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11
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阿比斯之剑
8.2
Hi,Tapper
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8.2
11个评价
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2
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1
游戏时长 1h+
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麦克老狼🐺
玩过
🎮玩法
唤境引擎开发的单机地牢RPG游戏,看起来像个人作品。视角设定很清奇,操作的内容是敌人所用技能,且带有一定未知性,有点搞不清楚到底是谁在冒险。有文本玩法说明,全看完基本能理解设计意图。
点击操作探索,出现事件有随机性,如宝箱、怪物、交换事件等,有些可以增强角色属性,在背包中可以查看具体效果。探索到楼梯可以下一层,直到完成整个地图。
🕹️耐玩度
最初可以选择职业,战斗外无数值养成,所有数值增强都在游戏内进行。有地图的概念,类似区域关卡,下一层只是完成关卡的N分之一。看不到关卡总数,什么时候推不动游戏就结束,单局时间较长。
🌆美术
2D像素风美术品质一般,界面不多结构很简单,UI品质一般,有些可以当做色块看。角色造型有职业特点,没有战斗骨骼动作,只有文本显示具体伤害。战斗没什么看点,选择技能结果偏差不大,也没有攻击特效表示,有些枯燥。
✍🏻建议
1-选技能的玩法设定太新奇了,对于冒险的具体影响太小,变得可有可无,随机技能也没看出有何差别,体验上与设计预期应该不符。
2-看不到最终目标,像是有关卡章节的,但看不到要往哪里去,终点在哪儿,会产生迷茫感。
官方
千嘤菌
:
评价很中肯,感谢,这是我之前一周时间左右完成的Demo,只搭了一个框架很多系统都没有完善,完成了大概20%左右的内容。 如果后续有时间我会将其制作一款独立游戏,敬请期待
有村架纯辽宁分纯
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
去年暑假生病发烧在床上玩了一天,一直不舍得卸载这个游戏,在手机里躺到现在。
怎么说呢?对于我这种游戏菜鸡来说操作很友好,主要是做选择和过剧情。比较喜欢的是配的bgm和文案,很有神秘探险的风格。游戏画面是怀旧像素风,设置的小角色很萌很可爱,界面也很干净。
唯一的吐槽点是想要开到好结局有点挑战,你以为不用动脑的地方得动脑,感觉智商有点被按在地上摩擦。
官方
千嘤菌
:
游戏确实有点难
我服啦爸爸
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏想法很厉害,感觉非常有潜力,战斗系统能扩展一下就更好了,就是现在游戏看起来太简陋了,金币好像没用啊。
官方
千嘤菌
:
感谢评价,游戏确实是没做完,但是引擎倒闭了做不了了,大概完成了20%左右的内容,包括金币是商店系统用于购买装备和技能的,现在确实没什么用
惜缘乄星辰
游戏时长 71 分钟
推荐:
可玩性
小怪迷之血量根本看不到底,加个战斗倍数和血量显示吧,还有装备那一块是真难受
官方
千嘤菌
:
游戏引擎倒闭了不能更新了,等我重置版吧,这个算是个Demo
永远是夜晚该有多好
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏有点说法,完善一下可以当独立游戏卖,
官方
千嘤菌
:
可惜了,这个游戏引擎已经倒闭了,不能更新了,等待我的重制版吧
清桑
游戏时长 57 分钟
玩一个小时闪退了啥也没了,保存也没用。。。
官方
千嘤菌
:
这个。。是引擎的问题,不过现在引擎已经倒闭了,等我之后用unity重置一版吧,这个就是个Demo
User345841709
期待
很好玩,触发事件很多,而且容易上手
一笔春秋
期待
这个是单机游戏?
官方
千嘤菌
:
是的是的,这是个单机
千嘤菌
期待
第一份测试
瑞克
期待
期待一波
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