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评价
1110
攻略
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史莱姆大魔王
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
1110个评价
全部评价
全部平台
带图
62
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
490
物超所值
83
轻松护肝
33
画面优秀
12
音效动听
6
运行稳定性
82
日常肝度
68
操作体验
19
玩法设计
14
UI设计
11
氪金付费
9
音效音乐
4
广告频率
4
故事情节
3
画面视觉
1
无言
玩过
技能设计的很好,不过前期会比较艰难,肝度也很高。一方面如果不养宠物,史莱姆的属性会有上限,前期几个图难度跨度也较大,不好去吞噬属性和技能,需要合成一个宠物给宠物练级加属性(史莱姆升级不加属性)。另一方面抓宠物要刷三维会很肝,合成升资质也比较看脸,所以游戏的肝度大部分都在宠物上。不过如果前期用普通宠物过度,中期给史莱姆配反击技能组也是可以打过大部分怪,后期神使被动配合工具宠用药品过量治疗,可以打爆炸伤害,也是很好打过魔王。另外游戏里面其他技能组的配合也很有意思,总体来说有很多能玩的地方,也不是必须要养宠物。
长期玩可以进群下联机版,氪三个vip,可以提升很多游戏体验,不氪金也能直接一周目不转世玩一周目的长期档。总体来说还不错,游戏后续也还会更新,游戏体验应该会继续优化好,可以玩很久。
吋
:
穷图匕见
旧巷烟火
玩过
可玩性:
这可玩性很好,基本上是想玩多久都行。咸鱼的几天不上线都没啥关系,基本.上没损失。没主线也没任务,不必需天天上线。要一直玩也可以玩下去,就抓极品的宠物满编就可以玩好久,培养满资质就能培养-段时间。阵容前面瞬杀物攻100基本够到45图了。到25图就可以试试刷变异盾反了,这是目前最轻松的刷图阵容,8个变异盾反也不难凑齐,就是之后刷防御有点费时,目前打算刷个资质好点的宠去充防御。
杯中酒,白涧玉
玩过
很好玩的一款游戏,现在玩了好几天根本停不下来,天天上线就是打怪,主角的吞噬成长系统很赞!不同的技能也可以相互组合玩起来更丝滑👍
手机用户109618585
玩过
游戏比较新颖,比较喜欢这一类型游戏。感觉是一个成长过程,任何角色都能通过吞噬成长起来。
烈灬酒
玩过
很不错的一款养成RPG像素冒险游戏,挺耐玩的,就是吞噬的时候自动滚动越吞噬越强的游戏机制非常带感,加上现在可以互联网联机非常好!!
白也诗无敌
玩过
游戏十分有乐趣,可玩性很强,多种宝宝可以按自己喜欢搭配,自由度很高。
念惜
玩过
游戏很不错,很满足我这种培养宝宝的类型的玩家,最近回归,又开始玩了,主要网络版还是强多功能,不用怎么氪,主要还是支持一波作者。😂给个四星不是因为游戏不太好,毕竟每个玩法人喜欢不一样。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
I can 。
游戏时长 3.7 小时后评价
本来游戏挺有意思的 偏偏要弄个随机抽技能 太恶心 一下子就没法玩了 这设计的脑子有包
RosettaPhoenix
:
对呀,本来挺好的一个吞噬游戏,结果非要弄这个,老子好不容易费尽心思打了一个怪,结果吞的时候好几次没抽到想要的属性,然后就白打了。这不恶心人吗?
词爸
玩过
🎮可玩性:
玩了几天,用的开荒办法是大佬们推荐的史莱姆吞属性盾反流。
首先开局,三个种族,推荐选魔族,一个20级5/2的蝙蝠可以说非常好用,也不是速度慢都能用到后期了,也可以选择刷隐藏种族。
进去之后新手村刷几只蝙蝠,有机会学过变异嗜血(后面有用,不想要我就遗忘掉就行)升到5级左右就可以去海边抓石头人了,吞噬属性,属性没得提升后学磐石和大地之力,抓够十个石头人拿到石头人天赋后去8级图找青芒学迅捷和连击追击,然后直奔雪山找鲨鱼和石头人吞属性学赋能。(鲨鱼有撕咬经常让人动不了,这就是前面最好抓够十只石头人在过来的原因,石头人可以解一部分控制,可以先给两个套上变异嗜血让他一直流血,可以流血致死,有学到大地之力的叠起来了的可以普攻)然后就可以20图找牛头人吞属性学坚定意志和反击,还有嘲讽。(打法更鲨鱼一样)再然后就是去25图找金属风暴吞属性和学变异盾反,厚甲,盾反,然后我们就没宠物(因为肯定全死完了),但是已经无敌了,一路solo单通过去就行。然后就可以步入抓宠物,养宠物,爬塔的深渊。
PS:每到一个新地图优先吞属性然后学技能,才学技能,技能上限可以通过吞噬提升。其中变异盾反,厚甲是重中之重,当双防叠起来,这个搭配可以秒怪,然后嘲讽,磐石,大地之力,反击,连击可以在我们一波不了时,通过嘲讽对手,普攻自己触发磐石开盾,从而触发变异盾反炸怪物,并且叠大地之力,触发反击连击增加输出空间。牛头人的坚定意志将一个伤害分成三段可以触发更多磐石从而触发变异盾反炸对面。地龙的地衣锦上添花增加场上苟命的时间(前期才苟,后期盾反是直接秒除了BOSS和塔的怪的)
风吹走天涯
:
送20级宠物蝙蝠的不是龙族吗?
苍天蚩龙
游戏时长 2.4 小时后评价
游戏核心玩法就是 史莱姆吞噬合 与 培养宠物。
击杀怪物有大约1/3概率在身边出现怪物灵体,选择吞噬会再次与怪作战,胜利后就能吞噬了。
吞噬时特别留意灵力恢复和技能上限,刷新卷轴随便用,第一次刷新金币只需要25,看到稀有的不要吝啬金币。游戏中金币只能刷新吞噬,没有商店,房子都是摆设,以后遇到秘境打一波金币就几乎用不完了(遇到过一次,得35000金币)!技能上限指的是史莱姆技能上限,短时间是够用就行,初始只能装一个技能,我就是因为上限不够痛失橙色变异技能!玩了7h只遇到过这一次!)
培养宠物靠的是合成,新手先把宠物装满再去合成。合成保留的是主宠,技能也保留主宠,有概率获得副宠技能。主宠副宠资质差不多,合出的新宠资质会比主宠每一项都要高,但是等级会回到1级。比较保险的策略就是2个同品质同名的怪合成。
技能比较厉害的就是血蝠的吸血(3点灵能,一回合内,所有友方单位恢复造成伤害100%的血量),和几个被动技能:青芒的连击(普攻20%能再来一下),青芒的迅捷(开局多一次行动),石头人的大地之力(挨打就+伤害)。这些不需要灵能的被动技能可以给每个人都来一个(史莱姆吞噬,宠物副宠装有这些技能的宠物合)
另外,家门口有个泉水可以补满状态,角色死了就把其它角色全送了,回来就能全复活,海送你一颗好果子吃
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