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盲盒派对

盲盒派对

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.07018个评价
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嘴替发言13 带图800 长评309 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1902 有趣好玩1476 福利丰富288 物超所值197 音效动听193 轻松护肝173 UI美观58 运行稳定性717 玩法设计417 UI设计157 游戏福利93 音效音乐91 资源获取78 操作体验74 日常肝度59
海龙
游戏时长 56.5 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
接近1200字一篇作文超长评论(也可以说是批评吧)求奖励!!穆小冷联动求中!
游戏上本质游玩体验并不能给到五星,能给五星,纯粹是因为情怀原因
前排叠甲,本评论,主要是给,官方的一些建议和吐槽,不是纯恶意评论!
现在机制方面有点差,导致可玩性连PVZ都远远不赶不上,能称赞的也只有美术风格。重复且低效的塔防类只会导致游玩过久极易乏味。
建议多一些场内因素或加成方式,以及不同单位之间的效果联动,
奖励方式少(已经出现模板套路化趋势了)提升有限,提升途径少,(升级,徽章,羁绊加成,好感)没了
排行榜正在做,因此先不做评价
目前都要目前主要缺点应该是游玩方式过于单一,各种小游戏不都是照搬吗?奖励少,难度低,让人都没有玩下去的欲望
建议能出一个固定的长期的其他玩法(最好能有革新)
最好是能出最个抵消新老人之间差距的模式,就比如只看操作,和布局运营,这种模式一般难度巨大,需要长期打。(举个例子PVZ的回忆之旅)
在运营方面,选择了与抽卡进行结合,就算是中性结合并没有好坏之分,虽然池子的爆率非常高(140抽9光之恶魔)(但却也让游戏偏离了塔防游戏的核心!)(这里给平民玩家一个抽卡建议,名字叫<外界垫池法>,就是用第三方软件,比如抽卡模拟器,在上面垫20抽不中,再到游戏中去抽,什么原理呢?在数学上,当抽卡数额足够大时,实际出的概率无限接近于期望值)
经过测试,具体游玩下来,三星评价纯粹多此一举,大师难度纯零配(零级零星无徽章)除BOSS关(Boss真的打不动,杀的比我种的都快QAQ,也可能是我运营跟不上的问题)都能过(三星不可能哈)建议把困难难度调成大师难度模式,大师难度更改成,顶配理论性难度,即顶配也需考虑运营和拖时间打法(⭐️实际上5⭐️魅+5⭐️乐可可能过所有关卡)
至于剧情方面跟没有一样,叙事手法就是一坨,模糊化叙事玩的炉火纯青,具体讲了什么事,啥也没有⊙_⊙。没有波折,没有挫折,没有对立(如果是倾向于低幼化或者美好世界那种,当我没说)。不要求剧情,有一波三折,但也不能平平无奇吧?
虽然剧情方面可能是叙事篇幅过短的锅,但你也不能糙成这样吧?说了跟说了似的,人物关系不明确,简直就是千篇一律(真要评价的话,那就是连AI写的好都没有)
导致剧情还没有奖励吸引人。。模板化严重!(都给我初缤即视感了)
并且也几乎不考虑平民玩家的抽卡观感,个人认为一个池子完全抽满所带来的观感,远大于就差一抽就结束的观感。池子很难抽满,已经出现四池同上的场面了(这是制作组缺钱了,希望氪佬往死里氪吗?)
我相信不管怎样的制作组,希望制作的游戏都是能让玩家投入进去的,当然,有的制作组希望捞钱。每个人毕竟都要吃饭。这不是游戏不具备创造力的理由。玩下来总感觉,纯<潮汐>pvz,就是抽碎片,一样的东西,
9.30日志
现在我觉得玩起来越来越枯燥了,稍微氪了200,差不多又整了200抽,基本上没有什么玩头,要不是有沉没成本在这里放着,估计我已经把游戏给删掉了
一个游戏若想繁盛,要么有深度,要么具备成瘾性,你至少得让人有不间断的快感获得,留住长期且大量的玩家
最后还是希望游戏能越来越好,越来越有趣
表格来源:一號缐路
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海龙成就党 : 至于抽卡福利方面,也有人喷了我就不再多做叙述了
俺就一打游戏的
游戏时长 59.0 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
【总结】〔9 / 10〕(修正:7 / 10)
喜欢这个画风可以入坑。虽然核心玩法依旧偏向于养成,但基本不肝不氪。是一款玩起来非常舒服的电子盆栽。
【玩法】⭐⭐⭐⭐⭐
(一)战斗 (7 / 10)
策略性不高,过关一靠练度二靠角色。但游戏机制在PVZ上做了创新,玩起来有些新鲜感,比较典型的就是浴缸大作战活动关卡中那些能移动的浮板。
火、冰、水场景的关卡解法比较依赖于植物属性。荷叶(菜狗)Cost高Cd慢,但水场景关卡前面就会出很多怪不算好打(如果没海军大将推荐用卷卷战士)。火场景中这种依赖关系最明显,用南瓜罩都保护不了多久,只能老老实实用火系植物。如果有特殊植物能让其他植物在每个场景都能就业就更好了。
然后一些机制缺乏应对手段。比如天上掉石碑那个,我要是植物种满了都没地方能躲,没上南瓜罩一下就被砸死了。然后没有莴苣可以弹开弹幕和小偷,投手僵尸多了南瓜罩罩不住。
操作方面有个很别扭的地方,那就是移动南瓜罩/荷叶这种,想将南瓜罩从一个植物一到另一个上面操作太复杂了还要消耗移动次数,应该搞个检测如果按住格子下半区就移动南瓜罩按住上半区就移动植物。这个最好能想办法优化一下。
创新方面有好有坏吧。移动策略确实是一个很好的拓展,这个机制可以深挖一下。但是种成一排加属性这个机制就有点降低策略性了,搞得围绕大蒜的有趣阵容没多大说法了😂。有的植物还是有些意思的,比如『火焰魔女』既是向日葵又可以给其他火系植物增伤。
相较于传统单机塔防策略性肯定是不高的。毕竟受数值影响较大,60级数值相较于1级都快翻了一倍。但是小游戏和创意工坊弥补了这点😂,爬塔和挂机也还行,玩起来有点意思。
有个有意思的技巧就是移动植物的过程中可以用植物攻击敌人,比如卷卷战士往敌人身上拖可以做到a一下再回到原位且不消耗移动次数。
然后关卡3⭐条件,损失角色不超过10名,如果是低练度硬打很容易损失超过10名,这个条件有些不友好。不过甜品大师关卡改成了限时,还挺好的。
(二)养成 (10 / 10)
养成还是非常轻松的。主要就是体力扫荡。
① 抽卡
首先肯定是向日葵了,没对应场景的向日葵比较难打。最强的向日葵就是种下立即产能的『裱花千竹』。常规池如果有2个概率表就更好了,例如指定up组的向日葵未获得,则让该向日葵获得全部的up值(3.49%),这样玩家开荒会更舒服点。向日葵打关不需要升级。
红卡基本上都是非常强的,但部分场景需要用对应场景的植物做对策卡。卷卷战士(拆建筑)、甜蜜迫击炮(对空)、佩宝宝(PVP)挺好用的,对策卡里面的甜甜圈推车、转转咖啡杯(窝瓜)也可以练了增伤。其他的就是看阵容需要去练,比如玩大蒜相关阵容就就练指路奈奈,场景卡关就练这个场景的几个黄卡。
红卡植物机制和用途差别还算明显。
1. 南瓜罩(小熊特工队)。必抽,机制特殊,如果能直接用新的修复旧的就更好了。
2. 首充的雪人女王(辛西娅),傲娇亲女儿😂。普攻分裂+概率冰冻 ,大招冻全场,最强0命红卡输出(我还没遇到特别肉的敌人,塔菲表现一般般)。
3. 菜狗狗。机制特殊,做新手任务会给到满命。可以不升级。
4. 贪吃天使。推荐抽,机制特殊(吃车),最强前排(主要是红卡数值加成)。
5. 海军大将。推荐抽,有了这个打水场景是完全不一样的体验。群伤+控制,主要是能干潜水的敌人。
6. 塔菲。可抽,大招机制很强。可以不升级种一个放大就行。
7. 彩虹射手。0命收集用,满命才强。而且有球球射手和椒椒射手2个下位平替。
8. 粉白梦魇。可抽,机制特殊,但CD较长。
9. 海洋果冻。可抽,机制特殊,但场景受限。
当然红卡都是双限定,零氪微氪全都抽个0命就行了。可以加个复刻池,普池+双up限定+复刻池,没南瓜罩打关应该会牢很多😂。
② 角色升级、突破、升星
升级基本上就是用体力换经验,有通行证会升的快一点(给一些体力)。
突破比较简单,除了异界(目前就一个塔菲,做活动或者用抽卡劵换就行了)。不用费劲吧啦的合成高级材料就很舒服。
升星我还是觉得零氪微氪党0命是最舒服的。喜欢啥角色就多抽几命,不喜欢就0命收藏😂。红卡就彩虹射手比较吃命数。总体来说还算挺友好,当然升星的提升也不小。
③ 徽章(装备)
没专武!没专武!没专武!这点是真爽的,3⭐对应的关卡就可以扫荡刷徽章了。而且这些徽章没有属性随机,没有洗词条,没有附魔镶嵌,没有强化失败,甚至没有升级,就只有升星(扫荡5个一样的就升满了)。玩过MMO的朋友应该懂这个装备养成有多轻量,非常适合当电子盆栽。
现在因为出了甜品大师,可以进一步升星了,这个升彩星提升就相对更缓慢了,不过目前看来没太大必要升。应该是给体力溢出的强度党消耗体力用的😂。
④ 其他
1. 常用角色好感度得升,这个会给属性。家园币把它的好感度道具买满就行。
2. 限定角色尽量都收集0命。角色羁绊有加成。
(三)补充
小游戏、防守大作战、创意工坊还算有些意思,然后爬塔、挂机也还行。竞技场(PVP)比较轻松,有人机敌人,最高60币零氪党微氪党拿一半以上妥妥的。
小游戏要是能出无尽就好了😂,不然不耐玩。
【剧情】
没配音,略。
可以参考MementoMori那种,专注写点角色故事,文案不长但是令人印象深刻(对角色的塑造很优秀),当然整体风格还是保持废萌就好。
【氪度】⭐⭐⭐⭐⭐
这个价格就很亲民。通行证30/45元。其他二游68/98/128/198的都有,一般是98/128的定价。虽然这游戏皮肤没啥交互,但至少不是AI画的,和其他二游相比性价比就很高。我充了248就搞了10个皮肤😂(包括买通行证和月卡)。
然后氪金三板斧。(性价比最高,相应的玩家提供付费率、留存率、在线时长)
1. 首充:累充6元给的辛西娅体验提升很大,辛西娅就是傲娇亲女儿,魂器学院里面也是。
2. 月卡:经常玩可以买。主要是额外给黄石头,可以用来抽卡。
3. 通行证:给乱七八糟的养成材料,经常玩可以买一个月,后面就主要看皮肤喜不喜欢了。
皮肤的话,一个是通行证皮,一个是普通皮。普通皮直接买彩石头最划算(15一个),兼顾养成或者皮肤可以考虑先买月卡或通行证。
总体上几乎没有逼氪。
【肝度】⭐⭐⭐⭐⭐
只做日常的话肝度极低。和其他二游费时的副本不同,这游戏最费时间的是家园摸头😂,不过也就几分钟。
推关还算有意思,没有那种无聊透顶的感觉。所以没有感觉很肝。而且因为没剧情推得其实挺快的了。
【美术】⭐⭐⭐⭐⭐
偏向于可爱的画风,色彩饱和度高,和喵斯快跑相似,给人一种比较积极的感觉。个人比较喜欢(我不是萝莉控,真的不是)。
【性能】
2D游戏对设备要求不高(屏幕刷新率60以上可能会造成发烫)。大小不到1个G。
【运营】
就是那投票有点抽象,其他的没啥。
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2025.8.19
你厂就这么爱试探玩家底线吗😅?卸载不玩了。后续版本的内容就交给大家去评价了。
完全不经夸,懂不懂什么叫可持续发展?我玩了一个月白荆回廊,回来一看多了5个新角色(3个限定),你让零氪、微氪怎么玩?角色都没抽到谁氪皮肤啊。而且3个活动一起我们搁你这上班呢?
新出的电玩大师数值和机制都太逆天了,低⭐角色拿棺材盖打啊,不买数值就不配打你这大师关卡呗,爱提纯玩家那没啥好说的了,我可不爱找罪受。现在养成变得不轻松就只剩美术了,美术好的二游可不少。
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shygo : 感觉说的很到位很中肯了
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
前段时间开始玩的,陆陆续续有时间就玩,并且作为一个二游都有玩过的咸鱼老玩家;我来谈一下个人看法吧。
游戏本体是 pvz 萌版,你要是个喜欢pvz那应该会感兴趣。
先来说说,这个游戏最吸引我的点——美术。舍各种角色风格都有,立绘这套我很吃。咱平民玩家也足以欣赏。光是这一点我就绝不会弃坑的只要他一直这么保留下去。
原因很简单,其实我不缺游戏玩,只是想有个萌萌副游陪着就行。……也因为也快开学了就更需要各种可爱角色陪着了()只要可以打法时间就行。
盲盒派对是今年上半年新游里为数不多我能看到有活跃的官方活跃的社区数了吧(相较今年新游而言)还有就是游戏玩法,你可以看到官方还是很听劝的,这是我有看到的,游戏玩法有几个点还是比较新颖的,比如逆向推演,这个思路好——大抵就是玩家转生成为小怪了,我们要从反派这里进攻这群美少女击倒雕像。有趣。
还有音乐我差点忘了,主界面的曲子还不错,有没有考虑做成ost?纯音乐我可是真太爱了。
活动福利可以说一下就是,前段时间有塔菲联动喵~肝活动拿到一只喵^ ^ 开心福利还是可以的
说说还可以优化的点比如bug 比如竞技场和联机
还是需要多多加油的地方,不过我不怎么玩竞技场和联机所以对我影响不大,前段时间看到官方发的长线优化了,现在体力午餐也上线了这个得夸,只能说给官方一些时间好好做优化,干巴爹
还有我好像了解到这是一家小厂,前作也运营了挺长时间……所以我相信盲盒派对会活挺长的()而且其实官方也挺听劝的,好好干啊,挺喜欢这游戏。
快七夕了看看会有什么新福利可以送的,角色展示 pv 看了依旧很漂亮🥰 角色进高级常驻卡池我绝对是支持的。每日免费一抽试试又不花钱,而且抽到之前还可以再看看强度测评如何,立绘我是满意的。不过强度也无所谓,我向来是都要的hhh期待一波。
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官方菜狗狗-伊卡洛维 : 感谢班长支持汪~
奇
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先来恭喜一下芙芙和小熊终于返场了!!也是开服玩到现在的老玩家了,看到最近的优化和七夕活动忍不住也想写一段长评😎
首先必须要夸的一点,这官方是真能处,有意见他们真听啊!看看最近的优化和更新公告,基本上吐槽比较多的槽点都有优化或者在优化。新出的七夕活动也是直接不出新卡池,纯给抽数送福利了😋
画风这块更是没得说,最近新出的远坂秋,还有之前阿芙洛的立绘,都很戳我的萌点。玩法塔防也很休闲,有点策略但整体不烧脑,非常适合当副游放松玩(只要不碰大师难度…毕竟大师是常驻的还是交给未来的我打吧😎)
福利这块很多人吐槽,我必须得说句公道话。对比上半年玩过的其他二游,盲盒的福利绝对算很能打的那一档!经常送角色和皮肤,而且零氪努努力也能全图鉴(除了雪王),做一下取舍的话高星也是随便抽,别的二游连月卡党都不能全图鉴,抽高命更是要攒到猴年马月😑
至于说卡池数量太多什么的,其实是因为盲盒池子时间太!长!了!
浴缸大作战一个池子开两个月,后面又不断出新的,慢慢就累计了4个池子了(这是把新出的白嫖常驻池都算进去了,不算是3个)。对于新玩家来说确实是看起来比较吓人😨
但是仔细想想卡池时间长是有益无害的,给了充足的时间攒资源,唯一的缺点就是玩家选择困难症、抽不全觉得亏了,但是至少你有得选呀!要是卡池两周就直接关了那自然没人说“四日凌空”了,但是玩家选择少了,能打的活动、能拿的资源也少了
当然,游戏本身肯定也有槽点,比如联机还是卡、Bug也时不时蹦出来一个,但这些毛病,至少都能看到官方在努力修。从开服到现在,优化没停过,响应速度也算快。一个愿意承认问题、愿意改、愿意听玩家意见的团队,值得给点耐心。市面上这样的二游不多了,所以我是真心希望盲盒能好好运营下去🥺
如果你想要一个不肝、画风可爱、官方还听得进人话的副游,这里真的值得一试!
菜汪,优化别停,继续冲鸭!
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附游戏截图,欢迎加好友一起玩鸭~
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官方菜狗狗-伊卡洛维 : 班长贴贴
溺宝
游戏时长 121 小时
游戏玩法上面就是pvz,主线会送一些基础角色保障你过关,后面就需要靠抽,但是萌新时期的福利给的还算高,挂机收益摆在那也不怕金币经验跟不上。常驻池子角色抽的差不多将保你打穿极难,唯一痛点就在于卡池上,暑期能做到一个月四五个池子搞什么呢,演都不演了吗?池子角色虽然说是想抽就抽但有的角色你没有真的吃亏
设想一下,你是一名萌新,你打到了甜品大师,在你焦头烂额这个热气球平台怎么解决的时候牢玩家直接拿工程队推了
这不是逼着抽吗?不抽就硬生生被地图机制恶心?
除开这次的七夕翻牌皮外,其他皮肤满满的暗示,虽然说是奔着可爱萌的风格去的但是也不能这么搞吧?并不是所有玩家都喜欢这种充满暗示的皮肤,像这次辛西娅(雪人女王)的皮肤我个人觉得很不错,好看漂亮也没有那么多暗示,个人看的很舒服。希望之后多多出这样的皮肤而不是靠漏肉来吸引眼球。还有就是换色皮,球球椒椒的换色皮送一款我不多说什么,像梦魔的皮肤基本就是换色加个配饰就敢端上来真是这个👍
然后就是活动方面,这个等级映射机制有利有弊,呵护新玩家好上手推活动,但是作为牢玩家就显得很小丑,升了那么多级到最后落得个跟萌新差不多的下场,而且活动玩法机制上面也是看不出新意,目前觉得最有新意的是大将的活动关
然后就是很多人谩骂的池子爆率这件事,我个人也觉得爆率变得低了,沁茶是将近小保底出,图3的球球射手到现在也没出
(其实本人爆率还算可以但是周围人爆率不是很理想,我要是说我爆率高肯定又以为我是哪来的水军)
氪金力度方面,如果是想不氪,微氪或者中氪的其实都可以玩,游戏最能体现氪金差距的就是竞技场,但是竞技场也不是什么必须打的模式,每天吃个低保得了。爬塔推主线就像我上面说的,常驻池子里的角色基本就够用,想再变强点可以等池子复刻,想氪角色强度的就不要想了这款游戏后面出的角色应该只会越来越逆天,老的不如新的,新的不如没出的
然后是这个翻牌,这次运气挺好翻出来了,看评论区发现很多人都在诟病这个翻牌机制。黄水晶一共能换七十抽外带爬塔差不多就是八十抽,出不来就只能花四十,那他们这些八十抽搭进去了还要花钱的肯定不乐意,都这样了那我们为什么不直接花钱买皮肤还要搭黄水晶进去 ?皮肤要是后面都这么卖那太性情了哥们我直接把钱送你得了呗
差评说完了该说好评了
闲的没事想随时随地有的玩的可以下一个,不需要长时间在线,每天上线清体力就可以下线了,时不时把每周活动做了。萌新期间能领不少水晶和扭蛋保障角色强度不会落下太多(脸黑那真没招了)
皮肤方面不谈质量单谈氪度其实还是算不错的,四十五一个月可以拿两个皮肤,再充个月卡相当于八十块钱三个皮肤,再氪点一百多就是四款皮肤,还算是良心的。
福利这方面官方给得不是很多,但是每次活动开始都会送几抽外带加一些转盘翻牌送一些基础资源加快萌新成长。牢玩家闲的没事也可以顺带拿一下资源
养成不困难,这里面角色的养成主要是等级和徽章,这两个东西一个角色差不多一两天也就拉满了,橙卡星级其实玩久了都会有的,目前来看大部分活动池子都会带几个橙卡作为附属品,抽着抽着说不定就满星了
总结:目前中规中矩,画风不错但是皮肤质量堪忧纯靠漏肉,氪金方面角色不建议,皮肤看情况,角色强度一代更比一代强,时耗方面不是很久每日上线玩玩就行,福利方面也是中规中矩,什么活动都不做还想要红卡想什么呢
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贪吃天使-芙洛丽亚 : 感谢班长您的用心评价🥺🫶我们的新活动即将上线啦到时候也欢迎您游玩体验呀,希望能让班长玩得开心- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)如果后续也有遇到游戏问题或者建议都可以来和芙芙说哦,芙芙会反馈给对应负责的部门哒~🫶❤️
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
昔日迷烟
游戏时长 68 分钟
不推荐:可玩性
没记错的话原本是打算做成买断制游戏的,前两三年内测时名字叫《project.box》(主要还是叫《盲盒派对》,只是你下载下来是这个名字),但是经过这段时间成功转型上架成手游了。
游戏玩法就是参考了pvz。主线关卡上,简单关卡很简单,难的关卡确实难,有的甚至可以说是难过头了,角色强没必要怎么宣传吧?有和没有,直接导致推关体验天差地别,参考第一章甜品派对关卡大师难度。不得不提的是关卡内添加了弹幕功能,你可以发弹幕也可以看到别人发的弹幕,这确实做的不错。
养成系统很简单,养成资源大多数都是拿体力刷的,且获取渠道不难。这就不得不说了,体力补给站的体力为什么不能留到晚上用?如果不改,是不是应该把开始时间和结束时间写出来?
剧情方面,每一章可以相当于一个十分钟不到的小剧场(序章除外),相当于废萌日常类。还有,为什么标点符号都能弄错了?我懂了,肯定是编剧想证明自己的存在(bushi)。
美工方面没得说,普遍很优秀,就是有部分是直接换皮很难评。(皮肤这么多一定开服很久了吧?)
其他,我想说的是,放置作战(就是挂机)可以重置,但是咱打完一次了,重置后能不能真的自己去挂机啊!为什么我还得看着它挂机啊?你是嫌我时间多?
话说是不推荐,但是如果真的闲可以试试这游戏,就当换换口味,而且福利也算不错。
关于氪金(?)(题外话),我发现这游戏的月卡在花费同价钱上可能没有典藏战令划算。先说结论,单纯抽卡的话是月卡划算,如果单纯买皮肤是典藏战令划算,具体要是还是要看你自己,我这只是数据而已。(整理放在下面了)
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ivqezo
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
作为魂器的老玩家,自然在今年入坑了盲盒
着重说一下抽卡概率吧,还是比较良心的,50抽必出up体测38抽会出,双up池算上保底基本80抽肯定有一只你想要的。况且一般双up角色都是让你1+1>2的效果。这一点还不错。
目前月卡+战令没断过,氪了大概500r刚好全图鉴。抽了只5星大将基本能打穿游戏了。
说句实话,盲盒这福利真不赖吧,每个活动都能嫖一只角色。虽然有的角色是星级战士,但是随便搞一只高星角色都能打穿游戏了。像霓昂这种,我没抽高星,嫖了一只当看版,也就满足了。全图鉴基本没花过钱,更多用在抽塔菲和买皮肤上了。这样的二游总比某些抽满命俩版本被1+1踹死的强吧。
作为当初玩了八年米游从崩二打到zzz,真的被这种池子恶心的够够的。现在年纪大了,也就能玩玩这种休闲游戏了。
盲盒这算是最能吸引我的新副游了吧。所谓的节奏,在pcr ba这类面前都是小巫见大巫了。
无论是制作组在之后无论及时发声修改或者坚挺一点的活到最后但在一路上摸摸调整的,至少游戏都活下来了,至少我玩的游戏也都活下来了。盲盒的赛璐璐风,以及pvz的玩法足以留下我本人。
还有一个没有人说那我来说,你可以为你喜欢的游戏做出评价,我也知道不是所有游戏一开始都是完美的,但只要一点一点改,我有耐心并且我的碎片时间确实需要一款休闲二游填充。少看一些游戏节奏会让自己更开心。
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shygo : 嫖个满星角色是对的(*σ´∀`)σ