这里跟跟官方大大提一个小要求,能不能把成长基金重置一下,太缺钻石了,顺带出个充值返利活动刺激消费,和SS4一样,毕竟有钱不赚是🐢嘛
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就在昨天《伊瑟》官方紧急发布SS5赛季补充福利公告,抛出开服以来最大手笔福利炸弹,瞬间引爆玩家社区。公告明确,今天6月10日赛季预更新后,所有已通关老剧情的玩家将按关卡进度折算发放邮件奖励,包含海量海德拉晶钻、全阶养成素材及680万伊瑟币,累计可兑换184次常驻召唤,直接拉满老玩家抽卡资源储备。与此同时,新赛季庆典福利同步升级:七日签到首日直接赠送超限原型×10,可用于即将开启的纳伽兰卡限定池
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伊瑟的SS5.1赛季内容已进入倒计时。《伊瑟》官方近日正式宣布,「原质突破·纳伽兰&西尔维娅」限时活动将于6月11日13:00准时开启,一直持续到7月2日12:59。这次活动的核心就是为新角色“开小灶”:活动期间,在【异格者-潜能】界面激活纳伽兰和西尔维娅的“原质潜能”,就能直接获取给对应角色的「专属晶格」、留影·赤以及源器精粹等稀有道具。这波操作简直就是官方发话:抽到就直接毕业。在强化异格者技
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我的超火就只有一个本体,那玩意想抽一命可能都要付出一个648,满命更是破几千,然后你们说削就削,玩家的钱真不是钱,新出的人物弄的非常强骗氪,过了一个月就砍一次,在出一张新卡,你们在继续冲几千去满命😄
目前,幻方奇缘 12 星奖励从 4 到 25 差距太大,若拿最低奖励,那凑 12 星意义何在?建议:一种是固定奖励,每个星级奖励固定,依据星级数量依次递增;或者缩小奖励差距,比如 12 星奖励范围为 20 到 25。如此才更符合玩家期望。
相信很多人的背包源器一直都是满的,这好多赛季都存在的问题一直都不好解决,光是扩充背包上限只能解一时之需,慢慢的还是会到上限的,核心的诉求就是背包里面好多可能有用的装备但是没有钱强化,直接丢了又怕可能强化出有用的来,或者以后某个角色能用到,就导致没钱强化有舍不得丢,我建议从下面几个方向来优化:1.增加金币获取途径,让获得的金币能够稳定强化大部分源器,虽然策划加了一些金猪之类的活动,但金币的需求量还