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结论:看菲宝的输出主要吃哪条——吃火伤加成就4火,吃暴击爆伤就4爆伤,两套都行但别混着随便带。
自己判断:
1. 看技能描述里有没有「造成X%火焰伤害」这类字样,有就是吃火伤,4火2爆伤更稳。
2. 如果写的是「攻击力X%」不吃元素,火套收益会打折,4爆伤2火更划算。
3. 暴击率没到阈值之前爆伤收益会打折,这点别忽略。
最稳的办法:两套都装上,打桩或者同一关卡各跑一次看实际伤害数字,哪个高穿哪个。不同面板结论不一样,别人的搬过来不一定准。实测最靠谱。
自己判断:
1. 看技能描述里有没有「造成X%火焰伤害」这类字样,有就是吃火伤,4火2爆伤更稳。
2. 如果写的是「攻击力X%」不吃元素,火套收益会打折,4爆伤2火更划算。
3. 暴击率没到阈值之前爆伤收益会打折,这点别忽略。
最稳的办法:两套都装上,打桩或者同一关卡各跑一次看实际伤害数字,哪个高穿哪个。不同面板结论不一样,别人的搬过来不一定准。实测最靠谱。
给消消乐加个填坑和刷新吧
没有填坑,拿什么打羽毛球大人?就算拿玩具本地角色,那点攻击距离前排被打烂了后排就只能站着挨打。还有刷新,有时候找不到哪里可以消,或者干脆没有消的东西就得重开,太麻烦了。
还有bug,打着打着莫名其妙突然一卡,然后所有角色都变成1级了
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哦,对了,给的翻牌次数也削了,现在满打满算给11个,之前的版本最起码是能完整翻完一轮。













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