 皇上也不知道怎么搞死 早就知道当初不护他了
葡萄面包
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重复太多 特别影响游戏体验 玩过之前两部 虽然有些不同文化上的问题 但挺有趣的 它们眼中的三国剧情就有种莫名其妙的刻板印象
当世界年轻的时候
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还可以,就是重复的场景太多了。
丝绸王
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很好玩的平衡物资的游戏,专门斩将,夺旗
Soul森
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非常上头,可惜后面一吞天下居然没玩到内线。想玩只能二周目,有点累。
jfk
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徐庶出山事件有概率两次卡死
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
北觅
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深思熟虑不如胡玩一通[滑稽]
权衡。啥都沾,啥都别沾。
无数事件,无数成就。
。
和前作系列不同的不止游戏背景。
新增战斗系统。卡牌类,轻松赢。
毕竟是中国故事,大耳贼,曹贼,啥的其实更有代入感。
加上以前的成国王,和作为国王的西方体制对比,
十几州,从各种落魄身份,从州牧做起,成为国公,收服曹贼周瑜等名人,占领各个州,挟天子以令诸侯。穿越体质,轮回效应,水镜先生。双主线明暗交织。
经典的王权游戏机制
匡扶汉室or胁为新皇?
都在 弹指之间!
氪金度💰:
估计是买断制
游戏创意💡:
新增战斗系统 卡牌回合制 角色人物多样靠自己对话获得新增三国系列事件如加入黄巾起义或者框扶汉室
加入多人联机模式(这个我还没体验过毕竟玩的是国际版)
如果了解的人多了我会补图的
随缘补刀
:
多人游戏就是联机卡牌打架
zero孤峰
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还行,一如既往
剧情不出各种bug的话还挺有意思,老是有人死者苏生反复横跳就很出戏
不多说了,难道有人会在tap上看玩不到的游戏的评价吗?
VectorXray
:
属于单机手游的时代已经过去了吗
血槽已空
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重复的事件过多,而特定事件如果没能一次正确完成就只能等下次再出来了。亮点是这一作的战斗模式,以及到底怎么收诸葛亮啊!
Cobalt
:
成功过一次。需要三顾茅庐,第一次应该是留下信,之后应该都是等。但是触发之后不能死,要不然就会失败
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