迷失星球

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测试服
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7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.5218个评价
测试服评价
全部平台
带图26 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩22 运行稳定性85 玩法设计17 氪金付费6 资源获取4 UI设计2 画面视觉1 游戏平衡1 游戏福利1
官方狗运营-l : 肉鸽下个版本开发出来。等等的大佬。这版本我们本意不是氪金,所以只能简单体验游戏性能和美术优化的问题。钻石送的多也是不想让你充钱。其实版本也不足,下次再玩的时候 版本应该会非常足了!
哈喽
玩过
官方狗运营-l : 先关一下数字大佬!我们在优化了
官方狗运营-l : 其实的确是半成品,玩家太热情 只能先拿出来,顺便让大家指点下方向。我们也尽可能的提升让大家更好玩一些。也尽量不氪金,大佬你要不加群找我吧。在帮忙多出点意见
官方狗运营-l : 哈哈哈好的 下次会增加up的频率+多出的塔看看怎么调整增加碎片或者增加兑换商店之类
芒芒芒芒
游戏时长 3.0 小时
推荐:运营服务/ 可玩性/ 画面音乐
三星暂时观望
下游戏之后玩了一个晚上,感觉游戏还是挺有潜力的,说一下我今晚游玩碰到的问题,有的真的很劝退。。
一、第一波开游戏,冲了个首充自动合成,然后一口气干到了119波,被120波的boss难住了。切到tap看了看论坛,等再重新进游戏,炮塔等级从原来的接近20级,变成了平均4-6级。而我也没找到重置主线的方式,这个问题不修复的话,在这波测试之前,主线我就直接打不成了。。。
针对问题一的建议:
1.修复炮塔降级的bug!!
2.主线增加重置/回退功能(或是阶段性选关,例如每100波为一大关,能选择已通过的大关卡游玩)
二、游戏开始前/大波次结束换地图后,能不能给个重新部署炮塔的时间,这是塔防游戏,不是拼手速的游戏。游戏一开始怪就往出跑,有的还跑的飞快,我需要一边造炮塔,一边分辨炮塔种类,一边等它自动合成升级,再拖过去部署。。。这时候第一波怪已经跑了小半张图了,就离谱。
针对问题二的建议:
1.开局默认暂停,等玩家调整好阵型再点击出怪(例如模拟战场开始或者主线换地图以后)
2.取消自动合成那段没用的动画,直接给炮塔升级就行了。
三、目前模拟战场每通过一关就会强制增加一级难度,这个我能理解是因为每关都能解锁一个永久性buff(类似于爬天梯),但这样必然会造成一种情况:主线由于炮塔性能不足被卡死,同时模拟战场由于难度升级到某种程度后,也打不过。这时候咋办?靠氪金升炮塔?
针对问题三的建议:
1.模拟战场可调节难度,但必须到达相应难度才能解锁炮塔buff(例如第十关默认难度10,可以调成低难度去刷炮塔改装,但必须通过难度10才能获得第十个炮塔buff)
四、橙炮台的培养难度堪忧,哪怕现在送了这么多钻石,二十次十连也有了吧,再加上首充,我只解锁了四种橙色炮塔,其中只有圣光有专属活动,升到了四级。剩下的两张没升级的橙卡,跟轻松升到满级的紫卡白卡根本没法比。。。而且满级之后,多余溢出的普通炮台卡片好像也完全没有用?
官方狗运营-l : 降级bug改了啊 啥时候遇到的,暂停已经在做了!合成动画我们看看有没有什么更好的效果,模拟战难度的问题我们也在根据几个方向讨论比如增加成长线,重制模拟战,再就是炮台溢出这个问题我们之前没注意到,在考虑溢出之后的调整了,比如出个商店溢出变碎片去兑换。其他的我们有结论性定型再跟大佬汇报!再就是如果是五星官网可就更好了,完美的评论和完美的评分!
官方狗运营-l : 所以其实内容不足 玩家太热情了嘛。所以我们先删档 顺便听听大佬们指教 大佬可以说说你的想法不
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方狗运营-l : 这个问题尽快在修复了,大佬别放弃我们,能不能给个机会
Flipped
游戏时长 17.6 小时
官方狗运营-l : 已经在解决了,福利也会发。大家也发发力!不需要充值 多给游戏提提意见