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史莱姆大魔王

史莱姆大魔王

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带图62 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩490 物超所值83 轻松护肝33 画面优秀12 音效动听6 运行稳定性82 日常肝度68 操作体验19 玩法设计14 UI设计11 氪金付费9 音效音乐4 广告频率4 故事情节3 画面视觉1
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玩过 3.9 小时后评价
玩过 2.2 小时后评价(总时长 9.5 小时)
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玩过 2.4 小时后评价(总时长 2.5 小时)
游戏核心玩法就是 史莱姆吞噬合 与 培养宠物。
击杀怪物有大约1/3概率在身边出现怪物灵体,选择吞噬会再次与怪作战,胜利后就能吞噬了。
吞噬时特别留意灵力恢复和技能上限,刷新卷轴随便用,第一次刷新金币只需要25,看到稀有的不要吝啬金币。游戏中金币只能刷新吞噬,没有商店,房子都是摆设,以后遇到秘境打一波金币就几乎用不完了(遇到过一次,得35000金币)!技能上限指的是史莱姆技能上限,短时间是够用就行,初始只能装一个技能,我就是因为上限不够痛失橙色变异技能!玩了7h只遇到过这一次!)
培养宠物靠的是合成,新手先把宠物装满再去合成。合成保留的是主宠,技能也保留主宠,有概率获得副宠技能。主宠副宠资质差不多,合出的新宠资质会比主宠每一项都要高,但是等级会回到1级。比较保险的策略就是2个同品质同名的怪合成。
技能比较厉害的就是血蝠的吸血(3点灵能,一回合内,所有友方单位恢复造成伤害100%的血量),和几个被动技能:青芒的连击(普攻20%能再来一下),青芒的迅捷(开局多一次行动),石头人的大地之力(挨打就+伤害)。这些不需要灵能的被动技能可以给每个人都来一个(史莱姆吞噬,宠物副宠装有这些技能的宠物合)
另外,家门口有个泉水可以补满状态,角色死了就把其它角色全送了,回来就能全复活,海送你一颗好果子吃